本文主要是介绍一口气拿了9家公司的offer,后台开发JAVA岗,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
### 正文
ZooKeeper 很流行,有个基本的疑问:
* ZooKeeper 是用来做什么的?
* 之前没有ZK,为什么会诞生 ZK?
OK,解答一下上面的疑问:(下面是凭直觉说的)
* ZooKeeper 是用于简化分布式应用开发的,对开发者屏蔽一些分布式应用开发过程中的底层细节
* ZooKeeper 对外暴露简单的 API,用于支持分布式应用开发
* ZooKeeper 在提供上述功能的同时,其还是一个 高性能、高可用、高可靠的分布式集群
上面说这么多,总结一下,**ZK 能解决分布式应用开发的问题,ZK 能很好的解决问题**。到这一步,疑问就更多了:
1. 分布式应用开发,有哪些常见问题?ZK 是如何屏蔽这些底层细节的?
2. ZooKeeper 对外暴露了那些 API?这些 API 如何支持分布式应用开发的?这些 API 还能简化吗?API 的语义性怎么样?
3. ZooKeeper 自身是一个高性能、高可用、高可靠的分布式集群,那有个简单的问题:
* 高性能是指什么?ZooKeeper 为了达到高性能,做了哪些工作?
* 高可用同上
* 高可靠同上
Note:本篇 wiki 就是为了解决上述第一个疑问的。(其他疑问会在其他 blog 中逐步解答)
### 为什么有 ZooKeeper
一个应用程序,涉及多个进程协作时,业务逻辑代码中混杂有大量复杂的进程协作逻辑。
![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625864708392234.jpg)
上述多进程协作逻辑,有 2 个特点:
* 处理复杂
* 处理逻辑可重用
因此,考虑将多进程协作的共性问题拎出,作为基础设施,让 RD 更加专注业务逻辑开发,即:
![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625864708755819.jpg)
ZooKeeper 就是上述多进程协作基础服务的一种。
### ZooKeeper 的特点
ZooKeeper 有几个简单特点:
* ZooKeeper 的 API:从 文件系统 API 得到的启发,提供简单的 API
* ZooKeeper 运行在专用服务器上,跟业务逻辑分离,保证了**高容错性**和**可扩展性**
ZooKeeper 是存储设施,但特别注意
* ZK上存储的数据聚焦为:`协作数据`(`元数据`),而不是应用数据,应用数据有自己的存储方案,例如 HDFS 等
* ZK 本质上,可以看作一种`特殊的 FS`
特别说明:
> 应用数据和元数据,由于使用场景不同,对一致性和持久性的要求有差异, 因此,架构设计、数据治理过程中,应将 2 类数据独立看待、独立存储。
### ZooKeeper 的使命
ZK 要解决的核心问题:
ZK 目标:简化分布式应用开发中,多进程协作问题。为分布式应用,提供`高效`、`可靠`的分布式协调服务(基础服务),例如:
* 统一的命名服务
* 分布式锁
* 进程崩溃检测
* Leader 选举
* 配置管理:配置变更时,及时下发到各个 Client。
一个简单的问题:多进程的协作是什么?尼玛呀,有完没完,啥问题你都有,面对这个掉咋天的脑壳,还是回答一下。
**多进程协作**,整体分为 2 类:
1. **协作**:多进程需要一同处理某些事情,一些进程采取行动是的其他进程能够正常工作,例如:主从结构,M 向 S 分配任务,S 才会执行,否则 S 就保持空闲状态
2. **竞争**:两个进程不能同时工作,一个进程必须等待另个进程执行完毕,例如:主从结构,M 节点失效后,很多 S 都想成为 M,这时,就需要互斥锁,只有第一个获得锁的 S 成为 M
特别说明:
1. 不跨网络协作:多进程,可以在同一台物理主机上,同步原语很方便(比如?管道、共享内存、消息队列、信号量)
2. 跨网络协作:多进程,分布在不同的物理主机上,ZK 关注这一类
`跨网络多进程协作`,进程通信,基本思路有 2 个:
1. 消息机制:通过网络,直接信息交换,多消息传递算法,实现同步原语
2. 共享存储:利用外部共享存储,实现多进程协作,要求`共享存储`提供有序访问,ZK 采用这种方式
真实系统中,跨网络通信,有几个共性问题:
1. 消息延迟:由于网络原因,后发送先到达
2. 处理器性能:由于系统调度原因,消息到达后,延迟处理
3. 时钟偏移:不同物理主机,时钟发生偏移
> ZK 精心设计用于**屏蔽上述 3 个共性问题**,使得这些问题在应用服务层面完全透明化。
### ZooKeeper 特性
#### ZooKeeper 解决的本质问题
分布式系统的一致性问题:
1. 消息传递:延迟性,先发送的消息,不一定先到达;
2. 消息传递:丢失性,发送的消息,可能丢失;
3. 节点崩溃:分布式系统内,任何一个节点都可能崩溃;
在这种情况下,如何保证数据的一致性?
