在工作中经常用到JavaScript,今天总结一下JavaScript编写类的几种写法以及这几种写法的优缺点,关于JavaScript编写类的方式,在网上看到很多,而且每个人的写法都不太一样,经常看到的就是以下几种方式。
用构造函数模拟"类",在其内部用this关键字指代实例对象。
基本语法:
function 类名(){
this.属性名;//公共属性
var 属性名;//私有属性
/*凡是定义类的公共属性和公共方法都要使用this*/
//定义类的公共函数
this.函数名=function(){
.....
}
//定义类的私有函数
function 函数名(){
......
}
}
范例:
/*定义一个Person类*/ function Person(_name,_age,_salary){ //Person类的公开属性,类的公开属性的定义方式是:”this.属性名“ this.name=_name; //Person类的私有属性,类的私有属性的定义方式是:”var 属性名“ var age=_age;//私有属性 var salary=_salary;//私有属性 /*定义私有属性Age的对外公开访问方法*/ this.setAge = function(intAge) { age = intAge; } /*定义私有属性Age的对外公开访问方法*/ this.getAge = function() { return age; } //定义Person类的公开方法(特权方法),类的公开方法的定义方式是:”this.functionName=function(){.....}“ this.Show=function(){ document.writeln("在公开方法里面访问类的私有属性是允许的,age="+age+"\t"+"salary="+salary);//在公开方法里面访问类的私有属性是允许的 } //公共方法 this.publicMethod = function(){ document.writeln("在公开方法里面访问类的私有方法是允许的"); privateFn();//在公开方法里面调用类的私有方法 privateFn2();//在公开方法里面调用类的私有方法 } /* 定义Person类的私有方法(内部方法), 类的私有方法的定义方式是:”function functionName(){.....}“, 或者 var functionName=function(){....} */ function privateFn(){ document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn"); } var privateFn2=function(){ document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn2"); } }
测试Person类
var p1 = new Person("奋斗的小虾米",27,2300); var p2 = new Person("上官云",29,2300); document.write("<pre>"); document.writeln("p1 instanceof Person的结果是:"+(p1 instanceof Person));//p1是Person类的实例,结果是true document.writeln("p2 instanceof Person的结果是:"+(p2 instanceof Person));//p2是Person类的实例,结果是true //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等 document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等"); document.writeln("比较p1和p2这两个对象的show方法的内存地址是否一样:p1.show== p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show));//false document.writeln("p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show)+",这证明p1对象和p2对象不是共享一个show方法,在内存中show方法的代码有2份,存放在两块内存区域"); document.writeln("name是Person类定义的public属性,可以使用类的对象去直接访问类的public属性"); document.writeln("p1.name="+p1.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的 document.writeln("age和salary是Person类定义的private属性,不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined"); document.writeln("p1.age="+p1.age+","+"p1.salary="+p1.salary)//不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined p1.show();//调用类的公共函数,这次允许的 p1.publicMethod();//调用类的公共函数,这次允许的 p1.setAge(24);//使用public方法setAge方法为私有属性age赋值 document.writeln("使用public方法getAge方法获取私有属性age的值,p1.getAge()="+p1.getAge());//使用getAge方法获取私有属性age的值 //document.writeln("p1.privateFn():"+p1.privateFn()+" p1.privateFn2():"+p1.privateFn2());//不能使用类的对象去调用类的私有方法,这里会报错”对象不支持此属性或者方法 document.write("</pre>");
测试结果:
这种方式的优点是:可以根据参数来构造不同的对象实例 ,每个对象的属性一般是不相同的,缺点是构造每个实例对象时,方法不能共享,Person类里面定义的那些方法,p1对象有一份,p2也有一份,那么在内存中就得开辟两块内存空间来分别存储p1的方法和p2的方法,这样就造成了内存的浪费。对于一个类的不同实例对象,这些对象的属性一般是不相同的,但是方法是相同的,所以节约内存的做法就是把方法放到内存的一块区域中存放,然后每个实例对象都从这块内存中取出方法。
需要说明的是,使用原型方式编写JavaScript类是无法给类添加私有属性和私有方法的,使用原型方式添加的属性和方法都是public的。
写法一:
