C/C++教程

synchronized能不能禁止指令重排序

本文主要是介绍synchronized能不能禁止指令重排序,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

I)、指令重排序

1、问题描述

首先一定要明确:指令重排序和有序性是不一样的。这一点非常重要。

我们经常都会这么说:

①、volatile能保证内存可见性、禁止指令重排序但是不能保证原子性。

②、synchronized能保证原子性、可见性和有序性

**注意:**但是这里的有序性并不是代表能禁止指令重排序。

举个例子:

在双重检查的单例模式中,既然已经加了synchronized为什么还需要volatile去修饰变量呢?如果synchronized能禁止指令重排,那么完全可以不用要volatile

2、DCL代码字节码分析指令重排序问题

首先需要知道的知识点:Object obj = new Object();这句代码并不是一个原子操作,他分为三步:

  • 在内存申请一片空间,new 出一个对象
  • 调用new出的这个对象的构造方法
  • 将这个对象的引用赋值给obj
a)、DCL双重检查代码
public class MySingleton {

    private static MySingleton INSTANCE;

    private MySingleton() {
    }

    public static MySingleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (MySingleton.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new MySingleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}
b)、字节码如下

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OYQAIyjU-1623231753387)(picture/禁止指令重排序问题-1.png)]

从字节码中可以看到,new MySingleton();这句代码对应了17、20、21、24这四行字节码(20行是一个引用的拷贝,可以忽略)。

  • 首先在17行在内存中开辟一块空间创建一个MySingleton对象。
  • 然后在21行调用该对象的构造方法。
  • 然后在24行将该对象的引用赋值给静态变量INSTANCE。

以上是我们期望的执行顺序,我们希望每个线程都按照该顺序去执行指令(这就是禁止指令重排序)。但是由于计算机为了提高运行效率,会将我们的指令顺序进行优化重排(比如上面的顺序可能会优化重排为:17、24、21)

指令重排序带来的问题

  • 我们的计算机为了提升效率,会将我们的代码顺序做一些优化,比如在t1线程中的执行顺序是 17、24、21,在t2线程中执行的顺序是17、21、24 (在单个线程中不管是那种执行顺序都不会有问题)。
  • 当t1线程获取到锁执行对象创建的时候,先执行了24行,将该对象的引用赋值给了静态变量INSTANCE(此时对象还没调用构造方法,该对象还不是一个完整的对象)。
  • 此时t2线程开始运行了,当t2线程执行到if (INSTANCE == null)(第16行代码)语句的时候,t2线程发现INSTANCE不为空,此时t2线程直接返回INSTANCE对象。但是此时该对象还是一个不完整的对象,在t2线程使用该对象的时候就会出现问题。

所以说指令重排序在单线程中是不会有任何问题的,但是一旦涉及到多线程的情况,那么指令重排序可能会带来意想不到的结果。

II)、有序性

那么既然synchronized不能禁止指令重排序,那么他保证的有序性是什么有序呢?

它的本质是让多个线程在调用synchronized修饰的方法时,由并行(并发)变成串行调用,谁获得锁谁执行。

1、代码示例

t1、t2两个线程都需要去获取单例对象,然后调用test方法,并且test方法是加了同步锁的方法。

public class MySingleton {

    private static MySingleton INSTANCE;

    private MySingleton() {
    }

    public static MySingleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (MySingleton.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new MySingleton();
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }

    public static void test(final MySingleton singleton) {
        synchronized (MySingleton.class) {
            System.out.println(singleton);
        }
    }
}

测试代码

public class MySingletonTest {
		// 可以看到两个线程都需要去获取单例对象,然后调用test方法,并且test方法是加了同步锁的方法
    public static void main(final String[] args) {
        new Thread(() -> {
            MySingleton instance = MySingleton.getInstance();
            MySingleton.test(instance);
        }, "t1").start();
        new Thread(() -> {
            MySingleton instance = MySingleton.getInstance();
            MySingleton.test(instance);
        }, "t2").start();
    }
}

即使是t2线程获得了未调用构造函数的对象,那么在t2线程中再去调用MySingleton.test(instance);方法的时候,也并不会出现任何问题,因为使用了同步锁,每个一加锁执行的方法都变成了串行,将并发执行变成了串行,当t2线程获取到锁然后执行的时候,t1早已经释放了锁,此时instance也已经早就被实例化好了。所以不会出现问题。

所以synchronized保证顺序性是指的将并发执行变成了串行,但并不能保证内部指令重排序问题。

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