面向过程思想
步骤简单
处理简单的问题
面向对象思想
物以类聚、分类的思维方式
适合处理复杂的问题
适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的事物,需要从宏观上把握、从整体上合理分析——使用面向对象的思路来分析整个系统
具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
面向对象编程
Object-Oriented Programming——OOP
面向对象编程的本质
以类的方式组织代码、以对象的方式组织/封装数据
抽象
三大特性
认识论角度——先有对象、后有类
对象是具体的事物
类是对 对象的抽象
代码运行角度——先有类、后有对象
类是对象的模板
对象是对类的一个实例化
面向过程比较直接高效,而面向对象更易于复用、扩展和维护
静态方法
非静态方法
形参与实参
值传递
引用传递
this关键字 指向本类
高内聚、低耦合
内部数据操作细节由自己完成,不允许外部干涉
仅暴露少量的方法给外部使用
属性私有 get/set
禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示
本质:对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends 扩展 子类是父类的扩展
Java类中只有单继承 没有多继承!
继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。
子类继承父类,使用关键字 extends 来表示
子类和父类之间,从意义上来讲应该具有 “is a ”的关系
object 类 所有类默认直接/间接继承Object类
super()
this() 调用本类
和super代表的对象不同
前提:
构造方法:
方法重写
重写需要有继承关系
子类重写父类的方法!
方法名必须相同
参数列表必须相同
(子类)修饰符可以扩大,但是不能缩小
public > protected > default > private
抛出的异常:范围=>可以被缩小 但不能被扩大
重写时 子类的方法和父类必须一致;方法体不同
为什么需要重写?
定义
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多(父类/有关系的类)
多态存在的条件:
有继承关系
子类重写父类的方法
父类的引用指向子类的对象
Father f1 = new Son();
注意:
方法不需要重写的情况:
instanceof & 类型转换 - 引用类型之间的转换
父类调用子类独有的方法时,需要向下转型/强制转换,
父类引用指向子类的对象
子类转换为父类 => 向上转型 / 自动转换 !但是可能丢失自己本来已有的方法
父类转换为子类 => 向下转型 / 强制转换,可能会损失精度
普通类:只有具体实现
抽象类: 具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范! 自己无法写方法 ,专业的约束!
约束和实现分离 => 面向接口编程
接口就是规范
定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...,则必须能...”的思想
e.g. 如果你是汽车,你必须能跑...
接口的本质是契约,制定好之后大家都必须遵守
OOP的精髓:对于 对象的抽象
最能体现这一点的是接口
为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言
(C++、java、C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字 => class
声明接口的关键字 => interface
所谓内部类,即是在一个类的内部再定义一个类,比如A类中定义一个B类,那么B类相对A类称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。
成员内部类 / 非静态内部类
和静态内部类非常相似,都是定义在一个类中的成员位置,但是没有static修饰
特点:
虽然是定义在类的内部,但是内部类和外部类并不是继承关系
成员内部类定义在外部类的成员位置上
会生成两个.class文件,一个是Outer.class,一个是Inner.class。
生成成员内部类的实例对象的语法: Outer.Inner inner = new Outer().Inner();
inner.method();
静态内部类
使用static修饰的内部类
public class Outer{ static class Inner{ // 静态内部类 } }
特点:
局部内部类
局部内部类是指在一个方法中定义的内部类
public class Test{ public void method(){ class Inner{ // 局部内部类 } } }
特点:
匿名内部类 AnonymousInnerClass
匿名类是指没有类名的内部类,必须在创建时使用new语句来声明类
new Thread(){ // 类的主体 }
作用:对给定的类进行拓展,或者实现一个给定的接口。
使用匿名类可使代码更加简洁、紧凑,模块化程度更高
匿名类的两种实现方式:
特点:
和局部内部类一样,可以访问外部类的所有成员
如果匿名内部类位于一个方法中,则匿名内部类只能访问方法中的final类型的局部变量和参数
注意:从 Java 8 开始添加了 Effectively final 功能,在 Java 8 及以后的版本中代码第 6 行不会出现编译错误
Java 中局部内部类和匿名内部类访问的局部变量必须由 final 修饰,以保证内部类和外部类的数据一致性。但从 Java 8 开始,我们可以不加 final 修饰符,由系统默认添加,当然这在 Java 8 以前的版本是不允许的。Java 将这个功能称为 Effectively final 功能。
匿名内部类中允许使用非静态代码块进行成员初始化操作
匿名内部类的非静态代码块会在父类的构造方法之后被执行