/*定义一个Person类*/ function Person(_name,_age,_weight,_height){ this.init(_name,_age,_weight,_height); } /*使用原型的方式定义Person类的public属性:name,age,weight,height,使用原型的方式添加的属性都是public的*/ Person.prototype.name; Person.prototype.age; Person.prototype.weight; Person.prototype.height; /*使用原型的方式给Person类添加public方法,使用原型的方式添加的方法都是public的*/ /*使用原型的方式给Person类添加init方法*/ Person.prototype.init = function(_name,_age,_weight,_height) { if(_name != undefined && _age!=undefined && _weight!=undefined && _height!=undefined){ this.name = _name; this.age = _age; this.weight=_weight; this.height=_height; document.writeln("this.name="+this.name+",this.age="+this.age+",this.weight="+this.weight+",this.height="+this.height); } } /*使用原型的方式给Person类添加show方法*/ Person.prototype.show = function(){ document.writeln("show method"); }
测试Person类
document.write("<pre>"); var p1 = new Person("奋斗的小虾米",24,115,160); var p2 = new Person("上官云",25,120,170); var p3 = new Person(); p3.init("凌云壮志",26,130,180);//调用public方法init初始化p3对象 document.writeln("p1 instanceof Person的结果是:"+(p1 instanceof Person));//p1是Person类的实例,结果是true document.writeln("p2 instanceof Person的结果是:"+(p2 instanceof Person));//p2是Person类的实例,结果是true document.writeln("p3 instanceof Person的结果是:"+(p3 instanceof Person));//p3是Person类的实例,结果是true //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等 document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等"); document.writeln("比较p1和p2这两个对象的show方法的内存地址是否一样:p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show));//true document.writeln("p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show)+",这证明p1对象和p2对象共享一个show方法,在内存中show方法的代码只有一份,存放在内存的一块区域");//true document.writeln("p1.name="+p1.name+",p1.age="+p1.age+",p1.weight="+p1.weight+",p1.height="+p1.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的 document.writeln("p2.name="+p2.name+",p2.age="+p2.age+",p2.weight="+p2.weight+",p2.height="+p2.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的 p3.name="潇潇洒洒";//为公共属性重新赋值 document.writeln("p3.name="+p3.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的 p1.show();//调用类的公共函数,这次允许的 document.write("</pre>");
测试结果:
写法二:
使用原型方式给类定义public属性和public方法更加优雅的写法,我个人推荐使用这种方式,这种方式看起来比较舒服
/*定义类Person2*/ function Person2(){ } /*使用原型方式给类定义public属性和public方法更加优雅的写法*/ Person2.prototype = { name:"",//public属性 age:0,//public属性 weight:0,//public属性 height:0,//public属性 /*public方法*/ init:function(_name,_age,_weight,_height) { this.name = _name; this.age = _age; this.weight=_weight; this.height=_height; document.writeln("this.name="+this.name+",this.age="+this.age+",this.weight="+this.weight+",this.height="+this.height); }, /*public方法*/ show:function(){ document.writeln("show method"); } };
测试代码:
document.write("<pre>"); var p2_1 = new Person2(); var p2_2 = new Person2(); p2_1.init("奋斗的小虾米",24,115,160); p2_2.init("上官云",25,120,170); document.writeln("p2_1.name="+p2_1.name+",p2_1.age="+p2_1.age+",p2_1.weight="+p2_1.weight+",p2_1.height="+p2_1.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的 document.writeln("p2_2.name="+p2_2.name+",p2_2.age="+p2_2.age+",p2_2.weight="+p2_2.weight+",p2_2.height="+p2_2.height);//访问公有属性,这是可以正常访问的 document.writeln("p2_1 instanceof Person2的结果是:"+(p2_1 instanceof Person2));//p2_1是Person2类的实例,结果是true document.writeln("p2_2 instanceof Person2的结果是:"+(p2_2 instanceof Person2));//p2_2是Person2类的实例,结果是true //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等 document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等"); document.writeln("比较p2_1和p2_2这两个对象的init方法的内存地址是否一样:p2_1.init == p2_2.init的结果是:"+(p2_1.init == p2_2.init));//true p2_1.name="潇潇洒洒";//为公共属性重新赋值 document.writeln("p2_1.name="+p2_1.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的 p2_1.show();//调用类的公共函数,这次允许的 document.write("</pre>");
