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420,剑指 Offer-回溯算法解矩阵中的路径

本文主要是介绍420,剑指 Offer-回溯算法解矩阵中的路径,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

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I am simply I, and I cannot be labeled. 

我就是我,无法被贴上任何标签。

问题描述

请设计一个函数,用来判断在一个矩阵中是否存在一条包含某字符串所有字符的路径。路径可以从矩阵中的任意一格开始,每一步可以在矩阵中向左、右、上、下移动一格。如果一条路径经过了矩阵的某一格,那么该路径不能再次进入该格子。

 

例如,在下面的3×4的矩阵中包含一条字符串“bfce”的路径(路径中的字母用加粗标出)。

 

[["a","b","c","e"],
["s","f","c","s"],
["a","d","e","e"]]

 

但矩阵中不包含字符串“abfb”的路径,因为字符串的第一个字符b占据了矩阵中的第一行第二个格子之后,路径不能再次进入这个格子。

 

示例 1:

 

输入:

board = [["A","B","C","E"],

            ["S","F","C","S"],

            ["A","D","E","E"]],

word = "ABCCED"

 

输出:true

示例 2:

 

输入:board = [["a","b"],

                      ["c","d"]],

word = "abcd"

 

输出:false

 

提示:

  • 1 <= board.length <= 200

  • 1 <= board[i].length <= 200

 

问题分析

回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,也就是一个个去试,我们解这道题也是通过一个个去试,下面就用示例1来画个图看一下

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我们看到他是从矩形中的一个点开始往他的上下左右四个方向查找,这个点可以是矩形中的任何一个点,所以代码的大致轮廓我们应该能写出来,就是遍历矩形所有的点,然后从这个点开始往他的4个方向走,因为是二维数组,所以有两个for循环,代码如下

 1public boolean exist(char[][] board, String word) {
   char[] words = word.toCharArray();
   for (int i = 0; i < board.length; i++) {
       for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
           //从[i,j]这个坐标开始查找
           if (dfs(board, words, i, j, 0))
               return true;
       }
   }
   return false;
11}

这里关键代码是dfs这个函数,因为每一个点我们都可以往他的4个方向查找,所以我们可以把它想象为一棵4叉树,就是每个节点有4个子节点,而树的遍历我们最容易想到的就是递归,我们来大概看一下

 1boolean dfs(char[][] board, char[] word, int i, int j, int index) {
   if (边界条件的判断) {
       return;
   }
   一些逻辑处理
   boolean res;
   //往右
   res = dfs(board, word, i + 1, j, index + 1)
   //往左
   res |= dfs(board, word, i - 1, j, index + 1)
   //往下
   res |= dfs(board, word, i, j + 1, index + 1)
   //往上
   res |= dfs(board, word, i, j - 1, index + 1)
   //上面4个方向,只要有一个能查找到,就返回true;
   return res;
19}

最终的完整代码如下

 1boolean dfs(char[][] board, char[] word, int i, int j, int index) {
   //边界的判断,如果越界直接返回false。index表示的是查找到字符串word的第几个字符,
   //如果这个字符不等于board[i][j],说明验证这个坐标路径是走不通的,直接返回false
   if (i >= board.length || i < 0 || j >= board[0].length || j < 0 || board[i][j] != word[index])
       return false;
   //如果word的每个字符都查找完了,直接返回true
   if (index == word.length - 1)
       return true;
   //为了防止分支污染,把board数组复制一份
   char[][] newArra = copyArray(board);
   //把newArra[i][j]置为特殊符号,表示已经被使用过了(注意:word中不能包含'.')
   newArra[i][j] = '.';
   //从当前坐标的上下左右四个方向查找
   boolean res = dfs(newArra, word, i + 1, j, index + 1) || dfs(newArra, word, i - 1, j, index + 1) ||
           dfs(newArra, word, i, j + 1, index + 1) || dfs(newArra, word, i, j - 1, index + 1);
   return res;
17}

19//复制一份新的数组
20private char[][] copyArray(char[][] word) {
   char[][] newArray = new char[word.length][word[0].length];
   for (int i = 0; i < word.length; i++) {
       for (int j = 0; j < word[0].length; j++) {
           newArray[i][j] = word[i][j];
       }
   }
   return newArray;
28}

这里在第10行是新建了一个数组,因为一般来说数组都是引用传递,当我们在一个分支修改了数组之后,其他分支上的数据也会改变,这也就造成了分支污染。所以在递归往下传递的时候我们都会新建一个数组,这样在当前分支的修改并不会影响到其他的分支,也就不会出错。

 

这样虽然也能解决问题,但每次递归传递的时候都要创建一个新的数组,会造成大量的空间浪费,并且每次都创建也非常耗时,所以一般我们都不会使用上面的方式。我们会使用另外一个方法,也就是回溯。那么回溯又是如何解决这个问题的呢,要想弄懂回溯我们首先要搞懂递归,递归分为两步,先是递,然后才是归。当我们沿着当前坐标往下传递的时候,我们可以把当前坐标的值修改,然后回归到当前坐标的时候再把当前坐标的值复原,这就是回溯的过程。我们来看下代码,比上面简洁了好多,运行效率也会有很大的提升。

 1boolean dfs(char[][] board, char[] word, int i, int j, int index) {
   //边界的判断,如果越界直接返回false。index表示的是查找到字符串word的第几个字符,
   //如果这个字符不等于board[i][j],说明验证这个坐标路径是走不通的,直接返回false
   if (i >= board.length || i < 0 || j >= board[0].length || j < 0 || board[i][j] != word[index])
       return false;
   //如果word的每个字符都查找完了,直接返回true
   if (index == word.length - 1)
       return true;
   //把当前坐标的值保存下来,为了在最后复原
   char tmp = board[i][j];
   //然后修改当前坐标的值
   board[i][j] = '.';
   //走递归,沿着当前坐标的上下左右4个方向查找
   boolean res = dfs(board, word, i + 1, j, index + 1) || dfs(board, word, i - 1, j, index + 1) ||
           dfs(board, word, i, j + 1, index + 1) || dfs(board, word, i, j - 1, index + 1);
   //递归之后再把当前的坐标复原
   board[i][j] = tmp;
   return res;
19}

 

总结

回溯往往会伴随着递归,要想搞懂回溯,必须要搞懂递归,搞懂了递归,回溯就很容易理解了。其实递归我们可以把它抽象为一棵N叉树的遍历,递归的过程也就是沿着子节点走下去的过程,并且递归必须要有终止条件,不能无限制的递归下去。

 

 

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●419,剑指 Offer-旋转数组的最小数字

●418,剑指 Offer-斐波那契数列

●416,剑指 Offer-用两个栈实现队列

●410,剑指 Offer-从尾到头打印链表

 

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