https://v.qq.com/x/cover/mzc00200b3fta2o/c30653ws3lh.html
下一个造型 积木 的函数实现:change_shape_to_next
尽管我们无法指定跳转到第几个造型,但是可以在检测语句里根据造型索引进行判断:
when_start(function() { wait_until((Kitten.value_of_object('三头龙', 'style_index') === 5)); show(); Kitten.play_sound('成功') send_signal('ok'); });
这里可以得到角色的 X 和 Y 坐标:
保持等待 的 实现:wait_until
相当于阻塞在一个条件表达式上,直至该表达式的值为true之后,才进行后续的代码执行。