与 HashMap 类似,使用数组 + 链表 + 红黑树存储键值对
transient volatile Node<K,V>[] table; // 存放 bin,第一次插入数据时候进行初始化,长度为 2 的倍数
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16 // 扩容线程每次最少要迁移16 个 hash 桶,在扩容中,参与的单个线程允许处理的最少 table 桶首节点个数,虽然适当添加线程,会使得整个扩容过程变快,但需要考虑多线程内存同时分配的问题
private transient volatile int sizeCtl;
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees
static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal
根据共享变量 sizeCtl 的值来决定是否由当前线程执行初始化操作(单线程进行初始化)
sizeCtl 为正数时,表示 table 的阈值(= 0.75*n),元素个数超过这个值将会扩容。
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 如果共享变量 sizeCtl < 0,说明有其它线程正在初始化或者扩容,让出 CPU,让其它线程先执行完 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); // lost initialization race; just spin // else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { // 再判断 table 是否为空 if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // sc = sizeCtl > 0 表示已经初始化,否则使用默认容量 16。 int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = tab = nt; // sc = 0.75*n,sc 表示阈值 sc = n - (n >>> 2); } } finally { sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }
static final int spread(int h) { return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; } index = spread(key) & (length - 1)
hash 过程与 HashMap 类似,只是多了与 HASH_BITS 进行位运算
HASH_BITS 除了首位是 0,剩下的都是 1,按位与,得正数(首位为0)。就是为了让上面的 hash 值为正数
key,value 都不能为 null,key 为 null 时抛出 NullPointerException
将 key 进行 hash 然后找到数组位置处的索引 index
若 index == key,直接返回 index 处元素
若 index 处的 hash 值小于 0,进一步调用 Node 子类的 find 方法
index 处的 hash 值不小于 0,遍历查找
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; int h = spread(key.hashCode()); if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 如果找到这个节点,直接返回 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // 如果 hash 值小于 0,调用 Node 的查找方法,Node 可以为链表或树 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }
table 为 null 或者 tab.size = 0,进行 resize。
key 进行 hash 之后取模得到的索引位置,若在桶的位置元素为 null,那么直接插入元素。
桶位置元素不为 null,那么进行比较
判断 key 是否相同:
Node e 保存找到的节点,如果没有找到返回 null
如果 size 超过阈值,进行扩容
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); } final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { // key value 均不能为 null if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; // 获取当前 table,进入死循环,直至插入成功 for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; // 为空需要进行初始化 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); // 索引所在位置没有元素,通过 casTabAt 方法插入元素并跳出循环 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))){ break; // no lock when adding to empty bin } } // 索引位置处 hash = -1,表示其它线程正在扩容,helpTransfer 将帮助扩容,且元素赋值到扩容后的位置 else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); // 该位置处节点为普通节点,锁住该链表头结点并在尾部添加节点 else { V oldVal = null; synchronized (f) { // 加锁之后再判断索引位置处 key 是否相同 if (tabAt(tab, i) == f) { // hash >= 0,通过链表遍历方式找到并替换节点 if (fh >= 0) { binCount = 1; for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { K ek; if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) // 进行替换 e.val = value; break; } Node<K,V> pred = e; if ((e = e.next) == null) { // 链表尾部插入节点 pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); break; } } } // index 处索引小于 0 (hash = -2 TREEBIN),并且是树节点,执行树的插入方法 else if (f instanceof TreeBin) { Node<K,V> p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } // binCount != 0 说明向链表或者红黑树中添加或修改一个节点成功 // binCount == 0 说明 put 操作将一个新节点添加成为某个桶的首节点 if (binCount != 0) { // >= 8 就转为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); // oldVal != null 说明此次操作是修改操作,直接返回旧值,无需下面扩容检查 if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } // 判断是否需要扩容 addCount(1L, binCount); return null; }
baseCount 记录元素个数,通过 addCount 更新 baseCount,当更新失败时,addCount 中的 fullCount 会更新 counterCells
元素个数 = baseCount + counterCells.length
public int size() { long n = sumCount(); return ((n < 0L) ? 0 : (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE : (int)n); } final long sumCount() { CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; long sum = baseCount; if (as != null) { for (int i = 0; i < as.length; ++i) { if ((a = as[i]) != null) sum += a.value; } } return sum; }
// 返回表长度 n 的标志位 static final int resizeStamp(int n) { return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)); } // 帮助扩容 final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) { Node<K,V>[] nextTab; int sc; // tab 不为 null,传进来的节点是 ForwardingNode,并且 ForwardingNode 下一个 tab 不为 null if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) && (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { // 生成标志位 rs int rs = resizeStamp(tab.length); while (nextTab == nextTable && table == tab && (sc = sizeCtl) < 0) { // 如果 sizeCtl 无符号右移 16 位与上面标志位不同 // 或者 sizeCtl == rs + 1 (扩容结束了,不再有线程进行扩容) // 或者 sizeCtl == rs + 65535 (如果达到最大帮助线程的数量,即 65535) // 或者转移下标正在调整 (扩容结束) // 结束循环 if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) break; // 以上情况不满足, sizeCtl++ ,增加一个线程进行扩容 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { // 复制或者移动 bins 里面的 Node 到新的 table transfer(tab, nextTab); break; } } return nextTab; } return table; } // 移动或者复制 Node 到新的 table private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) { int n = tab.length, stride; // 计算单个线程允许处理的最少 table 桶首节点个数,不能小于 16 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range // 如果刚开始扩容,就初始化 nextTab if (nextTab == null) { // initiating try { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; // transferIndex 指向最后一个桶,方便从后向前遍历 transferIndex = n; } int nextn = nextTab.length; // fwd 作为标记,标记那些已经完成迁移的桶 ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); boolean advance = true; boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab // i 指向当前桶,bound 指向当前线程需要处理的桶结点的区间下限 for (int i = 0, bound = 0;;) { Node<K,V> f; int fh; while (advance) { int nextIndex, nextBound; if (--i >= bound || finishing) advance = false; // transferIndex 本来指向最后一个桶,小于等于 0 说明处理完成 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { i = -1; advance = false; } // 更新 transferIndex,处理的桶区间为 (nextBound,nextIndex) else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; } } // 当前线程任务处理完成 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; if (finishing) { nextTable = null; table = nextTab; sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) return; finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } // 待迁移的桶为 null,在此位置添加 ForwardingNode 标记该桶已经处理过 else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); // 该桶已经处理过 else if ((fh = f.hash) == MOVED) advance = true; // already processed else { // 锁住该桶 synchronized (f) { // 再判断下桶有没有发生变化 if (tabAt(tab, i) == f) { Node<K,V> ln, hn; if (fh >= 0) { int runBit = fh & n; Node<K,V> lastRun = f; // 整个 for 循环为了找到整个桶中最后连续的 fh & n 不变的结点 for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) { int b = p.hash & n; if (b != runBit) { runBit = b; lastRun = p; } } if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } // 如果 fh&n 不变的链表的 runbit 都是 0,则 nextTab[i] 内元素 ln 前逆序,ln 及其之后顺序 // 否则,nextTab[i+n]内元素全部相对原table逆序 // 这是通过一个节点一个节点的往 nextTab 添加 for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln); else hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn); } // 把两条链表整体迁移到 nextTab 中 setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); // 将原桶标识位已经处理 setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } // 红黑树的复制算法 else if (f instanceof TreeBin) { TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f; TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null; TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V> (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } } } } } }
并发编程——ConcurrentHashMap#helpTransfer() 分析
为并发而生的 ConcurrentHashMap(Java 8)
https://www.iteye.com/blog/wujiu-2378812