是一种编程思想: 三大特征: 封装/继承/多态
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的
属性
和行为
。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
类
:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么
对象
:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为`
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板, 对象是类的具体实例
现实世界的一类事物:属性:事物的状态信息。行为:事物能够做什么。
Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式:
public class 类名 //成员变量 //成员方法 }
定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉
public class Student { String name; int score; public void study(){ System.out.println("使劲的学习中..."); } } public static void main(String[] args) { // 数据类型 对象名 = new 类名() Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); System.out.println(s1); System.out.println(s2); //属性 System.out.println(s1.name); System.out.println(s1.score); // 属性赋值 s1.name = "张三"; s1.score = 100; //属性 System.out.println(s1.name); System.out.println(s1.score); // 方法 s1.study(); }
成员变量的默认值
手机类
public class Phone { //品牌 String brand; //价格 int price; //颜色 String color; //打电话 public void call(String name) { System.out.println("给"+name+"打电话"); } //发短信 public void sendMessage() { System.out.println("群发短信"); } }
测试
package com.claire.day04; public class Test003 { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //输出成员变量值 System.out.println("品牌:" + p.brand);//null System.out.println("价格:" + p.price);//0 System.out.println("颜色:" + p.color);//null System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); p.brand = "锤子"; p.price = 2999; p.color = "棕色"; System.out.println("品牌:" + p.brand); System.out.println("价格:" + p.price); System.out.println("颜色:" + p.color); System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); p.call("马云"); p.sendMessage(); } }
对象内存图
一个对象,调用一个方法内存图
通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出(FILO),后进先出"的原则。变量p指向堆内存中的空间,寻找方法信息,去执行该方法。
但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?
对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息只保存一份,节约内存空间。
变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字
重点
重点
重点
了解
了解
面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
使用private关键字来修饰成员变量。
对需要访问的成员变量,提供对应的一对getXxx方法setXxx方法。
1.private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2.可以修饰成员变量和成员方法。
3.被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。
private 数据类型 变量名;
package com.claire.day04.fengzhuang; public class Student { //成员变量 private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String newName) { name = newName; } //成员方法 public static void study(){ System.out.println("good good study day day up"); } public void eat(){ System.out.println("学习饿了当然要吃饭"); } }
test
package com.claire.day04.fengzhuang; public class Test004 { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.setName("真好看"); System.out.println(student.getName()); } }
package com.claire.day04.fengzhuang; public class Student { //成员变量 private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } //成员方法 public static void study(){ System.out.println("good good study day day up"); } public void eat(){ System.out.println("学习饿了当然要吃饭"); } }
test
package com.claire.day04.fengzhuang; public class Test004 { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); Student student2 = new Student(); student.setName("真好看"); student2.setName("大帅锅"); System.out.println(student.getName()); System.out.println(student2.getName()); } }
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
记住:方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用this修饰,可以省略不写。
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
package com.claire.day04.gouzao; public class Student { //成员变量 private String name; private int age; // 构造方法 // 无参构造方法 public Student(){ System.out.println("无参构造方法被调用"); } public Student(String name){ this.name = name; } public Student(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
测试
package com.claire.day04.gouzao; public class Test005 { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student("张三"); System.out.println(s2.getName()); Student s3 = new Student("张三", 20); System.out.println(s3.getAge()); } }
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值
小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
格式:
修饰符 构造方法名(参数列表){ //方法体 }
JavaBean是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set和get方法。
public class ClassName{ //成员变量 //构造方法 //无参构造方法【必须】 //有参构造方法【建议】 //成员方法 //getXxx() //setXxx() }
package com.claire.day05.gouzao; public class Student { //成员变量 private String name; private int age; // 构造方法 // 无参构造方法 public Student(String name){ this.name = name; } public Student(){ System.out.println("无参构造方法被调用"); } public Student(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。JavaAPI是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们
import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // int i = scanner.nextInt(); String next = scanner.next(); } }
Random random = new Random(); for (int i = 0; i <10 ; i++) { int r = 50 + random.nextInt(51);// [50, 101) 随机整数 System.out.println(r); } double v = random.nextDouble();// [0, 1) 随机浮点数 System.out.println(v);
没有 ArrayList
Student[] stus = new Student[5]; Student s1 = new Student("张三"); Student s2 = new Student("李四"); Student s3 = new Student("王五"); stus[0] = s1; stus[1] = s2; stus[2] = s3;
数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。Java提供了另一个容器java.util.ArrayList集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。ArrayList是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。ArrayList中可不断添加元素,其大小也自动增长。(动态扩容机制)
package com.company.day02; import java.util.ArrayList; public class Test2 { public static void main(String[] args) { // 泛型 是对数组中元素的限制 ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("张三"); list.add("李四"); list.add("王五"); System.out.println(list); list.set(1, "大李四"); list.remove(0); list.remove("王五"); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { String s = list.get(i); System.out.println(s); } } }