参考:C#泛型集合—Dictionary<K,V>使用技巧_續寫經典-CSDN博客_c# dictionary泛型
1、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
2、描述
3、创建及初始化
Dictionary<int, string> myDictionary = new Dictionary<int, string>();
4、添加元素
5、查找元素By Key
6.遍历元素 By KeyValuePair
7、仅遍历键 By Keys 属性
8、仅遍历值By Valus属性
9.移除指定的键值By Remove方法
using System; using System.Collections.Generic; // c# 泛型命名空间 namespace aaDictionary { class Program { static void Main(string[] args) { //创建Dictionary Dictionary<string, int> myDictionary = new Dictionary<string, int>(); //添加元素 myDictionary.Add("C#", 0); myDictionary.Add("C++", 1); myDictionary.Add("C", 2); myDictionary.Add("VB", 2); //查找 //if (myDictionary.ContainsKey("C++")) //{ // Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C++", myDictionary["C++"]); //Key:C++,Value:1 //} //遍历 //foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in myDictionary) //{ // Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value); //} ////Key = C#, Value = 0 ////Key = C++, Value = 1 ////Key = C, Value = 2 ////Key = VB, Value = 2 //遍历key属性 //Dictionary<string, int>.KeyCollection keyCol = myDictionary.Keys; //foreach (string key in keyCol/*string key in myDictionary.Keys*/) //{ // Console.WriteLine("Key = {0}", key); //} ////仅遍历值By Valus属性 //Dictionary<string, int>.ValueCollection valueCol = myDictionary.Values; //foreach (int value in valueCol) //{ // Console.WriteLine("Value = {0}", value); //} //移除指定的键值By Remove方法 myDictionary.Remove("C#"); if (myDictionary.ContainsKey("C#")) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}", "C#", myDictionary["C#"]); } else { Console.WriteLine("不存在 Key : C#"); } Console.WriteLine("Hello World!"); } } }
在System.Collections.Generic命名空间中,
与ArrayList相对应的泛型集合是List<T>,
与 HashTable相对应的泛型集合是Dictionary<K,V>,
其存储数据的方式与哈希表相似,通过键/值来保存元素,并具有泛型的全部特征,编译时检查类型约束,读取时无须类型转换。
定义Dictionary<K,V>泛型集合:
Dictionary<K,V> students=new Dictionary<K,V>();
其中“K”为占位符,具体定义时用存储键“Key”的数据类型代替,“V”也是占位符,
用元素的值“Value”的数据类型代替,这样就在定义该集合时,声明了存储元素的键和值的数据类型,保证了类型的安全性。
Dictionary<K,V>中元素的操作方法与HashTable相似,添加元素,获取元素,删除元素,遍历集合元素的方法基本相同。
Dictionary<K,V>和HashTable的区别:
在Dictionary<K,V>集合中,除了通过键获取值的方法外,还有一种TryGetValue(key)方法,可以通过键获取值,该方法返回值为布尔型,如果存在和键相对应的值,则返回true,否则返回false。避免了因获取不到相应值发生的异常。
代码创建了一个Dictionary<K,V>集合,键和值的数据类型是string类型,后边代码的元素添加,删除都和哈希表处理方法相同,遍历元素时不需要进行数据类型强制转换。
Dictionary<K,V>通过键取值的TryGetValue方法,此方法包括两个参数,一个是要查询的键,另一个是获取的值,注意值前面使用out关键字。
注意:使用TryGetValue方法时,参数一定要使用out关键字,否则编译失败。