工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
步骤 1创建一个接口:
public interface Shape { void draw(); }
步骤 2创建实现接口的实体类。
@service public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } }
@service public class Square implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Square::draw() method."); } }
@serivce public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Circle::draw() method."); } }
@Component public class ShapeBeanFactory { @Autowired private Map<String, Shape> shapeMap; @Autowired private List<Shape> shapeList; public Shape getShape(String shapeType) { Shape bean1 = shapeMap.get(shapeType); System.out.println(bean1); return bean1; } }
controller层:
@RestController public class control { @Autowired private ShapeBeanFactory factory; // 使用注解注入 @GetMapping("/drawMyShape") public String drawMyShape(){ shapeBeanFactoryDraw(); return "成功"; } private void shapeBeanFactoryDraw() { System.out.println("======= 实现二 shapeBeanFactory ======="); Shape shapeInterface1 = factory.getShape("circle"); shapeInterface1.draw(); Shape shapeInterface2 = factory.getShape("square"); shapeInterface2.draw(); } }
策略模式类似,利用spring自动注入功能将实现类注入到map中!