本文主要是介绍深入浅出Java性能调优,已拿意向书!,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
### Java BIO 问题分析
1. 每个请求都需要创建独立的线程,与对应的客户端进行数据 Read,业务处理,数据 Write 。
2. 当并发数较大时,需要创建大量线程来处理连接,系统资源占用较大。
3. 连接建立后,如果当前线程暂时没有数据可读,则线程就阻塞在 Read 操作上,造成线程资源浪费
### nio介绍
1. Java NIO 全称 **java non-blocking IO**,是指 JDK 提供的新 API。从 JDK1.4 开始,Java 提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为 NIO(即 New IO),是同步非阻塞的
2. NIO 相关类都被放在 **java.nio** 包及子包下,并且对原 java.io 包中的很多类进行改写。【基本案例】
3. NIO 有三大核心部分:**Channel(**通道**)**,**Buffer(**缓冲区**), Selector(**选择器)
>**Selector 、 Channel 和 Buffer 的关系图:**
![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210712/1626050108657354.jpg)
1. 每个channel都会对应一个Buffer
2. Selector 对应一个线程, 一个线程对应多个 channel(连接)
3. 该图反应了有三个channel注册到该selector//程序
4. 程序切换到哪个channel是有事件决定的,Event就是一个重要的概念
5. Selector 会根据不同的事件,在各个通道上切换
6. Buffer 就是一个内存块 , 底层是有一个数组
7. 数据的读取写入是通过Buffer,这个和BIO,BIO中要么是输入流,或者是输出流, 不能双向,但是 NIO 的 Buffer 是可以读也可以写, 需要 flip 方法切换 channel 是双向的, 可以返回底层操作系统的情况, 比如 Linux , 底层的操作系统通道就是双向的。
### 缓冲区(Buffer)
缓冲区(Buffer):缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象**(**含数组**)**,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由 Buffer。
![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210712/1626050108989015.jpg)
### channel
NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:
* 通道可以同时进行读写,而流只能读或者只能写
* 通道可以实现异步读写数据
* 通道可以从缓冲读数据,也可以写数据到缓冲:
1. BIO 中的 stream 是单向的,例如 FileInputStream 对象只能进行读取数据的操作,而 NIO 中的通道(Channel) 是双向的,可以读操作,也可以写操作。
2. Channel 在 NIO 中是一个接口 `public interface Channel extends Closeable{}`
3. 常 用 的 Channel 类 有 : **FileChannel** 、 DatagramChannel 、 **ServerSocketChannel** 和 **SocketChannel** 。 【ServerSocketChanne 类似 ServerSocket , SocketChannel 类似 Socket】
### Selector 示意图和特点说明
1. Java 的 NIO,用非阻塞的 IO 方式。可以用一个线程,处理多个的客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
2. Selector 能够检测多个注册的通道上是否有事件发生(注意:多个 Channel 以事件的方式可以注册到同一个 Selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。这样就可以只用一个单线程去管 理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
3. 只有在连接/通道真正有读写事件发生时,才会进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都 创建一个线程,不用去维护多个线程
4. 避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210712/1626050108301855.jpg)
1. Netty 的 IO 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器,也叫多路复用器),可以同时并发处理成百上千个客
户端连接。
2. 当线程从某客户端 Socket 通道进行读写数据时,若没有数据可用时,该线程可以进行其他任务。
3. 线程通常将非阻塞 IO 的空闲时间用于在其他通道上执行 IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入和输出
通道。
4. 由于读写操作都是非阻塞的,这就可以充分提升 IO 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂
起。
5. 一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构的性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升。
### 最后
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![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210712/1626050108754380.jpg)
![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210712/1626050108624136.jpg)
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