面向对象的三大特征:封装、继承、多态
封装:调用方法而不需要了解方法内部是如何实现的,为什么要这样呢,因为有些方法可能有些标准规范,如果你自己去调用使用的话可能就没有遵守他的规定了;
打个比方:
// 你的地区 private String area; public void setArea(String area){ // 中国 = 规范 area = "中国"+area; // 这样你不能直接操作area必须通过setArea来操作area那么你就必须遵守他的规范在前面加上Area,这就是封装 } main{ setArea("湖南"); sout(area) = 中国湖南; }
以上例子就生动形象的表达了什么是封装,如果你能直接操作area那么你就不一定会在你的地区前面写上中国,而中国则是必须的规范;
比如这样,这就是通过自己修改的,而上面是通过方法传值给方法,方法找到我们需要操作的属性去给他赋值不需要咱们自己去找到属性去赋值,这个需要自己找到属性并且赋值,还不一定会满足规范;
// 你的地区 public String area; area="湖南"; main{ area="湖南"; sout(area) = 湖南; }
继承:继承就是子类继承父类,然后子类会加载父类的方法属性,从而实现代码复用;
多态:要实现多态的前提需要实现继承,因为多态就是父类引用子类调用子类重写父类的方法,从而实现一个父类多种形态;但是多态只能调用子类中重写过自己的方法;另外还有字段不能重写;
如果有错请大佬指出,谢谢!