1. 提案投票:基于投票策略,2PC
2. 选举投票:基于投票策略,投出`优先级最高的节点`(包含最新数据的节点)
**Paxos 目标**:解决`分布式一致性`问题,提高分布式系统`容错性`的一致性算法。
**Paxos 本质**:基于`消息传递`的`高度容错`的`一致性算法`
#### ZooKeeper 定位
ZooKeeper 是:
1. 分布式协调服务
2. 高效、可靠
3. 方便应用程序,聚焦`业务逻辑开发`,而不需要过多关注`分布式进程间协作细节`
ZooKeeper 不直接暴露`原语`,而是,暴露一部分`调用方法`组成的 API,类似文件系统的 API,支持应用程序实现自己的`原语`。
#### ZooKeeper 特性
ZooKeeper 可以保证如下分布式一致性特性:
* 顺序一致性:同一个 Client 发起的事务请求,严格按照发起顺序执行
* 原子性:事务请求,要么应用到所有节点,要么一个节点都没有应用
* 单一视图:Client 无论连接到哪个节点,看到的服务端数据都是一致的(Note:不准确,其实是**最终一致性**)
* 可靠性:事务一旦执行成功,状态永久保留
* 实时性:事务一旦执行成功,Client 并不能立即看到最新数据,但 ZooKeeper 保证**最终一致性**
#### ZooKeeper 设计目标
ZooKeeper 致力于提供`高性能`、`高可用`、`顺序一致性`的分布式协调服务,保证数据`最终一致性`。
#### 目标一:高性能(简单的数据模型)
1. 采用`树形结构`组织数据节点;
2. 全量数据节点,都存储在内存中;
3. Follower 和 Observer 直接处理非事务请求;
#### 目标二:高可用(构建集群)
1. 半数以上机器存活,服务就能正常运行
2. 自动进行 Leader 选举
#### 目标三:顺序一致性(事务操作的顺序)
1. 每个事务请求,都会转发给 Leader 处理
2. 每个事务,会分配全局唯一的递增id(zxid,64位:epoch + 自增 id)
#### 目标四:最终一致性
1. 通过提议投票方式,保证事务提交的可靠性
2. 提议投票方式,只能保证 Client 收到事务提交成功后,半数以上节点能够看到最新数据
### ZooKeeper 出现之前
ZK 出现之前,分布式系统常用两种方式,实现多进程协作:
1. 分布式锁管理器
2. 分布式数据库
ZK 更专注于进程协作,而不提供任何锁接口和通用的存储数据接口。(疑问:ZK 也可以提供啊,我们不使用就行了)
应用服务器,常见的 2 种需求:
1. Master-Slave?**Leader 选举**:要求提供Master节点选举功能
2. 进程响应跟踪?**崩溃检测**:要求提供进程存活状态的跟踪
3. **分布式锁**:互斥排它锁
ZK 为上述 2 种策略提供了基础 API。
ZooKeeper 不适用的场景:
1. 海量数据存储:ZK 本质是`特殊的 FS`,但 ZK 用于存储`元数据`,需要单独存储`应用数据`
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