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在Egret Launcher上面发布大型项目报内存溢出的错误怎么办呢

本文主要是介绍在Egret Launcher上面发布大型项目报内存溢出的错误怎么办呢,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

在launcher上面发布大型项目到微信小游戏平台的时候报内存溢出的错误❌。

 

 

通过任务管理器观察每次都是内存到1.5G就会失败。这个跟node的内存限制有关。node在64位系统下面默认内存使用限制就是1.5G.
这个大家可以参考以下链接了解一下:
Nodejs内存机制

出现这种情况,可以这样子处理:

1.先使用launcher发布,发布失败不要紧,只要微信小游戏结构文件能生成 2.构建项目:
egret build --target wxgame --max_old_space_size=9000
3.发布:
egret publish --target wxgame --max_old_space_size=9000

 

参考链接:https://bbs.egret.com/thread-60923-1-1.html

   

 

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