本文主要是介绍2021一位Android中级程序员的跳槽面经,感悟分享,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
#### Java相关
* 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
* 内存模型
* 垃圾回收算法(JVM)
* 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
* 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
* 反射
* 多线程和线程池
* 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
* Java 四大引用
* Java 的泛型
* final、finally、finalize 的区别
* 接口、抽象类的区别
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#### Android 相关
* 自定义 View
* 事件拦截分发
* 解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用
* 性能优化工具
* 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
* Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
* 缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
* 图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
* SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
* 动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
* MVC、MVP、MVVM
* Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
* Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
* 热修复、插件化
* 组件化架构思路
* 系统打包流程
* Android 有哪些存储数据的方式。
* SharedPrefrence 源码和问题点;
* sqlite 相关
* 如何判断一个 APP 在前台还是后台?
* AMS 、PMS
* Activity 启动流程,App 启动流程
* Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
* 为什么使用 Parcelable,好处是什么?
* Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等
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#### 算法与数据结构
* 时间复杂度 / 空间复杂度
* 常用的排序算法有哪些?
* 字符串反转
* 链表反转(头插法)
* 如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
* 如何查找两个子视图的共同父视图?
* 无序数组中的中位数(快排思想)
* 如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
* 二叉树前序、中序、后序遍历
* 最大 K 问题
* 广度、深度优先搜索算法
* String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
* 如何判断一个单链表有环?
* 100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
* 链表每 k 位逆序;
* 镜像二叉树;
* 找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
* 计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
* String 方式计算加法。
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## 学习交流
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群内有许多来自一线的技术大牛,也有在小厂或外包公司奋斗的码农,我们致力打造一个平等,高质量的Android交流圈子,不一定能短期就让每个人的技术突飞猛进,但从长远来说,眼光,格局,长远发展的方向才是最重要的。
35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。
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