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「Adobe国际认证」信息图表的历史:从洞穴符号到交互式视觉效果?

本文主要是介绍「Adobe国际认证」信息图表的历史:从洞穴符号到交互式视觉效果?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

古代讲故事的人已经明白,图片值一千个字——从描绘火山爆发到画在洞穴上的抽象符号。

快进到今天,信息图表的受欢迎程度飙升。在本文中,我们将仔细研究信息图表的历史!

完整的信息图表历史时间线(在信息图表中)

谈成立。您将在下方找到一个信息图,其中包含有关信息图历史时间线的信息。我们将在整篇文章中更详细地分解每个部分。

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旧时的视觉效果:信息图表的开始

信息图表可以追溯到公元前 37,000 年左右法国 Chauvet-Pont d'Arc 洞穴中的喷雾状图像。据信,它们是在附近的火山喷发并向天空喷出熔岩的同时绘制的。

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与此同时,几位岩画专家提出,巴西 Serra Da Capivara 的岩画是最古老的信息图表之一,其历史可以追溯到 36,000 年前。

位于法国西南部多尔多涅地区附近的拉斯科的旧石器时代洞穴壁画(主要是该地区的大型动物)据信已有大约 20,000 年的历史。除了年代久远之外,这些画作还以其大小、精致和卓越的品质而闻名。自 20 世纪初以来,该地区还发现了许多其他装饰过的洞穴。

信息图表的起源不仅限于洞穴和岩石。早期的冒险家和老派探险家也创建了地图,这是信息图表的一个不那么遥远的表亲。

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已知最早地描绘自然景观的地图是在捷克共和国发现的粗略描绘,可追溯到公元前 25,000 年。公元前 3000 年左右,古埃及人发明并使用象形文字来讲述生活、浪漫、工作和宗教的故事。到公元前 600 年,巴比伦人已经在使用精确的测量或三角测量技术来绘制地图。

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巴比伦世界地图是现存最古老的世界地图,可追溯到公元前 700 至 500 年。然而,值得注意的是,这张地图是巴比伦尼亚的象征而非字面表示。除了勘察周围的土地,古人也转向了上方的天空。

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敦煌星图是迄今为止发现的最古老的图形之一。它描绘了 1,300 多颗星星,其历史可以追溯到公元 649 年和 684 年。

中国古代地图集的准确性和图形质量在于其卓越的视觉质量(就其时间而言)和准确性。由于其起源和实际用途至今未知,旧天文文件包括中国中北部肉眼可见的亮星和暗星。

现代信息图表:18 世纪至今

到 18 世纪,科学家和学者们已经开始接受以视觉方式排列知识的想法。

1764

英国博学者约瑟夫·普里斯特利 (Joseph Priestley) 制作了可能成为当今时间线信息图的前身。它被称为“传记图表”,其中大约 2,000 个历史名字的生活被绘制在一个时间轴上。它涵盖了从公元前 1200 年到公元 1800 年的人物,并将历史人物分为六类。

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1786

在英国,人们经常抱怨小麦成本高,并声称工资推高了价格。威廉·普莱费尔 (William Playfair) 被认为是现代信息图表之父,他想通过绘制小麦价格与劳动力成本的关系图来确定这是否属实。Playfair 的图表显示这不是真的——工资的增长比小麦成本的增长慢得多。

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根据正在撰写 Playfair 传记的心理学家 Ian Spence所说,现代信息图表之父走在了他的时代之前。Playfair 制作图表是因为“对他来说,数据应该与眼睛说话,而且眼睛是衡量比例的最佳判断者,能够比我们的任何其他器官更快、更准确地估计它。”

Playfair 认为,出色的数据可视化“为许多独立的想法产生了形式和形状,否则这些想法是抽象的且没有联系的。”

Playfair 后来出版了商业和政治地图集,其中包含代表英格兰经济的折线图、条形图和直方图。1801 年,他随后制作了第一个饼图。

1826

Baron Charles Dupin 发明了等值线图。等值线图具有与统计变量成比例的阴影或图案区域,该变量代表每个区域内地理特征的汇总摘要,例如人口密度或人均收入。

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1830年代

基于数据的社会科学诞生于法国,一位名叫安德烈-米歇尔·盖瑞 (André-Michel Guerry) 的律师创建了显示“道德统计数据”的地图。他是最早使用带有阴影的地图来突出数据的人之一——在文盲或犯罪率较高的地方用颜色表示。

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他的工作是有争议的,因为它挑战了当时的传统智慧。法国的社会批评家过去认为文盲会导致犯罪,但律师的地图却另有说法。

1854年

当霍乱袭击伦敦时,医生约翰·斯诺 (John Snow) 绘制了霍乱发生率的地图,他注意到宽街上的水泵周围有一大群人。他的形象化帮助说服持怀疑态度的市议会关闭泵周围的区域。流行病消退了,斯诺的地图帮助推动了一个关键的想法——疾病是由接触一种未知的传染病(细菌)引起的。

