在网络中每台计算机都必须有一个的IP地址;
32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示,例如:192.168.1.100
127.0.0.1 是固定ip地址,代表当前计算机,相当于面向对象里的 "this"
两台计算机进行连接,总有一台服务器,一台客户端。
服务器和客户端之间的通信通过端口进行。如图:
ip地址是 192.168.1.100的服务器通过端口 8080
与ip地址是192.168.1.189的客户端 的1087端口通信
![](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/blogs/665433/galleries/1934270/o_210712075509883 (1).png)
package socket; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class TestSocket { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAddress host = InetAddress.getLocalHost(); String ip =host.getHostAddress(); System.out.println("本机ip地址:" + ip); } }
使用ping判断一个地址是否能够到达
ping不是java的api,是windows中的一个小工具,用于判断一个地址的响应时间
如图
ping 192.168.2.106 可以返回这个地址的响应时间 time<1ms表示很快,局域网一般就是这个响应时间
ping 192.168.2.206 返回Request timed out表示时间较久都没有响应返回,基本判断这个地址不可用
借助 Runtime.getRuntime().exec() 可以运行一个windows的exe程序
如图,使用java运行 ping 192.168.2.106,返回这样的字符串
package socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class TestSocket { public static void main(String[] args) throws IOException { Process p = Runtime.getRuntime().exec("ping " + "192.168.2.106"); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream())); String line = null; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((line = br.readLine()) != null) { if (line.length() != 0) sb.append(line + "\r\n"); } System.out.println("本次指令返回的消息是:"); System.out.println(sb.toString()); } }
使用 Socket(套接字)进行不同的程序之间的通信
\1. 服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求
\2. 客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端
客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024
一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。
注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了服务器Server代码,要关闭启动的Server,否则新的Server不能启动,因为8888端口被占用了
![](https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/blogs/665433/galleries/1934270/o_210712075509883 (1).png)
package socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { //服务端打开端口8888 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); //在8888端口上监听,看是否有连接请求过来 System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); System.out.println("有连接过来" + s); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
package socket; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 打开输出流 OutputStream os = s.getOutputStream(); // 发送数字110到服务端 os.write(110); os.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
一旦建立了连接,服务端和客户端就可以通过Socket进行通信了
\1. 客户端打开输出流,并发送数字 110
\2. 服务端打开输入流,接受数字 110,并打印
package socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); //打开输入流 InputStream is = s.getInputStream(); //读取客户端发送的数据 int msg = is.read(); //打印出来 System.out.println(msg); is.close(); s.close(); ss.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
package socket; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 打开输出流 OutputStream os = s.getOutputStream(); // 发送数字110到服务端 os.write(110); os.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
在上个步骤中,每次要发不同的数据都需要修改代码
可以使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端,这样每次都可以发送不同的数据了。
package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); //使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端 Scanner sc = new Scanner(System.in); String str = sc.next(); dos.writeUTF(str); dos.close(); s.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
如果使用单线程开发Socket应用,那么同一时间,要么收消息,要么发消息,不能同时进行。
为了实现同时收发消息,就需要用到多线程
为了实现同时收发消息,基本设计思路是把收发分别放在不同的线程中进行
\1. SendThread 发送消息线程
\2. RecieveThread 接受消息线程
\3. Server一旦接受到连接,就启动收发两个线程
\4. Client 一旦建立了连接,就启动收发两个线程
package socket; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class SendThread extends Thread{ private Socket s; public SendThread(Socket s){ this.s = s; } public void run(){ try { OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); while(true){ Scanner sc = new Scanner(System.in); String str = sc.next(); dos.writeUTF(str); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
package socket; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class RecieveThread extends Thread { private Socket s; public RecieveThread(Socket s) { this.s = s; } public void run() { try { InputStream is = s.getInputStream(); DataInputStream dis = new DataInputStream(is); while (true) { String msg = dis.readUTF(); System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
package socket; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("监听在端口号:8888"); Socket s = ss.accept(); //启动发送消息线程 new SendThread(s).start(); //启动接受消息线程 new RecieveThread(s).start(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
package socket; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888); // 启动发送消息线程 new SendThread(s).start(); // 启动接受消息线程 new RecieveThread(s).start(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }