本文主要是介绍Java--变量 & 变量的作用域 & 常量,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
1. 变量(variable)
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式为:
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
【演示】
【编码规范】
虽然可以在一行声明多个变量,但是不提倡这个风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。
2. 变量的作用域
变量根据作用域可划分为三种:
- 类变量(静态变量: static variable):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 实例变量(成员变量:member variable):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 局部变量(lacal variable):类的方法中的变量。
示例:
3.1 类变量
- 使用static定义。
- 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
- 如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值
- (数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
示例:
3.2 实例变量
- 方法外部、类的内部定义的变量。
- 从属于对象,生命周期伴随对象始终。
- 如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值
- (数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
示例:
3.3 局部变量
- 方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。
- 在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
示例:
3. 常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
- 常量名一般使用大写字符。
- 程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 “男”,在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。
3.1 常量补充
所谓常量: 其实是地址不能变,而不是值不能变
示例:
StringBuffer是一个可变的字符串序列
public static void main(String[] args) {
final StringBuffer str = new StringBuffer("Hello ");
System.out.println("Before: " + str);
str.append("World!");
System.out.println("After:" + str);
}
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