对象的初始化和清理是两个非常重要的安全问题:
C++利用构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。如果不提供构造函数和析构函数,编译器会提供空实现的构造函数和析构函数。
主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
类名(){}
class Person { public: Person() { cout << "调用无参构造函数" << endl; } Person(int a) { cout << "调用有参构造函数" << endl; } ~Person() { cout << "调用析构函数" << endl; } };
// 拷贝构造函数 Person(const Person &p) { age = p.age; }
Person p1; // 默认构造函数调用 Person p2(10); // 有参构造函数调用 Person p3(p2); // 拷贝构造函数调用
调用默认构造函数的时候,不要加()。因为这行代码,编译器会认为是函数声明。
Person p2 = Person(10); Person p3 = Person(p2);
Person(10);
// 匿名对象,当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象Person(p3);
,编译器会认为Person(p3) === Person p3;
,对象重定义。Person p4 = 10; // 相当于写了Person p4 = Person(10);,有参构造
Person p5 = p4; // 拷贝构造
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:
void test() { Person p1(20); Person p2(p1); }
void doWork(Person p){} void test02() { Person p; doWork(p); }
Person doWork2() { Person p1; return p1; } void test03() { Person p = doWork2(); }
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
构造函数调用规则如下:
简单的赋值拷贝操作。
浅拷贝带来的问题就是堆区的内存重复释放
在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
例如:
Person(const Person &p) { cout << "Person拷贝构造函数调用" << endl; m_Age = p.m_Age; // m_Height = p.m_Height; 编译器默认实现 // 深拷贝操作 m_Height = new int(*p.m_Height); }
C++ 提供了初始化列表语法,用来初始化属性
构造函数(): 属性1(值1), 属性2(值2)...{}
例如:
Person(int a, int b, int c): m_A(a), m_B(b), m_C(c){}
主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
~类名(){}
~Person() { if (m_Height != NULL) { delete m_Height; m_Height = NULL; } }