本文翻译自 Bartlomiej Filipek 的博客文章 In-Place Construction for std::any, std::variant and std::optional,翻译已获作者授权。
当你读到关于 std::any、std::variant 或 std::optional的文章或者参考页面时,你可能会注意到它们有几个名为 in_place_* 的辅助类型可用于构造函数。
我们为什么需要这样的语法?它比“标准”的构造函数更有效吗?
目录
介绍
std::optional
默认构造函数
不可复制/移动类型
有多个参数的构造函数
emplace() 方法
std::make_optional()
其他
std::variant
歧义
复杂类型
其他
std::any
复杂类型
std::make_any
其他
总结
in_place 有三种辅助类型:
这些辅助类型用于有效地原位初始化对象,而无需额外的临时拷贝或移动操作。
让我们看看这些辅助类型是如何使用的。
std::optional 是一个包装器类型,所以你可以用和包装器对象几乎一样的方法创建 optional 对象。在大多数情况下你可以:
std::optional<std::string> ostr{"Hello World"}; std::optional<int> oi{10};
你可以对构造函数不加说明地将上述代码重写为:
std::optional<std::string> ostr{std::string{"Hello World"}}; std::optional<int> oi{int{10}};
这是因为 std::optional 有一个接受 U&& (右值引用,可以转换为 optional 中存储的类型)的构造函数。对于我们的例子,它被推导成可以初始化字符串的 const char* 类型。
所以在 std::optional 中使用 std::in_place_t 有什么好处呢?
至少有两点:
考虑一个有默认构造函数的类:
class UserName { public: UserName() : mName("Default") { } // ... };
你怎么创建一个包含 UserName{} 的 optional ?
你可以这样写:
std::optional<UserName> u0; // 空的 optional std::optional<UserName> u1{}; // 也是空的 // 用“默认构造函数构造出的对象”构造出的 optional: std::optional<UserName> u2{UserName()};
这个方法可以,但是它会创建额外的临时对象。上述代码的实际执行情况是:
UserName::UserName('Default') UserName::UserName(move 'Default') // 移动临时对象 UserName::~UserName('') // 删除临时对象 UserName::~UserName('Default')
这段代码会创建一个临时对象然后把它移动到 optional 中存储的对象。
这里我们可以借助 std::in_place_t 来使用一种更有效的构造函数:
std::optional<UserName> opt{std::in_place{}};
这段代码的实际执行情况是:
UserName::UserName('Default') UserName::~UserName('Default')
optional 中存储的对象是被原位创建出来的,和你调用 UserName{} 是一样的,不需要额外的拷贝或者移动。
你可以在 @Coliru 运行这些样例。
如你在上一节的例子里所见,如果你用一个临时对象来初始化 std::optional 中包含的值,那么编译器会使用移动或拷贝构造函数。
但是如果你的类型不允许这样做呢?比如 std::mutex 不可移动或复制。
在这种情况下,std::in_place 是处理这些类型的唯一办法。
还有一种要用到 std::in_place 的情况是你的构造函数里有很多参数。optional 可以默认接受单个参数(右值引用),然后有效地把它传递给包装器类型。但是如果你想初始化 std::complex(double, double) 或者 std::vector 呢?
