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快速排序(Quick Sort),简称快排,最早由 C.A.R.Hoare 在1962年于快速排序[1]一文提出。快速排序实质上运用分治(Divide & Conquer)思想,每次选取基准元素(Pivot Element),并将剩余元素在其左右分为小于与不小于基准元素的两个子序列(Sub-sequence),然后针对子序列递归地进行快速排序,如图1[2]。
快速排序为不稳定排序(Unstable Sort),即同值元素排序后未必保持原有相对位置,如图2-3[3]。快速排序时间复杂度为\(O(n^2)\),但实际运用中,摊销(Amortized)时间复杂度为\(O(n\lg n)\)。快速排序是一种原址排序(In-place Sort)算法,额外的空间复杂度为\(\Theta (1)\)。快速排序算法适合硬件高速缓存(Cache)优化,拥有很好的实际运行效率,并被广泛使用。
问题描述:
为无序数组A做单调不减排序。
输入:无序数组A
输出:有序数组A
解答思路:
运用快速排序算法对A进行原址排序。
伪代码1:分区
变量说明:A\(\rightarrow\)待排序数组;l\(\rightarrow\)子序列左闭边界;r\(\rightarrow\)子序列右闭边界;p\(\rightarrow\)分区点;iter\(\rightarrow\)迭代替量
伪代码2:快速排序A
变量说明:A\(\rightarrow\)待排序数组;l\(\rightarrow\)子序列左闭边界;r\(\rightarrow\)子序列右闭边界;p\(\rightarrow\)分区点
C++解答:传指针入参
constexpr auto _partition(auto l, auto r) noexcept { auto p = l, iter = p - 1; auto pivot = *r; while (++iter < r) if (*iter < pivot) std::swap(*iter, *p++); std::swap(*p, *r); return p; } void quick_sort(auto l, auto r) noexcept { srand(time(nullptr)); if (l < r) { std::swap(*(l + rand() % (r - l + 1)), *r); auto p = _partition(l, r); quick_sort(l, p - 1); quick_sort(p + 1, r); } }
Rust解答:
fn _partition<T: Clone + std::cmp::PartialOrd>(A: &mut Vec<T>, l: usize, r: usize) -> usize { let (mut p, pivot) = (l, A[r].clone()); for i in l..r { if A[i] < pivot { A.swap(i, p); p += 1; } } A.swap(p, r); p } pub fn quick_sort<T: Clone + std::cmp::PartialOrd>(A: &mut Vec<T>, l: usize, r: usize) { if l < r { A.swap(thread_rng().gen_range(l..=r), r); let mut p = _partition(A, l, r); quick_sort(A, l, p - 1); quick_sort(A, p + 1, r); } }
伪代码实践:
快排递归版受栈内存限制,无法直接应用在大规模数据上,请将快排改写成迭代版。
LeetCode选荐:
测试参考解答
让每一天足够精致,期待与您的再次相遇! ^_^
C, A, R, et al. Quicksort[J]. The Computer Journal, 1962, 5(1):10-16. ↩︎
图片引自Wikipedia,在此鸣谢。 ↩︎
图片引自tutorialspoint,在此鸣谢。 ↩︎ ↩︎