面向过程思想
面向对象思想
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
面向对象编程:Object-Oriented Programming, OOP
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
抽象
三大特性:封装,继承,多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物
对象是抽象概念的具体实例
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
作用:
1.new本质是在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
变量在栈中,对象在堆中
对象是通过引用来操作的。栈---->堆
该露的露,该藏的藏
封装(数据的隐藏)
属性私有,get/set
封装的意义:
Java中所有的类,都默认直接或间接继承object
object类
super
public void test(String name ){ System.out.println(name);//传进来的name System.out.println(this.name);//本类的name System.out.println(supper.name);//父类的name } //注意私有的方法子类无法调用
VS this
方法重写
//静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关 A a = new A(); a.test(); B b = new A(); b.test(); //非静态:重写
**重写的原因:**父类的功能子类不一定需要,或不一定满足
Alt + Insert :方法快捷键 override重写注释
ctrl+H会产生一个树可以直观地看到继承关系
多态是同一方法根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
//子类重写了父类方法则调用子类的,如果没有则调用父类的 //Person类中有run()方法 //Student类中有 run()方法和eat方法 Public static void main(String[] args){ //一个对象的实际类型是确定的 //new Student(); //new Person(); //但可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类 //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的! Student s1 = new Student(); //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大!!! s2.run();//执行子类中run方法。如果子类中没有重写的方法就执行父类中的方法 s2.eat();//由于父类中没有eat方法所以这条语句是错误的。可以强制转成会成功 s1.run();//执行子类中的run方法。 }
注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态。
2.父类和子类之间有联系,无联系会有类型转换异常ClassCastException。
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象father f = new Son();
4.回顾哪些方法不能重写:
4.1 static方法,属于类,它不属于实例。
4.2 final 常量
4.3 private方法
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
多态存在的条件
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
instanceof;(类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型 、
public static void main(String[] args){ //Object > String //Object > Person > Teacther //Object > Person > Student //System.out.println(x instanceof y); 编译能否通过看是否有父子关系 Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student); //true System.out.println(object instanceof Person); //true System.out.println(object instanceof Object); //true System.out.println(object instanceof Teacher); //false System.out.println(object instanceof String); //false Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student); //true System.out.println(person instanceof Person); //true System.out.println(person instanceof Object); //true System.out.println(person instanceof Teacher); //false System.out.println(person instanceof String); //编译报错 Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student); //true System.out.println(student instanceof Person); //true System.out.println(student instanceof Object); //true System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错 System.out.println(student instanceof String); //编译报错 }
//高转低需要强制转换例如: Person obj = new Student(); ((Student) obj).go(); //低转高可以默认转换 Student student = new Student(); Person person = student; //此时的person是不能用student里的方法
静态属性:可以直接调用,非静态变量需要先进行new
静态方法:静态方法可以调用非静态方法,非静态不能调用静态的
静态代码块:程序运行前先执行静态代码块(只执行一次),再执行其余的
导入静态包:增加了static之后就不能继承了
抽象类是否存在构造器: 抽象类可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象而已
存在意义:抽象出来提高开发效率
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
接口:只有规范,自己无法写方法。约束和实现分离、
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是…则必须能…“的思想。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守,
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式所研究的实际上就是如何合理的去抽象。
接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 默认public abstract
接口中的所有定义的常量默认public static final
//抽象类是 通过extends继承 //类 可以实现接口 通过 implements 接口名 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法 //利用接口可以实现多继承 publicr class UserServiceImpl implements UserService, HxlService{ //方法实现 }
接口的作用:
1.约束
2.定义方法,让不同的人实现
3.方法:默认public abstract
4.常量:默认public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.实现接口必须要重写接口中的方法。
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。
内部类可以获得外部类的私有属性
public class Outer{ private int id; public void out(){ system.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ system.out.println("这是内部类的方法"); } } } public class Application{ public static void main(String[] args){ Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); } }
成员内部类
静态内部类
局部内部类
匿名内部类、
new Demo() ======== Demo demo = new Demo()
所以如果调用方法的话可以简写成 new Demo().run();-
一个java文件中只能有一个public class 但可以有多个class