在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var
声明的变量既是全局变量,也是顶层变量
注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在 Node
指的是global
对象
var a = 10; console.log(window.a) // 10
使用var
声明的变量存在变量提升的情况
console.log(a) // undefined var a = 20
在编译阶段,编译器会将其变成以下执行
var a console.log(a) a = 20
使用var
,我们能够对一个变量进行多次声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量声明
var a = 20 var a = 30 console.log(a) // 30
在函数中使用使用var
声明变量时候,该变量是局部的
var a = 20 function change(){ var a = 30 } change() console.log(a) // 20
而如果在函数内不使用var
,该变量是全局的
var a = 20 function change(){ a = 30 } change() console.log(a) // 30
let
是ES6
新增的命令,用来声明变量
用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效
{ let a = 20 } console.log(a) // ReferenceError: a is not defined.
不存在变量提升
console.log(a) // 报错ReferenceError let a = 2
这表示在声明它之前,变量a
是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误
只要块级作用域内存在let
命令,这个区域就不再受外部影响
var a = 123 if (true) { a = 'abc' // ReferenceError let a; }
使用let
声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”
最后,let
不允许在相同作用域中重复声明
let a = 20 let a = 30 // Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
注意的是相同作用域,下面这种情况是不会报错的
let a = 20 { let a = 30 }
因此,我们不能在函数内部重新声明参数
function func(arg) { let arg; } func() // Uncaught SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared
const
声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const a = 1 a = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
如果之前用var
或let
声明过变量,再用const
声明同样会报错
var a = 20 let b = 20 const a = 30 const b = 30 // 都会报错
const
实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动
对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量
对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变
const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = 123; foo.prop // 123 // 将 foo 指向另一个对象,就会报错 foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
其它情况,const
与let
一致
var
、let
、const
三者区别可以围绕下面五点展开:
var`声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为`undefined
let
和const
不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错
// var console.log(a) // undefined var a = 10 // let console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization let b = 10 // const console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization const c = 10
var
不存在暂时性死区
let
和const
存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
// var console.log(a) // undefined var a = 10 // let console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization let b = 10 // const console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization const c = 10
var
不存在块级作用域
let
和const
存在块级作用域
// var { var a = 20 } console.log(a) // 20 // let { let b = 20 } console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined // const { const c = 20 } console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
var
允许重复声明变量
let
和const
在同一作用域不允许重复声明变量
// var var a = 10 var a = 20 // 20 // let let b = 10 let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared // const const c = 10 const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared
var
和let
可以
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
// var var a = 10 a = 20 console.log(a) // 20 //let let b = 10 b = 20 console.log(b) // 20 // const const c = 10 c = 20 console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
能用const
的情况尽量使用const
,其他情况下大多数使用let
,避免使用var
出处:https://www.cnblogs.com/helloxiaojie/p/14913564.html