React在组件渲染阶段,由于js错误引起的异常不应该造成整个应用的崩溃。为了解决此问题,React在16引入了一个新的概念-“error boundaries(错误边界) ”。
class 组件中与之相关的生命周期方法有:static getDrivedStateFromError()、componentDidCatch()。简单点儿的处理方式一般如下:
class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; } componentDidCatch(error, info) { // Display fallback UI this.setState({ hasError: true }); // You can also log the error to an error reporting service logErrorToMyService(error, info); } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI return <h1>Something went wrong.</h1>; } return this.props.children; } } <ErrorBoundary> <MyWidget /> </ErrorBoundary>
这取决于你的应用的设计,你可以在路由组件的顶层组件外加入<ErrorBoundary/>,也可以细分报错的场景,在不同组件外部加入不同的<ErrorBoundary/>。
react-error-boundary 不需要自己定义state和实现渲染逻辑,只需要关注发生错误的时候,渲染的UI。该库提供了基于 render-prop 、HOC和基础的使用方式。
缺点:这种方式不能捕获这些错误: