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【Computer Organization笔记12】流水线技术概述

本文主要是介绍【Computer Organization笔记12】流水线技术概述,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

本次笔记内容:
P23 计算机组成原理(23)
P24 计算机组成原理(24)

本节课对应幻灯片:

  • 组成原理26 pipeline.pptx

 

文章目录

      • 本讲概要
      • 多周期CPU
      • 生活中的流水线
        • 顺序洗衣
        • 流水线:尽快启动任务
        • 流水线操作的前提
        • 流水线操作的特性
      • 流水线的概念
        • 指令流水阶段![](http://www.www.zyiz.net/i/li/?n=4&i=images/blog/202106/22/3779a01d4144e12c915f0a2ccfffba2f.png?,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
        • 指令执行方式
        • 指令流水执行性能比较
        • 流水线的表示
          • 流水线连接图表示法
          • 流水线时空图表示法
        • 流水线的特点
        • 流水线分类
        • 流水线的性能指标
      • 流水线的实现原理
        • MIPS指令的流水实现
        • 数据通路设计
        • 流水线的实现
        • 各阶段寄存器保存的值
        • 指令系统的配合
        • 流水线的控制
        • 流水控制的实现
        • 支持流水的CPU
          • 单、多、流水的比较
      • 流水线的实现原理
        • 但真的这么简单吗?
        • 数据发生冲突
        • 数据发送冲突
        • 转移地址的问题
        • 流水线的冲突(Hazard)

 

上节课提出疑问:除了多周期CPU,还有什么技术可以提升速度?流水。这是我们计组的最后手段了。剩下的优化技术要交给计算机系统这门课了。

本讲概要

  • 流水线概念
  • 流水线实现原理
  • 流水线性能指标
  • MIPS流水线的实现思路
  • 小结

多周期CPU

多周期CPU特点:

  • 指令的执行划分为多个步骤
  • 每个步骤占用一个CPU周期
  • 不同指令的指令周期不同
  • 指令串行执行
  • 提高了整体性能

各部件利用率依然偏低:

  • CPI > 1
  • 可以如何改进呢?

生活中的流水线

  • Ann, Brian, Cathy, Dave 每人都要洗、烘干、熨衣服、收拾整理
  • 洗衣机:30 分钟
  • 烘干机:30 分钟
  • 熨衣服:30 分钟
  • 收拾并整理:30 分钟

顺序洗衣


顺序洗的话,4人洗完(4个任务)需要8小时;如果能流水处理的话,又是什么情况呢?

流水线:尽快启动任务


流水处理,仅需3.5小时完成!

流水线操作的前提

  • 任务分解成多个步骤完成
  • 每个步骤使用不同的资源
  • 任务内部存在关联,完成每个任务的步骤顺序一致
  • 任务之间相互独立,没有依赖关系

流水线操作的特性

  • 流水线并没有缩短单个任务的延迟,但提高了整个系统的吞吐率。
  • 多个任务同时运行,占用不同的资源。
  • 可能的加速比 = 流水段数
  • 流水线效率受限于用时最长的阶段
  • 若每个阶段的用时不同,将降低流水线效率
  • 装入和排空流水线也可降低加速比
  • 冲突将引起流水线的暂停

流水线的概念

计算机中的流水线是把一个重复的过程分解为若干个子过程,每个子过程与其他子过程并行进行。由于这种工作方式与工厂中的生产流水线十分相似,因此称为流水线技术。

提高处理机内部的并行性:

  • 空间并行性,即在一个处理机内设置多个独立的操作部件,并且使这些部件并行工作;
  • 时间并行性,就是采用流水线技术。流水线技术是一种非常经济、对提高计算机的运算速度非常有效的技术。采用流水线技术只需增加少量硬件就能把计算机的运算速度提高几倍,成为计算机中普遍使用的一种并行处理技术。

计算机各个部分几乎都可以采用流水线技术:

  • 指令流水线:指令的执行过程采用流水线
  • 操作部件流水线:运算器中的操作部件,如浮点加法器、浮点乘法器等可以采用流水线
  • 宏流水线:多个计算机之间,通过存储器连接,可以采用流水线

指令流水阶段

一条指令的执行过程可以分为多个阶段。

  • 取指令:按照指令计数器的内容访问主存储器,取出一条指令送到指令寄存器。
  • 指令分析:对指令操作码进行译码,按照给定的寻址方式和地址字段中的内容形成操作数的地址,并用这个地址读取操作数。
  • 指令执行:根据操作码的要求,完成指令规定的功能,即把运算结果写到通用寄存器或主存中。

指令执行方式

指令多次重叠执行方式实际上就是指令流水线。

指令流水执行性能比较

如果取指令、分析指令、执行指令的时间都相等,每段的时间都为 t t t,则 n n n条指令所用的时间为:

  • 顺序执行: T = 3 n t T = 3nt T=3nt;
  • 一次重叠执行: T = ( 1 + 2 n ) t T = (1 + 2n)t T=(1+2n)t;
  • 两次重叠执行: T = ( n + 2 ) t T = (n + 2)t T=(n+2)t。

流水线的表示

流水线连接图表示法


但是难以表示并行指令。

流水线时空图表示法


横坐标表示时间,也就是输入到流水线中的各个任务在流水线中所经过的时间。纵坐标表示空间,即流水线的每一个流水段。

流水线的特点

把一个任务(一条指令或一个操作)分解为几个有联系的子任务,每个子任务由一个专门的功能部件来实现。

流水线每一个功能段部件后面都要有一个缓冲寄存器,或称为锁存器,其作用是保存本流水段的结果。

流水线中各功能段的时间应尽量相等,否则将引起堵塞、断流。要求流水线的时钟周期不能短于最慢的流水段。

只有连续不断地提供同一种任务时才能发挥流水线的效率,所以在流水线中处理的必须是连续任务。

流水线需要有装入时间和排空时间。装入时间是指第一个任务进入流水线到输出流水线的时间。排空时间是指第n个(最后一个)任务进入流水线到输出流水线的时间。

流水线分类

  • 部件功能级流水线:所谓功能部件级流水线也可以称为运算操作流水线(Arithmetic Pipelines)。浮点加法器就是一种典型的功能部件级流水线。
  • 处理机级流水线:所谓处理机级流水线,又叫指令流水线(Instruction Pipelines),它是把解释指令的过程按照流水方式处理,使处理机能够重叠地解释多条指令。
  • 处理机间级流水线:所谓处理机间流水线,又被称为宏流水线(Macro Pipelines)。这种流水线由两个或者两个以上的处理机通过存储器串行连接起来,每个处理机完成整个任务的一部分。

流水线的性能指标

衡量流水线性能的主要指标:

  • 吞吐率:单位时间执行指令的数量
  • 加速比:与串行执行时速度提高的比率

流水线设计中,流水线的最佳段数选择也是一个重要问题。

流水线的实现原理

每一条指令的实现至多需要5个时钟周期。这5个时钟周期如下:

  • 取指令周期(IF)
  • 指令译码/读寄存器周期(ID)
  • 执行/有效地址计算周期(EX)
  • 存储器访问/分支完成周期(MEM)
  • 写回周期(WB)

不同类型的指令在以上5个时钟周期中进行的操作各不相同。

MIPS指令的流水实现

指令执行步骤:

  • 取指令(IF)
  • 指令译码(ID/RF)
  • 指令执行(EXE)
  • 读存储器(MEM)
  • 写回(WB)

各步骤占用的资源:

  • IF:IM、PC、总线
  • ID/RF:寄存器组、控制信号生成部件
  • EXE:ALU
  • MEM:DM、总线
  • WB:寄存器组

数据通路设计


多周期CPU适合指令流水实现吗?

  • 已分解为多个步骤
  • 但是,步骤间的资源冲突比较频繁

于是查看单周期CPU。

但是没有步骤间的衔接,没有指令寄存器。

于是,我们将上述二者结合。

流水线的实现

在流水线的各个流水段之间加入被称为流水线寄存器(流水线锁存器)的寄存器堆,并在这些寄存器堆上标明所连接的流水段。

  • 所有用于在同一条指令的各个时钟周期之间保存临时数据的寄存器,都归入流水线寄存器这一类中。
  • 流水线寄存器保存着从一个流水段传送到下一个流水段的所有数据和控制信息。

PC值多路选择器被放到IF段,这样做的目的是保证对PC值的写操作只出现在一个流水段内,否则当分支转移成功的时候,流水线中两条指令都试图在不同的流水段修改PC值,从而发生写冲突。

每个时刻,每条指令都只在一个流水段上是活动的,因此,任何指令所作的任何动作都发生在一对流水线寄存器之间,具体操作由指令类型决定。


如上,各个阶段见增加一个寄存器堆,保存阶段运算结果。

0具体来讲,就是保存中间结果、中间参数、控制信号。

各阶段寄存器保存的值

  • IF/ID:
    • PC+4
    • IR
  • ID/EXE:
    • A、B、imm、PC+4、func
    • rt/rd
  • EXE/MEM:
    • 运算结果:PC、ALU结果、结果状态
    • 中间结果:B、目的寄存器
  • MEM/WB:
    • 目的寄存器、ALU结果、存储器读出的结果

指令系统的配合

  • 指令字长
    • 尽管在第2个步骤才进行指令译码
    • 定长指令字简化了流水的实现
  • 指令格式
    • 使访问寄存器组的操作可以尽早开始
  • 访存方式
    • 其他指令不需要在进行运算前计算存储器地址
    • 地址计算完成后可直接访问存储器
  • 数据对齐
    • 一次访存可得到一个完整的字

流水线的控制

控制到每个功能部件,但是,每个部件执行的不是同一条指令。

解决方案:

  • 把控制信号也和数据一样流动起来
  • 为区分起见,可以把控制信号前面加上标记,如_IF等
  • 每个时钟周期往下一步骤传递控制信号,使正确的控制信号到达正确的位置

流水控制的实现


在RF/ID阶段生成控制信号:

  • 1个时钟周期后使用EX要用的控制信号
  • 2个时钟周期后使用MEM要用的控制信号
  • 3个时钟周期后使用WB要用的控制信号

支持流水的CPU

单、多、流水的比较

流水线的实现原理


每一个时钟周期启动一条新的指令,就可以使数据通路成功流水,每一个时钟周期就是流水线的一个流水段。每一条指令经过5个时钟周期执行完成,而在每一个时钟周期内,硬件将启动一条新的指令并执行5条不同指令的某个部分。

但真的这么简单吗?

实际的流水线就这么简单吗?——NO!

  • 必须保证在指令重叠执行时不会存在任何流水线资源冲突问题,即要保证流水线的各段在同一个时钟周期内不会使用相同的数据通路资源。

简化的流水线数据通路:

  • 下图从使用流水线资源的角度描述上述流水线的流水过程,显示了不同数据通路的重叠,周期5表示稳定状态。
  • 在包围每个流水段的线框中,如果实线在右侧,说明是读操作;如果实线在左侧,说明是写操作;其他部分用虚线。
  • 主要的功能部件都在不同的时钟周期内使用,因而多条指令重叠执行时引入的冲突很少。
    • 访存:分开的指令存储器(IM)和数据存储器(DM)。
    • 在两个流水线段都使用了寄存器组:ID段读,WB段写。
    • 没有考虑PC的问题,流水要求IF段要形成新的PC值。

数据发生冲突


把指令的串行执行原则打破了。

数据发送冲突

转移地址的问题

转移指令的地址:一般在EXE阶段计算

下一条指令:取哪一条?

流水线的冲突(Hazard)

什么是流水线中的“冲突”?

  • 在流水线中经常有一些被称为“冲突”的情况发生,它使得指令序列中下一条指令无法按照设计的时钟周期执行,这些“冲突”可能会降低流水线可以获得的理想性能。

流水线中的冲突

  • 第一种是结构冲突,是指令在重叠执行的过程中,硬件资源满足不了指令重叠执行的要求,发生硬件资源冲突而产生的冲突。
  • 第二种是数据冲突,是指在同时重叠执行的几条指令中,一条指令依赖于前面指令执行结果数据,但是又得不到时发生的冲突。
  • 第三种是控制冲突,它是指流水线中的分支指令或者其他需要改写PC的指令造成的冲突。

解决流水线中“冲突”问题的重要性

  • 流水线冲突问题是流水线执行过程中的主要障碍,会给流水线中指令序列的顺利执行带来许多不利的影响。如果不能较好的处理流水线冲突问题,就可能影响流水线的性能,甚至使程序运行产生错误的结果。

 

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