1857年

英国护士弗洛伦斯·南丁格尔(Florence Nightingale)使用鸡冠图(堆叠条形图和饼图的组合)说服维多利亚女王改善军队医院的条件。她的图形突出显示了克里米亚战争期间每个月的死亡人数和原因:蓝色代表可预防的疾病,红色代表伤口,黑色代表其他原因。

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1861年

美国海岸调查局发布了一张地图,显示了美国南部各州的奴隶分布情况。地图促使亚伯拉罕·林肯总统注意到奴隶制最薄弱的地方。

1869年

查尔斯·约瑟夫·米纳尔(法国工程师)以在地图上表示数字数据而闻名,他绘制了拿破仑·波拿巴 1812 年俄罗斯战役的地图。

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1933年

Harry Beck 设计了伦敦地铁的第一张地图。它显示了描绘公共交通路线和车站的线条。这是信息图表中的一个里程碑,因为它表明可视化图表可以用于日常生活。

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1972年

Otl Aicher 为慕尼黑奥运会设计了一套象形图。Aicher 风格化的人物形象启发了今天的公共标志和通用简笔画。

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1972-1973

美国宇航局认为,如果外星人存在,信息图将是向外星人发送信息的最佳方式。

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带有图案信息的铝制牌匾被放置在先驱者 10 号和 11 号航天器上。每块牌匾都包含简单的裸体男性和女性插图,以及旨在指示太阳系在银河系中位置的符号。

1975 年以后

被认为是数据可视化之父的爱德华·塔夫特( Edward Tufte)与信息设计领域的另一位先驱约翰·图基 (John Tukey) 共同举办了统计图形研讨会。塔夫特后来于 1983 年自行出版了《定量信息的视觉显示》

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Tufte 认为图表垃圾或任何不能传达特定信息的视觉元素都是多余的,应该被忽略。他进一步反对在信息图表中使用装饰元素。

Tufte 还开发了数据墨水比,这是对图形中传达的信息量的度量,因为它与视觉元素的总数有关。

1978 年以后

英国平面设计师Nigel Holmes 的作品与 Tufte 的方法完全相反。他支持大量使用插图和装饰来修饰信息。

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现代的主要信息图用例

从 1990 年代开始,术语信息图和信息图形经常互换使用。

根据 Infographics: The Power of Visual Storytelling,现代的信息图使用视觉线索来传达信息。作者进一步写道,信息图不必包含一定数量的数据、呈现一定程度的分析或具有一定的复杂性。

这是本书的摘录:

“简而言之;没有什么门槛可以让某些东西“变成”信息图。信息图可以是一个简单的路标,可以是一个拿着铁锹的人的路标,可以让你知道前方有施工,也可以是复杂的视觉分析全球经济。”

话虽如此,信息图表是一些最通用的内容。教育工作者每天都在使用它们,员工将它们用于业务报告,营销人员为潜在客户创建信息图表。以下是当今世界信息图表的一些应用。

数据可视化

由于当今每天都会产生大量信息和内容,因此获得观众的注意力(并保持注意力!)是一项挑战。使用信息图表进行数据可视化有助于解决这一挑战。

除了视觉效果在吸引观众注意力方面的吸引力之外,信息图表还有助于保留和理解所呈现的信息。饼图、折线图和条形图等数据可视化格式也用于信息图表中,用于呈现趋势和模式。

地图

除了图形和图表,地图也是当今信息图使用的另一个子集。它们通常是地理信息或政治数据的理想选择。最受欢迎的是 choropleth 地图,其中地图中的区域用颜色着色。色标通常分配给特定的数字或分类数据。地图、比例符号地图、精确地图、连接地图和地铁地图是信息图表样式的其他类型的地图。

商业信息图表

引人入胜的视觉效果有助于将营销材料和业务信息转换为信息图表,从而有助于提高员工的工作效率、简化流程,并可能导致销售额或转化率飙升。

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从用复杂的书面手册培训新员工到向潜在客户和投资者展示特定产品,为您的企业使用信息图表是各种规模品牌的游戏规则改变者。

教育信息图表

为什么信息图表在课堂(物理或虚拟)中有效?2015 年关于在课堂上使用信息图表等视觉辅助工具的研究发现,它可以在以下领域帮助学生:

  • 增加学生的学习动力

  • 明确教育内容

  • 提高学生词汇量

  • 教师准备教案的时间减少

  • 减少课堂内的沉闷

  • 通过直接体验刺激学习

前进:信息图表的未来

随着人们在呈现和理解数据方面变得更加流利,看到更高级类型的信息图表(例如动画信息图表(也称为 gifgraphics)和交互式信息图表)的情况并不少见。

  • 对信息图创建工具的民主化访问。人们在将这些工具用于商业、学校甚至新闻业的同时,正在创建更多信息图表。

  • 社会生成可视化。这种方法允许查看者通过向现有信息图表添加更多数据来与信息图表内容进行交互。简而言之,信息图具有永久的相关性,因为它总是在更新。

  • 解决问题。数据可视化可以使组织能够收集和分析数据,以产生持久、有意义的影响。

总而言之,信息图表似乎将继续存在。然而,信息图表创建者需要明白,高质量、相关的信息图表通常是原创思维和创造力的结果。


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