windows操作系统最大的特色是良好的用户交互性,这种交互性通过优秀的图形界面来实现
Windows操作系统将用户对应用程序窗口的所有操作(键盘按键、鼠标点击、窗口最大最小化等等)转化为Windows消息并分发给应用程序,应用程序对这些消息进行响应,从而实现用户对操作系统以及应用程序的控制
这种产生消息、传递消息、处理消息的过程被称为Windows消息机制 。
Windows操作系统为每一个正在运行的应用程序维护一个消息队列。应用程序的消息循环将接受和处理这些消息,从而对相关事件做出响应。
GetMessage(&msg, NULL, 0, 0);
从消息队列取消息,如果消息队列没有消息时,函数阻塞,等待消息,如果得到了消息,这个消息是wm_quit消息,立马返回false,如果不是wm_quit消息,返回true
PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE);
从消息队列取消息,如果消息队列有消息,且这个消息是任何消息,返回true,如果没有消息返回false
SendMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,0,0);
可以理解为递归,直接把消息投递给该窗口对应的消息处理函数
PostMessage(hWnd, WM_KEYDOWN, 0, 0);
可以理解为排队,把消息投递给这个窗口对应的消息队列,以供下一次去得到消息
2. 基本消息WM_CREATE:
创建窗口时被发送给应用程序,该消息只被发送一次。理解为类的构造
WM_DESTROY:
当关闭窗口时或者开发人员在程序中调用了DestroyWindow函数时,WM_DESTROY消息会被发送给应用程序。理解为类的析构
WM_ACTIVATE:
该消息在以下3种情况时被发送:
WA_CLICKACTIVE
WA_ACTIVE
WA_INACTIVE
WM_SYSCOMMAND
在关闭、最大化、最小化、还原窗口时被发送给应用程序。
SC_CLOSE
时表示窗口进行了关闭操作SC_MAXIMIZE
时,表示窗口进行了最大化操作SC_MINIMIZE
时,表示窗口进行了最小化操作SC_RESTORE
时,表示窗口进行了最小化操作WM_COMMAND
当用户从菜单选中一个命令项目、当一个控件发送通知消息给去父窗口或者按下一个快捷键将发送 WM_COMMAND
消息。
// 消息机制.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "framework.h" #include "消息机制.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名 // 此代码模块中包含的函数的前向声明: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: 在此处放置代码。 // 初始化全局字符串 LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadStringW(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // 执行应用程序初始化: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY)); MSG msg = { 0 }; // 主消息循环: //软件,就用GetMessage //第三个参数和第四个参数,表示的是检索范围 0,0表示是所有的消息都要派发出来 /*while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } }*/ //句柄:句柄实际上就是一个数字,用这个数字来表示这个窗口,每一个窗口都有一个唯一的句柄 while (msg.message != WM_QUIT)//先看是不是退出消息 { if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))//拿出消息放入msg { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } } return (int) msg.wParam; } // // 函数: MyRegisterClass() // // 目标: 注册窗口类。 // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEXW wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY)); wcex.hCursor = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR1)); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MY); wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassExW(&wcex); } // // 函数: InitInstance(HINSTANCE, int) // // 目标: 保存实例句柄并创建主窗口 // // 注释: // // 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并 // 创建和显示主程序窗口。 // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); if (!hWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE; } // // 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) // // 目标: 处理主窗口的消息。 // // WM_COMMAND - 处理应用程序菜单 // WM_PAINT - 绘制主窗口 // WM_DESTROY - 发送退出消息并返回 // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { /*case WM_SYSCOMMAND: { switch (wParam) { case SC_CLOSE: MessageBox(0, 0, 0, 0); break; case SC_MINIMIZE: break; case SC_MAXIMIZE: break; } DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break;*/ //case WM_ACTIVATE://激活消息 //{ // switch (wParam)//只要不是鼠标消息,基本是wParam // { // case WA_CLICKACTIVE://鼠标激活 // { // static int j = 0; // HDC hdc = GetDC(hWnd); // TextOut(hdc, 110, j, _T("鼠标激活"), 4); // ReleaseDC(hWnd, hdc); // j += 20; // } // break; // case WA_ACTIVE://非鼠标激活 // { // static int j = 0; // HDC hdc = GetDC(hWnd); // TextOut(hdc, 210, j, _T("非鼠标激活"), 5); // ReleaseDC(hWnd, hdc); // j += 20; // } // break; // case WA_INACTIVE://非激活 // { // static int j = 0; // HDC hdc = GetDC(hWnd); // TextOut(hdc, 310, j, _T("非激活"), 3); // ReleaseDC(hWnd, hdc); // j += 20; // } // break; // } //} //break; //case WM_CREATE://窗口创建消息 //{ // MessageBox(0, 0, 0, 0);//现有这个弹窗才有的主窗口 //} //break; //case WM_KEYDOWN://键盘按下 //{ // //第一个参:发送到那个窗口的句柄 // //第二个参:发送的什么消息 // //第三四个参:辅助消息 ,比如是键盘按键按下,是那个键按下 // //SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0); // //把这个消息放入消息队列,马上执行,执行完之后,再回来执行剩下的,类似递归 // PostMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, 0); // static int j = 0; // HDC hdc = GetDC(hWnd); // TextOut(hdc, 110, j, _T("键盘按下"), 4); // ReleaseDC(hWnd, hdc); // j += 20; // Sleep(1000); // //把这个消息放入队列,以供下次获取 // //MessageBox(0, _T("键盘按下"), 0, 0); //} //break; //case WM_LBUTTONDOWN://左键按下消息 //{ // //MessageBox(0, _T("左键按下"), 0, 0); // static int j = 0; // HDC hdc = GetDC(hWnd); // TextOut(hdc, 210, j, _T("左键按下"), 4); // ReleaseDC(hWnd, hdc); // j += 20; //} //break; case WM_COMMAND: { int wmId = LOWORD(wParam); // 分析菜单选择: switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; case ID_ASD_QWE: MessageBox(0, 0, 0, 0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } } break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码... EndPaint(hWnd, &ps); } break; case WM_DESTROY://销毁消息 PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);//窗口的系统消息处理函数 } return 0; } // “关于”框的消息处理程序。 INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { UNREFERENCED_PARAMETER(lParam); switch (message) { case WM_INITDIALOG: return (INT_PTR)TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return (INT_PTR)TRUE; } break; } return (INT_PTR)FALSE; }