你可以创建一个临时拷贝然后在构造过程中传递它:
// 有4个1的 vector: std::optional<std::vector<int>> opt{std::vector<int>{4, 1}}; // complex 类型: std::optional<std::complex<double>> opt2{std::complex<double>{0, 1}};
或者用 in_place 和处理可变参数列表版本的构造函数:
template< class... Args > constexpr explicit optional( std::in_place_t, Args&&... args ); // 或 initializer_list: template< class U, class... Args > constexpr explicit optional( std::in_place_t, std::initializer_list<U> ilist, Args&&... args );
std::optional<std::vector<int>> opt{std::in_place, 4, 1}; std::optional<std::complex<double>> opt2{std::in_place, 0, 1};
第二个版本很长,而且没有创建临时对象。临时对象不如原位构造有效,尤其是当对象很大或者是容器类型时。
如果你想改变 optional 中存储的值,那么你可以用赋值运算符或者调用 emplace()。
遵循 C++11 引入的概念(容器的 emplace 方法),你可以高效地创建(并销毁旧值)一个新的对象。
如果你不喜欢 std::in_place,你可以尝试 make_optional 工厂函数。
以下代码
auto opt = std::make_optional<UserName>(); auto opt = std::make_optional<std::vector<int>>(4, 1);
和
std::optional<UserName> opt{std::in_place}; std::optional<std::vector<int>> opt{std::in_place, 4, 1};
是同样有效的。make_optional 等效地实现了原位构造:
return std::optional<T>(std::in_place, std::forward<Args>(args)...);
同样,归功于从 C++17 开始的强制拷贝优化,不会有临时对象参与进来了。
std::optional 有8个版本的构造函数!如果你很勇你可以在 @cppreference - std::optional
constructor 研究它们。
std::variant 有两个 in_place 辅助类型:
幸运的是,你不用每次创建一个 variant 时都用这些辅助类型。它可以自动识别它能否由单个参数构造:
// 构造第二个参数 float: std::variant<int, float, std::string> intFloatString { 10.5f };
对于 variant 我们在至少两种情况下需要辅助类型:
注意:variant 默认由第一个类型初始化 - 假设它有一个默认构造函数的话。如果没有可用的默认构造函数,那么编译器会报错。这和 std::optional 由一个空的 optional 初始化不同 - 如前所述。
如果你像这样初始化:
std::variant<int, float> intFloat { 10.5 }; // double 转换成?
10.5 可以被转换成 int 或 float,所以编译器会报告几页模板错误……但是大体上说,它不能推断 double 转换成什么类型。
但是你可以指明你要创建哪个类型来简单地处理这样的错误:
std::variant<int, float> intFloat { std::in_place_index<0>, 10.5 }; // 或 std::variant<int, float> intFloat { std::in_place_type<int>, 10.5 };
类似于 std::optional,如果你想高效创建对象接受多个构造函数参数,就用 std::in_place*:
例如:
std::variant<std::vector<int>, std::string> vecStr { std::in_place_index<0>, { 0, 1, 2, 3 } // initializer list passed into vector };
std::variant 有8个版本的构造函数!如果你很勇你可以在 @cppreference - std::variant
constructor 研究它们。
和之前的两个类型的风格一样,std::any 可以用 std::in_place_type 来高效原位创建对象。
在下面的例子里要用到临时对象:
std::any a{UserName{"hello"}};
但是用
std::any a{std::in_place_type<UserName>,"hello"};
对象会由一组给定的参数原位创建。
方便起见,std::any 有一个名为 std::make_any 的工厂函数返回
return std::any(std::in_place_type<T>, std::forward<Args>(args)...);
所以之前的例子可以被写成:
auto a = std::make_any<UserName>{"hello"};
make_any 很可能更容易使用。
std::variant 有6个版本的构造函数(不是 variant 或者 optional 那样有8个)!如果你很勇你可以在 @cppreference - std::any
constructor 研究它们。
Bonus:如果你对 C++17 很感兴趣可以看看:下载 C++17 语言参考卡片的免费拷贝!
C++11 程序员有了一个新技术来原位初始化对象,这可以避免不必要的临时对象拷贝,并且允许处理不可移动/复制类型。
到了 C++17 我们有了几个包装器类型 - std::any,std::optional 和 std::variant - 允许高效地原位创建对象。
如果你想发挥这些类型的全部效用,你最好学习一下怎么使用 std::in_place* 辅助类型或者调用 make_any 或 make_optional 得到同样的结果。
作为这个主题的参考,参见最近 Jason Turner 的 C++ Weekly 频道的视频:C++ Weekly - Ep 123 - Using in_place_t。本篇文章的讨论可见于In-Place Construction for std::any, std::variant and std::optional : cpp (reddit.com)。