Semaphore 通常我们叫它信号量, 可以用来控制同时访问特定资源的线程数量,通过协调各个线程,以保证合理的使用资源。
Semaphore保证的是资源的互斥而不是资源的同步,在同一时刻是无法保证同步的,但是却可以保证资源的互斥。
acquire()
获取一个令牌,在获取到令牌、或者被其他线程调用中断之前线程一直处于阻塞状态。
acquire(int permits)
获取一个令牌,在获取到令牌、或者被其他线程调用中断、或超时之前线程一直处于阻塞状态。
acquireUninterruptibly()
获取一个令牌,在获取到令牌之前线程一直处于阻塞状态(忽略中断)。
tryAcquire()
尝试获得令牌,返回获取令牌成功或失败,不阻塞线程。
tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
尝试获得令牌,在超时时间内循环尝试获取,直到尝试获取成功或超时返回,不阻塞线程。
release()
释放一个令牌,唤醒一个获取令牌不成功的阻塞线程。
hasQueuedThreads()
等待队列里是否还存在等待线程。
getQueueLength()
获取等待队列里阻塞的线程数。
drainPermits()
清空令牌把可用令牌数置为0,返回清空令牌的数量。
availablePermits()
返回可用的令牌数量。
public static void main(String[] args) { // 设置资源2个,超出后等待 Semaphore semaphore = new Semaphore(2); for (int i=0;i<5;i++){ // 开启5个线程 new Thread(new Task(semaphore,"Semaphore Demo+"+i)).start(); } } static class Task extends Thread{ Semaphore semaphore; public Task(Semaphore semaphore,String tname){ this.semaphore = semaphore; this.setName(tname); } public void run() { try { // 获取资源 semaphore.acquire(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":aquire() at time:"+System.currentTimeMillis()); // 睡眠1s Thread.sleep(1000); // 释放资源 semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
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