info memory
操系统分配的内存值used_memory_rss除以Redis使用的内存值used_memory计算得出
内存碎片是由操作系统低效的分配/回收物理内存导致的(不连续的物理内存分配)
跟踪内存碎片率对理解Redis实例的资源性能是非常重要的:
redis实例的内存使用率超过可用最大内存,操作系统将开始进行内存与swap空间交换。
避免内存交换发生的方法:
保证合理分配redis有限的内存资源。
当达到设置的最大阀值时,需选择一种key的回收策略,默认情况下回收策略是禁止删除。
**配置文件中修改 maxmemory-policy 属性值:
**
vim /etc/redis/6379.conf
598取消注释
maxmemory-policy noenviction
属性值 | 含义 |
---|---|
volatile-lru | 使用LRU算法从已设置过期时间的数据集合中淘汰数据 |
volatile-ttl | 从已设置过期时间的数据集合中挑选即将过期的数据淘汰 |
volatile-random | 从已设置过期时间的数据集合中随机挑选数据淘汰 |
allkeys-lru | 使用LRU算法从所有数据集合中淘汰数据 |
allkeys-random | 从数据集合中任意选择数据淘汰 |
noenviction | 禁止淘汰数据 |
String是redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等
set key value #存放数据 get key value #获取数据 append key value #Redis的append命令是往一个key追加value。如果没有key,则创建一个并且设置value strlen key #获取指定Key的字符长度
exists test append test "hello" append test " world" get test set test 123456789 get test strlen test
incr key #该Key的值递增1 decr key #该Key的值递减1 incrby key increment #增加指定的整数 decrby key increment #减少指定的整数
getset key value #获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成
setex key seconds value #设置指定Key的过期时间为xx秒 ttl key #查看键的剩余存活时间
setnx key value #创建指定键,若该键存在则不执行,不存在则执行
mset key value #批量设置键的值 mget key #批量获取键的值 msetnx key value #批量设置键值,若有存在的键则不执行
  列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素
lpush key value #该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入到表头 lpushx key value #该命令仅当key存在时,将value值插入表头 lrange key start stop #返回列表中指定区间内的元素,0表示第一个元素,1表示第二个元素
lpop key #移除并返回第一个元素,从头开始 llen key #查看列表中元素个数
lrem key count value #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量 lset key index value #将索引值为xxx的元素值设置为新值xxx lindex key index #获取索引值为xxx的元素值。 ltrim key start stop #仅保留索引值xxx到xxx的元素
linsert key BEFORE|AFTER pivot value #在键的xxx元素前|后插入新元素元素
rpush key value #将值从左往右依次插入到表尾 rpushx key value #指定键存在时执行,否则不执行 rpop key #移除并返回键的第一个元素,从尾开始 rpoplpush source destination #将键1尾部元素xxx弹出,同时再插入到键2的头部(原子性的完成这两步操作)
hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。
如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
hset key field value #给xxx键设置字段为xxx,值为xxx hget key field #获取xxx键,字段为xxx的值 hdel key field #删除xxx键的xxx字段,成功返回1 hexists key field #判断xxx键中的xxx字段是否存在,存在返回1 hlen key #获取xxx键的字段数量 hsetnx key field value #给xxx键添加新字段,是否执行基于此字段是否存在,不管键是否存在,返回1表示执行成功
hincrby key field increment #给xxx键的xxx字段值加x
hmset key field value #批量为xxx键创建字段和赋值 hmget key field #获取指定多个字段值 hgetall key #返回xxx键的所有字段及其值,是逐对列出的 hkeys key #仅获取xxx键中所有字段名 hvals key #仅获取xxx键中所有字段值
无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。
应用范围:
sadd key member #将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。假如集合 key 不存在,则创建一个只包含添加的元素作成员的集合 smembers key #通过smembers命令查看插入的结果,输出的顺序与插入顺序无关 scard key #获取集合中成员的数量 sismember key member #判断键中xxx成员是否存在,返回0表示不存在,1表示存在
spop key #随机的移除并返回键中的某一成员 srem key member1 member1 ... #从键中移出member成员,并返回移出成员个数 srandmember key #该命令随机的返回某一成员 smove source destination member #将source的member成员移到destination,成功返回1,失败返回0
应用范围:
zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...] #将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中 zrange key start stop [withscores] #查看成员;加withscores可显示成员加分数 zcard key #获取键中成员的数量 zcount key min max #分数满足表达式x <= score <= x的成员的数量 zrem key member [member ...] #删除成员xxx、xxx,返回实际删除成员的数量 zincrby key increment member #成员xxx不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0 zscore key member #获取成员xxx的分数 zrank key member #获取成员xxx的位置索引值
zrangebyscore key min max #获取分数满足表达式x <= score <= x的成员 zremrangebyrank key start stop #删除位置索引满足表达式x <= rank <= x的成员。 zremrangebyscore key min max #删除分数满足表达式x <= score <= x的成员,并返回实际删除的数量。
zrevrange key start stop [withscores] #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员 zrevrangebyscore key max min #获取分数满足表达式x >= score >= x 的成员,并以从高到底的顺序输出。 zrevrank key member #获取成员索引