本文主要是介绍2021年展望Android原生开发的现状,高级面试题 解析,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
## 阿里巴巴
- LRUCache原理
- 图片加载原理
- 模块化实现(好处,原因)
- JVM
- 视频加密传输
- 统计启动时长,标准
- 如何保持应用的稳定性
- ThreadLocal 原理
- 谈谈classloader
- 动态布局
- 热修复,插件化
- HashMap源码,SpareArray原理
- 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
- 怎么去除重复代码
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
- 介绍下SurfView
- HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- Bundle 机制
- Handler 机制
- android 事件传递机制
- 线程间 操作 List
- App启动流程,从点击桌面开始
- 动态加载
- 类加载器
- OSGI
- Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
- GC回收策略
- 画出 Android 的大体架构图
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
- 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
- 进程和 Application 的生命周期;
- 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
- recycleview listview 的区别,性能
- 排序,快速排序的实现
- 树:B 树的介绍
- 图:有向无环图的解释
- TCP/UDP的区别
- synchronized与Lock的区别
- volatile
- Java线程池
- Java中对象的生命周期
- 类加载机制
- 双亲委派模型
- Android事件分发机制
- MVP模式
- RxJava
- 抽象类和接口的区别
- 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
- JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
- 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
- 二叉树 深度遍历与广度遍历
- B树、B 树
- 消息机制
- 进程调度
- 进程与线程
- 死锁
- 进程状态
- JVM内存模型
- 并发集合了解哪些
- ConCurrentHashMap实现
- CAS介绍
- 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
- 线程池
- 常用数据结构简介
- 判断环(猜测应该是链表环)
- 排序,堆排序实现
- 链表反转
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预- - 防OOM
- 进程保活
- listview图片加载错乱的原理和解决方案
- https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
## 美团
- static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
- handler发消息给子线程,looper怎么启动
- View事件传递
- activity栈
- 封装view的时候怎么知道view的大小
- arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
- 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
- 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了* 网络请求,onResume的时候怎么恢复
- view渲染
## 今日头条
- 数据结构中堆的概念,堆排序
- 死锁的概念,怎么避免死锁
- ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
- HashMap
- singleTask启动模式
- 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
- 消息机制实现
- ReentrantLock的内部实现
- App启动崩溃异常捕捉
- 事件传递机制的介绍
- ListView的优化
- 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
- 模式MVP,MVC介绍
- 断点续传的实现
- 集合的接口和具体实现类,介绍
- TreeMap具体实现
- synchronized与ReentrantLock
- 手写生产者/消费者模式
- 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
- 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,* 给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- .Android进程分类
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity的启动模式
## 爱奇艺
- RxJava的功能与原理实现
- RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
- ANR的原因
- 四大组件
- Service的开启方式
- Activity与Service通信的方式
- Activity之间的通信方式
- HashMap的实现,与HashSet的区别
- JVM内存模型,内存区域
- Java中同步使用的关键字,死锁
- MVP模式
- Java设计模式,观察者模式
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- 广播的使用场景
# 百度
- https与http区别
- https下的TCP链接与一般TCP连接有什么不同
- handler机制
- service与线程的区别
- service中startservice与bindservice再停止时有什么区别
- 实现一个队列的方式
- view的各自优势有哪些
- view绘制过程。
- view的分发机制
- binder源码
- git merge与git rebase的区别
- B B-数树了解
- Android动画有哪些。属性动画与补间动画的区别
- OKhttp源码说一下
- https的加密流程,CA证书怎么验证
- http格式,常用状态码
- 对称加密算法,非对称加密算法
- 手撕代码,归并两个升序数组,说一下时间复杂度
# 腾讯
- GC机制;
- RxJava有没有了解;
- 内存泄漏怎么排查;
- app的页面突然卡了一下,怎么排查?
- ANR怎么排查?定义是什么?
- 使用过哪些开源库;
- 对OKHttp有哪些了解?这个框架设计怎么样?
- Databinding有哪些了解?
- EventBus了解吗?
- 安卓的注解有什么了解?
- RelativeLayout和LinearLayout怎么选?为什么?
- 自定义Layout主要有那几个流程?
- 滑动过程卡顿,刷新率太低,怎么排查?
以上这些就是面试大厂时遇到的Android面试题目,希望能帮助到大家,最后嘱咐大家一句:**“真正面试中,尤其是大公司中面试,没有固守成规的问法,唯有实力认真才能赢”。**
# 结语
* 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
* 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
* 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
* OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
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