测试结果:
原型方式的优点:所有对象实例都共享类中定义的方法,这样就没有造成内存浪费。缺点,第一,不能定义类的私有属性和私有方法,第二,给在创建对象,给对象的属性初始化时,需要额外写一个初始化对象的方法。
构造函数方式和原型方式都有各自的优缺点,因此可以把这两种方式合并起来,用构造函数方式来定义类的属性(public属性,private属性),用原型方式来定义类的方法(public方法)。互补不足,这就有了第三种写法。
/*定义一个Person类*/ function Person(_name,_age,_salary){ //在Person类内部定义类的public属性和private属性以及private方法 //Person类的公开属性,类的公开属性的定义方式是:”this.属性名“ this.name=_name; //Person类的私有属性,类的私有属性的定义方式是:”var 属性名“ var age=_age;//私有属性,只能在类内部使用 var salary=_salary;//私有属性,只能在类内部使用 /* 定义Person类的私有方法(内部方法),只能在类内部使用 类的私有方法的定义方式是:”function functionName(){.....}“, 或者 var functionName=function(){....} */ function privateFn(){ document.write("<pre>"); document.writeln("我是Person类的私有属性age,只能在Person类内部使用,初始化后age="+age); document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn,只能在Person类内部使用"); document.write("</pre>"); } var privateFn2=function(){ document.write("<pre>"); document.writeln("我是Person类的私有属性salary,只能在Person类内部使用,初始化后salary="+salary); document.writeln("我是Person类的私有函数privateFn2,只能在Person类内部使用"); document.write("</pre>"); } privateFn();//在Person类内部调用私有方法 privateFn2();//在Person类内部调用私有方法 } //使用prototype原型方式定义的方法(public方法)是无法访问类的私有属性和私有方法的 //使用prototype原型方式定义Person类的方public方法 Person.prototype={ setName:function(_name){ this.name = _name; //privateFn();//不能调用Person类定义的私有方法privateFn(),会报错:缺少对象 }, getName:function(){ return this.name; }, show:function(){ document.writeln("公开方法show"); }, //公共方法 publicMethod:function(){ document.writeln("公开方法publicMethod"); } };
测试代码:
var p1 = new Person("奋斗的小虾米",24,2300); var p2 = new Person("上官云",25,3000); document.write("<pre>"); document.writeln("p1 instanceof Person的结果是:"+(p1 instanceof Person));//p1是Person类的实例,结果是true document.writeln("p2 instanceof Person的结果是:"+(p2 instanceof Person));//p2是Person类的实例,结果是true //当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等 document.writeln("当==两边的内容是对象或者是对象的函数属性时,则比较内存地址是否相等"); document.writeln("比较p1和p2这两个对象的show方法的内存地址是否一样:p1.show== p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show));//true document.writeln("p1.show == p2.show的结果是:"+(p1.show == p2.show)+",这证明p1对象和p2对象共享一个show方法,在内存中show方法的代码有1份,存放在1块内存区域"); document.writeln("name是Person类定义的public属性,可以使用类的对象去直接访问类的public属性"); document.writeln("p1.name="+p1.name);//访问公有属性,这是可以正常访问的 document.writeln("age和salary是Person类定义的private属性,不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined"); document.writeln("p1.age="+p1.age+","+"p1.salary="+p1.salary)//不能使用类的对象去直接访问类私有属性,这是访问不了的,结果都是undefined p1.show();//调用类的公共函数,这次允许的 p1.publicMethod();//调用类的公共函数,这次允许的 p1.setName("潇潇洒洒");//调用类的公共函数设置为name属性重新赋值 document.writeln("p1.getName="+p1.getName()); //document.writeln("p1.privateFn():"+p1.privateFn()+" p1.privateFn2():"+p1.privateFn2());//不能使用类的对象去调用类的私有方法,这里会报错”对象不支持此属性或者方法 document.write("</pre>");
运行结果:
第三种方式通过前两种方式的结合,算是达到了一个比较理想的写法了,可以通过传参构造对象实例,对象实例都共享同一份方法不造成内存浪费。第三种方式在开发中用得最多,我本人也是采用这种方式来编写JavaScript类。