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Day12 抽象类、接口、内部类-面向对象编程(3)

本文主要是介绍Day12 抽象类、接口、内部类-面向对象编程(3),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类;

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

package com.oop.demo08;
​
//abstract  抽象类: 类 extends:   类单继承~   (接口可以多继承)
public abstract class Action {
​
    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract, 抽象方法, 只有方法名字 没有方法的实现!!
    public abstract void doSomething();

1.不能new抽象类,只能靠子类实现它: 约束! 2.抽象类里可以写普通方法 3.抽象方法必须在抽象类中 抽象的抽象:约束

 

抽象类可以存在构造器:通过子类继承 然后super调用

即使你没有提供任何构造函数,编译器将为抽象类添加默认的无参数的构造函数,没有的话你的子类将无法编译,因为在任何构造函数中的第一条语句隐式调用super

接口(重点)

  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

  • 普通类:只有具体的实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无发现方法 ! 专业的约束! 约束和实现分离: 面向接口编程!~

 

  • 接口就是规范,定义的一组规则。

  • 接口的本质就是契约,就像我们人的法律一样,制定好后大家都遵守。

  • 面向对象OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现的这一点就是接口。

 

 

接口作用: 1.约束 2.定义一些方法,让不同的人实现~ n---> 1 3.方法都是 public abstract 4.常量都是 public static final 5.接口不能被实例化!接口中没有构造方法! 6.接口可以实现多继承 通过implements实现多个接口 7.必须要重写接口中的方法~

内部类(奇葩的代码)

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。

1.成员内部类

 

 

2.静态内部类

public class Outer {
​
​
​
}
​
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
    public static void main(String[] args) {
​
    }
​
​
}

 

3.局部内部类

package com.oop.demo10;
​
public class Outer {
​
    //局部内部类
    public void method(){
​
        class Inner{
            public void in (){
                
            }
        }
    }
​
​
}

4.匿名内部类

 

 

 

 

 

 

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