可见性问题
让一个线程对共享变量的修改,能够及时的被其他线程看到。
根据JMM中规定的happen before和同步原则:
对某个 volatile字段的写操作happens-before每个后续对该volatile字段的读操作。
对volatile变量v的写入,与所有其他线程后续对v的读同步
要避免可见性问题,volatile 需要具有哪些功能
临界区和竞态条件
如果一段代码是线程安全的,则它不包含竞态条件。只有当多个线程更新共享资源时,才会发生竞态条件。 栈封闭时,不会在线程之间共享的变量,都是线程安全的。 局部对象引用本身不共享,但是引用的对象存储在共享堆中。如果方法内创建的对象,只是在方法中传递,并且不对其他线程可用,那么也是线程安全的。
public void someMethod(){ Localobject localobject = new Localobject(); localobject.callMethod(); method2(localobject); } public void method2(Localobject localobject{ localobject.setValue("value"); }
不可变对象
创建不可变的共享对象来保证对象在线程间共享时不会被修改,从而实现线程安全。 实例被创建,value变量 就不能再被修改,这就是不可变性。
public class Demo{ private int value = O; public Demo(int value){ this.value = value; } public int getValue(){ return this.value; } }
本质:数据的一致性
原子性的定义
取 unsafe.getIntVolatile 改 写
static{ try{ //反射技术拿到对象 Field theUnsafe = Unsafe.class. getDeclaredField( name: "theUnsafe"); theUnsafe.setAccessible(true); unsafe = (Unsafe)theUnsafe.get(null): //利用unsafe,通过属性的偏离量(定位到内存中对象内具体的属性的内存地址) iOffset = unsafe.objectFieldPffset(LockDemo1.class.getDeclaredField(name: "i")) : } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } //优化 public void add(){ int current; //i++; current = unsafe.getIntVolatile( o: this, iOffset); unsafe.compareAndSwapInt( o: this.iOffset, current, i1: current + 1): // CAS命令 }
getIntVolatile 注意这个 volatile,禁止了指令重排以及缓存
全都是 native 修饰的本地方法
native 非java方法,使用 C 实现的。
unsafe 是根据变量相对于当前对象的偏移量,去获取到当前变量在内存中位置的
缺点:高并发的情况下,会不断重试,造成资源损耗。
原理:自旋锁
// volatile int i = 0; AtomicInteger i = new AtomicInteger(initialValue: 0) ; public void add() { i.incrementAndGet():// i++ }
since:JDK 1.8+
What
本该失败的操作确成功了,导致没办法体现出数据的变化。
Why
线程1 和 线程2 同时发起了对于变量 i 的 CAS请求。正确情况下,应该某一线程会失败(这里假设 线程2 会失败)
但 在线程1 成功执行后,线程3 先于 线程2 执行了。将 i 改回了线程2
线程2 认为,i 的值还是为 1 ,是我要找到,所以又把 i 的值变成了 2
How
不要将数据定义为简单的基本数据类型
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