l程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一 段静态的代码,静态对象。
l进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态
的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
Ø如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
Ø程序是静态的,进程是动态的
Ø进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
l线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
Ø若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
Ø线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开
销小
Ø一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间à它们从同一堆中分配对象,可以 访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资 源可能就会带来安全的隐患。
示意图:
1、单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程 的任务。例如:虽然有多车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费 才能通过,那么CPU就好比收费人员。如果有某个人不想交钱,那么收费人员可以 把他“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时 间单元特别短,因此感觉不出来。
2、如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的)
3、一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方 法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
1.提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
2.提高计算机系统CPU的利用率
3.改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和
修改
程序需要同时执行两个或多个任务。
l程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
l需要一些后台运行的程序时
/*创建线程有两种方式
* 1、继承Thread类 并覆写run方法,就等于是线程中的main方法
* 2、实现Runable接口 并实现run方法
* 启动线程:手动调用线程对象的start()方法
* 不是调用run方法,而是调用start方法
* 如果调用run方法,并不是启动线程,只是一个单纯的方法调用
* 当我们调用start方法时,会自动开启新的线程并调用run方法
*/
//继承方式启动
public static void test_01() {
Thread thread = new Processor();
// 启动该线程,自动调用run方法,切记不能手动调用run方法
thread.start();
//到这里,就会有两个线程同时执行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main--->"+i);
}
}
class Processor extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("run ---> " + i);
}
}
}
//实现的方式启动
public static void test_02(){
Thread thread = new Thread(new Processor1());
// 创建线程有两种,但是启动线程只有一种方式,就是调用该对象的start方法
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main--->"+i);
}
}
}
class Processor1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("run--->"+i);
}
}
}