面向对象(上)
对于面向对象啊,通俗理解自身认为就是跟数学里面东西一样,规定好一个数学公式你直接自己拿来用!这个面向对象就可以理解为自己定一个公式,然后调用它!面向对象是Java内容的核心部分,分为上、中、下来简单做一下总结!
1.面向对象学习得三条主线:
2.面向对象与面向过程(理解)
3.完成一个项目(或功能)的思路:
4.面向对象 中两个重要概念:
类:对一类事物的描述,是 抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员
二者关系:
对象是由类 new出来的,派生出来的。
5.面向对象思想落地实现的规则:
补充:几个概念的使用说明
package sgg; public class sgg{ public static void main(String[] args) { //2.创建Person类的对象 Person P1 = new Person(); //Scanner scanner = new Scanner(Syatem.in); //调用对象的结构:属性、方法 //3.调用属性:“对象.属性” P1.name = "Tom"; P1.isMale = true; System.out.println(P1.name); //调用方法:“对象.方法” P1.eat(); P1.sleep(); P1.talk("Chinese"); //********************************** Person P2 = new Person(); System.out.println(P2.name);//null System.out.println(P1.isMale); //********************************** //将P1变量保存的对象地址值赋给P3,导致P1和 P3指向了堆空间中的同一个对象实体 Person P3 = P1; System.out.println(P3.name); P3.age = 10; System.out.println(P1.age); } } //1.创建类,设计类成员 class Person{ //属性 String name; int age; boolean isMale; //方法 public void eat() { System.out.println("人可以吃饭"); } public void sleep() { System.out.println("人可以睡觉"); } public void talk(String language) { System.out.println("人可以说话,使用的是"+language); } }
6.对象的创建与对象的内存解析
典型代码:
Person P1 = new Person();
Person P2 = new Person();
Person P3 = P1;//没有新创建一个对象,公用一个堆空间中的对象实体。可以去类比一下前面数组说的复制!
说明:如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意思就是:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
内存解析:
7.JVM内存结构:
编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件
我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。
《JVM规范》后面这本书可以了解下
虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中
堆:我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。补充:对象的属性(非static)加载在堆空间中
方法区:类的加载信息、常量池、静态域
对比:属性 VS 局部变量
1、相同点:
2、不同点:
2.1.在类中声明的位置的不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的 权限修饰符:private、public、缺(xing)省、protected ---->封装性
目前声明属性用缺省就行了,后面会用到其他的。
局部变量:不可以使用权限修饰符。
2.3.默认初始化值的情况:
属性:类的属性根据其类型都默认初始化值
整型 byte、short、int、long:0
浮点型float double:0.0
字符型char:0或(‘\u0000’)
布尔型Boolean:false
引用数据类型(类、数组、接口:null)
局部变量:没有默认初始化值
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显示赋值。特别:形参在调用时,我们赋值即可。
2.4.内存中加载的位置:
属性:加载到堆 空间中(非static)
局部变量:加载到栈空间
变量分类:
方式一:按照数据类型:
方式二:按照在类中声明的位置:
package sgg; public class sgg{ public static void main(String[] args) { User u1 = new User(); System.out.println(u1.name); System.out.println(u1.age); System.out.println(u1.isMale); u1.talk("日语"); u1.eat(); } } //1.创建类,设计类成员 class User{ //属性(或成员变量) //private 不要这个叫缺省 String name; //public 不要这个叫缺省 int age; boolean isMale; public void talk(String language) {//language:形参,也是局部变量 System.out.println("我们使用"+language+"进行交流"); } public void eat() { String food = "馒头";//局部变量 System.out.println("北方人喜欢吃"+food); } }
方法:描述类应该具有的功能
比如:Math类:sqrt() 、random()、等
Scanner类:nextXxx()等
Arrays类:sort()、binarySearch()、toString()、equals等
1.举例:
public void eat() {}
public void sleep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}
2.方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再说。
3.说明:
3.1关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
Java规定的 4种权限修饰符:private、public、缺省、protected ---->封装性后面细说
3.2返回值类型: 返回值 VS 没返回值
3.2.1如果方法返回值,则必须再方法声明时,指定返回值类型,同时,方法中,许哟啊使return关键字未返回指定类型的变量或常量:“return 数据”。
如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示,通常,没返回值的方法中就使用return。但是如果使用的化,只能“return;”表示结束此方法的意思。
3.2.2我们定义方法该不该返回值这个问题:
第一根据题目要求,第二就是凭自己经验判断,具体问题具体分析
3.3方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”
3.4形参列表:方法可以声明0个,1个,或者多个形参。
3.4.1格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,...
3.4.2我们定义方法时,该不该定义形参这个问题:
第一根据题目要求,第二就是凭自己经验判断,具体问题具体分析
3.5方法体:方法功能体现
4.方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法
特殊的:方法A中又调用了方法A:递归方法
方法中,不可以定义方法
return关键字:
1.使用范围:使用在方法体中
2.作用:
3.注意点:return关键字后面不可以声明执行语句
package sgg; public class sgg{ public static void main(String[] args) { Customer cust1 = new Customer(); cust1.eat(); cust1.sleep(2); } } class Customer{ //属性 String name; int age; boolean isMale; //方法 public void eat() { System.out.println("客户吃法"); } public void sleep(int hour) { System.out.println("休息了"+hour+"个小时"); } public String getName() { return name; } public String getNation(String nation) { String info = "我的国籍是:"+nation; return info; } }