Java教程

De关键点

本文主要是介绍De关键点,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1,6农伐木,升级工具时代调至10农伐木,二伐之后升级农田,其次挖金
2,第一个bs尽量做在靠近石头和树林的地方,1-2农挖石头围墙,实在不行就单独开一个bs挖石头
3,2肉弓守探马
4,采2果的农民最多8个,千万不可十多个农民采果,效率低
5,DE不可能像老罗马那样2鹿一果升级,因为农民贵,即使升到铜器也不可能升一伐,出不了兵等于废,所以资源差趁早游牧
6,皇朝风相思的杀农政策
7,不能秒杀的情况下赶紧开tc,因为有石局可能对手直接开tc发展
8,空丢br果仓
9,必须找到4堆食物,2头像算1堆
10,先5农采果,1农造房,之后加1农采果。农民优先探外围,内部情况可以用另一个农民迅速探开,外围探路农民不能停,见鹿就赶,见象就引,换农探路,同时鹿和大象什么时候该就地杀什么时候该引要有分寸
11,引象和赶鹿只能进行其中一个,另一个就地杀
12,黑色地图无法用农民点围墙外面来试探是否围漏,必须全部探开
13,箭马原地站位和攻击模式经常切换
14,大后期有弹道的重型投石车比黑骑更有作用,对付大量甲兵军团有奇效,还可以走A
15,5tc出农民先全选所有tc编队,然后和造兵一样 一次点5个
16,骆驼箭马同时出,铜器开始正式挖金,工具先做靶场再做马厩,黄金不够先用插马代替骆驼,工具地形差用大量农民围家

这篇关于De关键点的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!