Android开发

Android开发指南!鬼知道我经历了啥

本文主要是介绍Android开发指南!鬼知道我经历了啥,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
### 进阶之路 为何会想起写这么一篇文章呢,一方面很多程序员对于技术精进仍然十分困惑,不知道该如何学习进阶,以至于提前陷入中年危机的困惑之中,作为一名Android开发近十年的老码农或许可以分享一些自己的心得体会,刚好这几天工作需要,组内想规划 Android 技术路线,简单来说就是目前我们组处在什么样的水平程度,目前所做项目用的技术处在什么阶段,在未来一年内,项目技术迭代该如何走,走到什么程度。最后是从事 Android 开发这几年,一直也没好好规划自己的技术路线,想认真整理下未来进阶之路。我们都知道 Android 技术体系一直很庞大,刚开始学的时候基本是从一个点一个点开始,没有系统全局观概念,同时也是学不过来,从做上层应用开始,到做 Framework 层,然后再到系统层做驱动开发各个层面的开发者都有,绝大部分开发者都是从应用层开发,往往做到 Framework 层就浅尝辄止了,一直以来,做Android 开发有这么两个说法,如果是做应用开发,往应用架构方向发展比较合适,如果是做系统层开发,往往底层驱动比较合适。 看张图: ![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625926653460500.jpg) 挑些图中几个点简单来谈谈自己的一些想法。 **移动架构** 移动架构是 2017 移动技术年度TOP5话题之一,从中就体会到架构是有多火,记得刚开始学 Android 时候,哪有现在那么框架,那时候谈架构的更多是在服务端开发,比如多层架构,有展示层、业务逻辑层、数据访问层这就是最简单的三层模式,Android系统则是基于事件驱动响应机制设计的单页面架构,其实跟浏览器中的窗口页面是一样的, 系统中一直有个消息轮询监听机制,哪个事件被触发了,相应的响应代码进行处理,这些处理操作是被提前注册到系统中。 最早开始的开发模式基本是基于Android 系统自带 MVC 模式,Activity 基本类似于Control 的作用了,View 和Mode 互相耦合,后来才演化出现在主流的 MVP、MVVM 模式,顺便提一句,MVVM 模式其实是在微软 WPF 技术体系中提出来。 图中显示两个方面: * 展示层: MVC、MVP、MVVM、Clean、Flux、Android Architecture Components * 架构层:模块化->组件化->插件化->沙盒/双开技术,比如可以双开微信,类似Docker, 每个页面都是插件,类似Vue.js中每个页面都是组件。 **性能优化** 简单来说,一个APP 是需要从三个方面被关注的,业务功能、符合逻辑的交互、性能响应。如果我们在使用一个 APP 时候,经常滑动时经常卡顿、时不时崩溃、有些功能设计简直非常规,比如在 Web 网站有树层级等面包屑点击,你非要在手机也搞一个类似树级点击加载,那是不是有点强人所难了,我上拉下拉、左滑右滑不行吗,非要通过点击才行吗?那么性能优化核心是什么呢?追求快、稳、省、小,关注卡顿、内存泄漏和崩溃、代码质量和逻辑、安装包大小四个方面。 **最后我还整理了很多Android中高级的PDF技术文档。以及一些大厂面试真题解析文档。需要的朋友都可以[点击GitHub](https://github.com/a120464/Android-P7/blob/master/Android%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E8%BF%99%E4%BA%9B%EF%BC%9F%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%8B%BF%E9%AB%98%E8%96%AA%EF%BC%81.md)直接获取方式** ![image](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625926653769028.jpg) Android高级架构师之路很漫长,一起共勉吧!
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