<string.h>
<string.h>是C版本的头文件,包含比如strcpy、strcat之类的字符串处理函数。
在C++标准化(1998年)过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个"c"前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。但是其实现却是相同的或是兼容以前的,这就是
没有<cstring.h>这样的头文件。
string:
string是C++标准库(STL)中的类型,它是定义的一个类,定义在
CString
CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在<afx.h>头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件#include <afx.h>。
char*
char*是一个指向字符的指针,是一个内置类型。可以指向一个字符,也可以表示字符数组的首地址(首字符的地址)。我们更多的时候是用的它的第二的功能,来表示一个字符串,功能与字符串数组char ch[n]一样,表示字符串时,最后有一个 '\0'结束符作为字符串的结束标志。
Char* 转 CString
char *ch = "char pointer to CString"; CString cStr1 = ch; CString cStr2 = CString(ch);
CString 转 Char*
CString cstr = "CString to char point"; char* chs = cstr.GetBuffer(0);//此方法在unicode下编译不通过
char* 转 string
char * ch = "char point to string"; string s1 = ch; //直接初始化或赋值 string s2(ch), s3; s3 = string(ch);
string 转 char*
string str = string("string to char point"); /************************************************************************* 其实没有很大的必要将string转换成char*,因为string可以直接当成字符数组来使用, 即通过下标来访问字符元素,如str[1]表示第1个字符't' **************************************************************************/ const char *ch1 = str.c_str();
string 转 CString
string s1 = "string1 to CString"; string s2 = "string2 to CString"; string s3 = "string3 to CString"; CString cstr(s1.c_str()); CString cstr2, cstr3 //c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串. cstr2.Format("%s", s2.c_str()); // string to CString cstr3.Format("%s", s3.data()); // string to CString
CString 转 string
CString cstr3 = "CString to string3"; CString cstr4 = "CString to string4"; string str; str = cstr3.GetBuffer(0); //此方法在unicode下编译不通过 str = LPCSTR(cstr4); //此方法在unicode下编译不通过
//注解:以上测试都是在多字节编码下,若是在Unicode编码下则CString 相当于双字(宽字节WCHAR和wstring)
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