Java教程

Java基础(6) ——变量&常量

本文主要是介绍Java基础(6) ——变量&常量,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

变量

变量:可以变化的量

Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名变量类型作用域

//int a, b, c;
//int a =1, b=2, c=3;  //程序可读性
String name = "qinjiang";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class HelloWorld {
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象(HelloWorld);如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认false
    //出了基本类型,其他默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 = new HelloWorld();
        HelloWorld HelloWorld = new HelloWorld();
        System.out.println(HelloWorld.age);  //0
        System.out.println(HelloWorld.name); //null

        //类变量 static
        System.out.println(salary);  //2500.0

    }

    //其他方法
    public void add(){
        //System.out.println(i);  //不能输出
    }
}

常量constant

初始化initialize后不能改变值 final +名字

public class HelloWorld {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    final static double PI2 = 3.14;
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);  //3.14
        System.out.println(PI2);  //3.14
    }
}

命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则 4.
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
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