Redis的主从复制概念和MySQL的主从复制大概类似。一台主机master
,一台从机slaver
。master主机数据更新后根据配置和策略,自动同步到slaver从机,Master以写为主
,Slave以读为主
。
读写分离
:适用于读多写少的应用,增加多个从机,提高读的速度,提高程序并发
数据容灾恢复
:从机复制主机的数据,相当于数据备份,如果主机数据丢失,那么可以通过从机存储的数据进行恢复。
高并发、高可用集群实现的基础
:在高并发的场景下,就算主机挂了,从机可以进行主从切换
,从机自动成为主机对外提供服务。
老哥太穷了,就用一台机器模拟三个机器。
第一步:
将redis.conf复制3份,分别是redis6379.conf、redis6380.conf、redis6381.conf
第二步:
修改三个redis.conf文件里的port端口、pid文件名、日志文件名、rdb文件名
第三步:
分别打开三个窗口模拟三台服务器,并开启redis服务。
先用命令info replication
看看3台机器目前的角色
是什么。
# 三台机器都是这个状态 127.0.0.1:6379> info replication # 角色是master主机 role:master # 从机个数为0 connected_slaves:0
这里注意,我们只设置从机就可以了,不用设置主机。我们选择6380
和6381
作为从机
。6379
作为主机
。
# 6380 端口 127.0.0.1:6380> SLAVEOF 127.0.0.1 6379 # 6381 端口 127.0.0.1:6381> SLAVEOF 127.0.0.1 6379 # 6381 端口 127.0.0.1:6381> SLAVEOF 127.0.0.1 6379
再次执行命令:info replication
# 主机 127.0.0.1:6379> info replication role:master # 角色:主机 connected_slaves:2 #连接的从机个数,以及从机IP和端口 slave0:ip=127.0.0.1,port=6380,state=online,offset=98,lag=1 slave1:ip=127.0.0.1,port=6381,state=online,offset=98,lag=1 # 从机1 127.0.0.1:6380> info replication role:slave # 角色:从机 master_host:127.0.0.1 # 主机的IP和端口 master_port:6379 # 从机2 127.0.0.1:6381> info replication role:slave # 角色:从机 master_host:127.0.0.1 # 主机的IP和端口 master_port:6379
全量复制:
从机会把主机之前的数据全部都同步过来,大家可以在从机上get 某key试试。
增量复制:
当主机新增数据时,从机会将该新增数据同步过来,大家可以在主机上执行命令set key value,然后在从机上get 该key,看是否能获取到。
Redis的从机默认
不允许进行写操作
,大家可以在从机上执行命令set key value
,会报错。
# 6380从机 127.0.0.1:6380> set k3 v3 (error) READONLY You can't write against a read only slave.
「呼,好累」,主从复制写的差不多了!!
**「①」**slave发送psync,由于是第一次复制,不知道master的runid,自然也不知道offset,所以发送psync ? -1
**「②」**master收到请求,发送master的runid和offset给从节点。
**「③」**从节点slave保存master的信息
**「④」**主节点bgsave保存rdb文件
**「⑤」**主机点发送rdb文件
并且在**「④」和「⑤」**的这个过程中产生的数据,会写到复制缓冲区repl_back_buffer之中去。
**「⑥」**主节点发送上面两个步骤产生的buffer到从节点slave
**「⑦」**从节点清空原来的数据,如果它之前有数据,那么久会清空数据
**「⑧」**从节点slave把rdb文件的数据装载进自身。
**「①」**bgsave时间
**「②」**rdb文件网络传输时间
**「③」**从节点清空数据的
**「④」**从节点加载rdb的时间
**「⑤」**可能的aof重写时间,这是针对从节点,例如开启了aof之后,从节点添加buffer数据时候,可能需要aof重写
基于上面的原因,有的情况下不适合使用全量复制,例如网络抖动之后,从节点只需要传送一部分数据,不需要传送全部数据,redis2.8
之后实现了部分复制功能
**「①」**假设发送网络抖动或者别的情况,暂时失去了连接
**「②」**这个时候,master还在继续往buffer里面写数据
**「③」**slave重新连接上了master
**「④」**slave向master发送自己的offset和runid
**「⑤」**master判断slave的offset是否在buffer的队列里面,如果是,那就返回continue给slave,否则需要进行全量复制(因为这说明已经错过了很多数据了)
**「⑥」**master发送从slave的offset开始到缓冲区队列结尾的数据给slave
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