Java教程

javaSE基础之变量,常量,作用域和运算符

本文主要是介绍javaSE基础之变量,常量,作用域和运算符,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

变量

  • 变量是什么? 变量是可以变化得量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型.

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=valueo]}]
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
int a,b,c,d;

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型.
  • 变量名必须是合法的标识符.
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实列变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int allClicks = 0; //类变量
    String str = "hello world"; //实列变量
    
    public void method(){
        int i = 0; //局部变量
    }
}

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值.
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变.
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符
package base;

public class Demo7 {
    //修饰符,不存在先后顺序,static和final得顺序没有关系
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
package base;

public class Demo6 {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量
    int a,b,c,d;
    //实列变量:从属于对象;如果不自动初始化,这个类型得默认值 0 0.0
    //布尔值:默认值是false
    //除了基本类型,其余得默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        Demo6 demo06 = new Demo6();
        System.out.println(demo06.age);
        System.out.println(demo06.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量,方法,类名:见者知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

运算符

package test;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        //Ctrl+D  复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 10;
        int c = 10;
        int d = 10;
    }
}
package test;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        long a = 1216456465465L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;

        System.out.println(a+b+c+d); //long
        System.out.println(b+c+d); //int
        System.out.println(c+d);  //int

        //在整型运算中如果有Long类型得话,结果就是Long类型.不然都是int型
    }
}
package test;

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回结果: 正确,错误   布尔值

        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 21;

        System.out.println(c%a);
        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}
package test;

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //++  -- 自增,自减  一元运算符
        int a = 3;
        int b = a++; //先给b赋值,再进行自增
        // a = a + 1;
        int c = ++a; //先自增,再给b赋值

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算 2^3 2*2*2 = 8
        double pow = Math.pow(3,2);
        System.out.println(pow);

    }
}
package test;

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //与(and) 或(or) 非(取反)

        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b"+(a&&b)); //两个变量都为真,结果才为真
        System.out.println("a || b"+(a||b)); //两个变量有一个为真,结果才为真
        System.out.println("!(a && b)"+!(a&&b)); //如果是真,则变为假,则反之

        //短路运算
        int c = 5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4); //如果前面得结果为假,则并不会执行后面得运算,直接返回假.
        boolean e = (c>3)||(c>10); //如果前面得结果为真,则并不会执行后面得运算,直接返回为真
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}
package test;

public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101
        ------------------
        A&B = 0000 1100
        A|B = 0011 1101
        A^B = 0011 0001
        ~B = 1111 0010

        2*8 = 16 2*2*2*2
        效率高!!!
        << *2
        >> /2

        0000 0000   0
        0000 0001   1
        0000 0010   2
        0000 0011   3
        0000 0100   4
        0000 1000   8
        0001 0000   16
         */
        System.out.println(2<<3);
    }
}
package test;

public class Demo7 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;

        a+=b; //a = a+b;
        a-=b; //a = a-b;

        System.out.println(a);

        //字符串连接符
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");
    }
}
package test;

public class Demo8 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        //如果 x == true , 则结果为y,否则结果为z

        int score = 50;
        String type = score < 60 ? "不及格":"及格"; //必须掌握
        System.out.println(type);
    }
}
这篇关于javaSE基础之变量,常量,作用域和运算符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!