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MESI缓存一致性协议

本文主要是介绍MESI缓存一致性协议,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

来源:https://www.bilibili.com/video/BV1Rv411y7MU?from=search&seid=9769842728262062596

1. MESI缓存一致性协议

现代处理器的缓存一般分为三级,由每一个核心独享的L1、L2 Cache,以及所有的核心共享L3 Cache组成,具体每个cache,实际上是有很多缓存行组成:

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缓存一致性协议给缓存行(通常为64字节)定义了个状态:独占(exclusive)、共享(share)、修改 (modified)、失效(invalid),用来描述该缓存行是否被多处理器共享、是否修改。所以缓存一致性协议也称 MESI协议。

  • 独占(exclusive):仅当前处理器拥有该缓存行,并且没有修改过,是最新的值。

  • 共享(share):有多个处理器拥有该缓存行,每个处理器都没有修改过缓存,是最新的值。

  • 修改(modified):仅当前处理器拥有该缓存行,并且缓存行被修改过了,一定时间内会写回主存,会写成功状态会变为S。

  • 失效(invalid):缓存行被其他处理器修改过,该值不是最新的值,需要读取主存上最新的值。

协议协作如下:

  • 一个处于M状态的缓存行,`必须时刻监所有试图读取该缓存行对应的主存地址的操作,如果监听到,则必须在此操作执行前把其缓存行中的数据写回CPU。

  • 一个处于S状态的缓存行,必须时刻监听使该缓存行无效或者独享该缓存行的请求,如果监听到,则必须把其缓存行状态设置为I。

  • 一个处于E状态的缓存行,必须时刻监听其他试图读取该缓存行对应的主存地址的操作,如果监听到,则必须把其缓存行状态设置为S。

  • 当CPU需要读取数据时,如果其缓存行的状态是I的,则需要从内存中读取并把自己状态变成S,如果不是I,则可以直接读取缓存中的值,但在此之前,必须要等待其他CPU的监听结果,如其他CPU有该数据的缓存且状态是M,则需要等待其把缓存更新到内存之后,再读取。

  • 当CPU需要写数据时,只有在其缓存行是M或者E的时候才能执行,否则需要发出特殊的RFO指令(Read Or Ownership,这是一种总线事务),通知其他CPU置缓存无效(I),这种情况下会性能开销是相对较大的。在写入完成后,修改其缓存状态为M。

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