今天在写程序时,使用了多线程。为了多线程同步而使用wait()和notify()方法,于是出现了线程锁非法状态异常,如下所示.
java.lang.IllegalMonitorStateException: object not locked by thread before notify() at java.lang.Object.notify(Native Method) at com.silencer.materialtest.service.BackMusicService$PlayerBinder.lambda$prepare$0$BackMusicService$PlayerBinder(BackMusicService.java:178) at com.silencer.materialtest.service.-$$Lambda$BackMusicService$PlayerBinder$hKprnA3bNpU00TRLYbJ3goB8_Hw.run(Unknown Source:4) at java.lang.Thread.run(Thread.java:919) I/Process: Sending signal. PID: 2588 SIG: 9
有问题的代码如下。
//等待线程 ...... prepare(true); synchronized (mState){ if (mState!=State.PREPARE && mState!=State.PARSE) mState.wait(); mState = State.PLAYING; } ......
//调用线程 ...... new Thread(() -> { synchronized (mState){ if (mState==State.STOP) { try { mPlayer.prepare(); mState = State.PREPARE; if (isNotify) mState.notify(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); ......
其中mState是我自定义的一个枚举类型。如下所示。
/** * 播放器状态内部类 */ enum State{ NONE, PREPARE, PLAYING, PARSE, STOP; }
根据报错原因,我是因为没有在调用notify时对对象进行加锁,导致锁状态异常。于是我百思不得其解,我明明对mState进行了加锁,为何会报这个错误。后来,我灵光一现,是不是与枚举的机制有关。因为枚举中每一个常量都是静态对象,如果改变了mState的值,是不是连它关联的对象都变了。于是乎,我重新声明了一个Object对象,替换加锁和唤醒的代码里的mState,再次运行完美解决。
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