C/C++教程

socket函数详解

本文主要是介绍socket函数详解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1.socket函数用于创建一个新的socket,也就是向系统申请一个socket资源。socket函数用户客户端和服务端。

//函数声明
int socket(int domain, int type, int protocol);

参数说明:

  domain:协议域,又称协议族(family)。常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域Socket)、AF_ROUTE等。

协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。

  type:指定socket类型。常用的socket类型有SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等。

流式socket(SOCK_STREAM)是一种面向连接的socket,针对于面向连接的TCP服务应用。数据报式socket(SOCK_DGRAM)是一种无连接的socket,对应于无连接的UDP服务应用。

  protocol:指定协议。常用协议有IPPROTO_TCP、IPPROTO_UDP、IPPROTO_STCP、IPPROTO_TIPC等,分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议。

最后总结,第一个参数固定填AF_INET,第二个参数固定填SOCK_STREAM,第三个参数固定填0。

除非系统资料耗尽,socket函数一般不会返回失败。

返回值:成功则返回一个socket,失败返回-1,错误原因存于errno 中。

2.一个程序最多能打开1024个socket,当然该值由系统参数决定(因为linux一切皆文件,而一个程序能打开的最多文件数为1024,该值可以修改)

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