Node数组 + 链表 + 红黑树 构成
//默认数组的初始化长度 AKA 16 1<<4 10000 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 //数组的最大长度为 2的30次方 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认的加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //链表变成树的阈值 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //树变成链表的阈值 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //树化要求的数组长度 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; //底层的数组 为null transient Node<K,V>[] table; //Node节点 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{ //key 的 hash值 final int hash; //key final K key; //value V value; //指向的下一个节点 Node<K,V> next; }
1. 为什么 MAXIMUM_CAPACITY 要设置成1 << 30? 因为数组的长度是int类型, int 是 8 byte = 64 bit 范围是 -2的31次方 ~ 2的31次方-1。 而在HashMap中,由于对于各方面的优化要求数组的长度为2的幂(这个后面的问题会回答),因此这里的最大长度为 2的30次方也就是 1<<30。 2.什么是加载因子,默认加载因子是多少,为什么是这个数? 加载因子是为了计算数组扩容阈值的一个变量 threshold = loadfactor * capacity, 默认加载因子是0.75, 这是JDK官方给出的一个科学数值(能够极大优化HashMap底层) 3.Node节点的hash值是怎么得来的? 为什么要这样计算? (key.hashcode() >>> 16) ^ key.hashcode。 这里 高低位异或hashcode 是因为在大多数情况下计算数组角标位置的时候我们的 数组长度一般不大于16位,为了能够让 hashcode的高16位能够参与计算以此来减少hash碰撞,因而将 hashcode的高16位与低16位做异或运算。
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted } public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); } static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
1. 谈一谈HashMap的初始化吧? HashMap底层的数组是在第一次执行put方法的时候resize初始化的,我先说一下HashMap的构造方法吧. HashMap一共有4个构造方法, 1个无参构造,3个有参构造(1.自定义capacity和loadFactor 2.自定义capacity 3.传入Map) 我们一般常用的是 无参构造 加上 自定义capacity构造。 1.无参构造 只是赋值了默认的loadFactor加载因子0.75 2.自定义capacity构造 1.内部套娃了 capacity 和 loadFactor 只是将我们传入的cap 和 默认的0.75传了进去。 2.做一些非法判断 3.赋值默认的加载因子 4.threshold = tableSizeFor(cap) 这个值在后面resize()数组初始化的时候会赋值给cap 5.tableSizeFor 该方法是为了将传进来的cap 转成 >=initCap的 2的幂次方 2. tableSizeFor方法中为什么 要对 cap -1 后 再 +1 呢? 该方法里面主要算法是 对cap 右移1 2 4 8 16 并分别在其中进行或运算,目的是为了让所有有效位的值为1,然后在最后 +1 后自然会得出 2的幂的值。 首先如果不减1 也可以转换成 2的幂 但是如果我们传的值就是 2的幂 那么 不减1的话 就会变成 cap*2了
public V put(K key, V value) { //这里经过hash扰动 得出hash值 return putVal(hash(key), key, value, false, true); } //onlyIfAbsent 参数是为了决定 当key相等时是否做value替换操作 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //判断是否要做 数组初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //第一次put的时候 数组初始化 n = (tab = resize()).length; //经过寻址算法得出要存放k,v的桶位 也就是数组角标位 (length-1)&hash if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //如果该桶位位空 则将数据组成Node放入该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; //如果该桶位有值 //判断该桶位的第一个node的 key是否与 我们传进来的key相等 (先判断两者的hash值 如果相等(产生hash碰撞) 则再判断两者的equals方法是否相等) if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //都相等的情况下则根据onlyIfAbsent决定是否替换value,替换的步骤在后面会统一做。 e = p; //判断该桶位是否是树化 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); //该桶位为链表 else { //遍历该桶位下的链表节点 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //判断该节点 是否还有后继节点 if ((e = p.next) == null) { //如果没有后继节点,则尾插法 将数据组成Node插入该链表 p.next = newNode(hash, key, value, null); //判断该链表的长度是否 大于8 也就是树化阈值 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st //该方法中还要判断 数组的长度是否大于64 // 如果大于64 则将链表转成红黑树 // 如果不大于64 则 resize() 扩容 treeifyBin(tab, hash); break; } //循环判断该链表下的所有节点的key是否与 索要放进来的key相等 //若不等 则继续遍历 //若相等 则break 做后面的统一替换 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } //相等key情况下 的替换value操作 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } //修改次数加一 修改次数(增加,删除) 不包括 替换修改 ++modCount; //HashMap中元素个数加1 并判断是否到了扩容阈值 if (++size > threshold) //若大于扩容阈值 则扩容 resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
final Node<K,V>[] resize() { //若是第一次初始化 则oldTable=null //若不是 则oldTable !=null Node<K,V>[] oldTab = table; //原数组长度 //若第一次 则oldCap = 0 //若不是 oldCap = oldTab.length int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; /** 原扩容阈值 若第一次 无参 oldThr = threshold = 0 有参 oldThr = threshold = 2的幂 若不是第一次 oldThr = threshold 有值 **/ int oldThr = threshold; //新数组长度, 新数组的扩容阈值 int newCap, newThr = 0; //非首次初始化进入 if (oldCap > 0) { //如果数组长度大于最大长度 则不扩容 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 新数组长度扩容为 原数组长度的2倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && //该情况为 自定义了cap且小于16时 扩容阈值在后面会计算 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) //新的扩容阈值为 原扩容阈值的两倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold } //该情况为 自定义了cap 将之前sizeForTable方法计算出的2的幂赋值给 新数组长度 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; //该情况为空参构造 新数组长度为16 新扩容阈值为0.75*16 = 12 else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } ////该情况为 自定义了cap且小于16时 if (newThr == 0) { // 0.75*新数组长度 得出扩容阈值 float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } //将扩容阈值赋值给全局变量 threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) //new 一个新的Node数组 长度为扩容后的长度 或者是 初始化的长度 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; //扩容的情况下(不是初始化的时候) if (oldTab != null) { //遍历原数组的各个桶位 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; //如果该桶位不是空 if ((e = oldTab[j]) != null) { //将原数组桶位赋值为null 等待GC oldTab[j] = null; //如果该桶位仅有一个值(还未链化的情况) if (e.next == null) //则重新经过寻址算法计算新数组中的桶位 并放进去 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //如果该桶位是树化 则特殊处理 else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); //该桶位已经链化 else { // preserve order //低位链表 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; //高位链表 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; //组成低位链表 尾插 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } //组成高位链表 尾插 else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); //将低位链表放入新数组中 if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } //将高位链表放入新数组中 if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
1. 为什么要在第一次put的时候初始化? 懒初始化,有利于节省空间 2.为什么采用该(n - 1) & hash 寻址算法? 好处是什么? 相当于 hash%length 采用位运算有利于提高效率 3.为什么数组的长度要是2的幂? 1.在寻址算法中有利于-1计算 各个hash值的桶位 2.在后面扩容数组,扩容为2倍同样是遵循2的幂,最关键的是在迁移链表的的时候就因为这个2倍,不需要重新计算高低位链表在新数组中的桶位,低位链表是原来的桶位,高位链表是原来的桶位加上原数组长度(也就是扩容的大小)。 4.为什么要加入红黑树? 为什么不直接用红黑树 放弃链表? 提高查找效率,如果转换为红黑树的话,那么链表会越来越长 最后时间复杂度为O(n),而变为红黑树复杂度为O(logN) 因为红黑树在做插入删除操作时 同样会消耗性能,左旋右旋等。所以最终采用两者的结合