Java教程

java编程思想第四版第三章要点习题

本文主要是介绍java编程思想第四版第三章要点习题,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
  1. 使用"简短的" 和正常的 打印语句来编写一个程序
    package net.mindview.util;
    
    public class Print {
        /**
         * 不带有回车
         * @param s
         */
        public static void print(Object s){
            System.out.print(s);
        }
        
        /**
         * 带有回车
         * @param s
         */
        public static void println(Object s){
            System.out.println(s);
        }
    }
    package net.mindview.operators;
    
    import java.util.Date;
    import static net.mindview.util.Print.*;
    public class HelloData {
    
        public static void main(String[] args) {
            print("hello, it is");
            print(new Date());
            System.out.println("正常的方式打印");
        }
    }

     

  2. 创建一个包含了float域的类, 并用这个类来展示别名机制. (这里懒得写了, 就是把demo中的int换成float就可以了)
    package net.mindview.operators;
    
    class Tank{
        int level;
    }
    
    public class Assignment {
        public static void main(String[] args) {
            Tank t1 = new Tank();
            Tank t2 = new Tank();
            t1.level = 27;
            t2.level = 41;
            System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level);
            t2 = t1;
            System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level);
            t1.level = 5;
            System.out.println("t1.level:" + t1.level + ", t2.level:" + t2.level);
        }
    
    }

     

  3. 创建一个包含一个float域的类, 并用这个类来展示方法调用时的别名机制(将char改为float即可)
    package net.mindview.operators;
    
    class Letter{
        char c;
    }
    
    public class PassObject {
        static void  f(Letter y){
            y.c = 'z';
        }
        public static void main(String[] args) {
            Letter x = new Letter();
            x.c = 'a';
            System.out.println("1: x.c="+x.c);
            //传递的时x所指向的引用
            f(x);
            System.out.println("1: x.c="+x.c);
        }
    }

     

  4. 编写一个计算速度的程序, 压缩使用的距离和时间都是常量.(略)
  5. 创建一个名为Dog的类, 他包含两个String与:name和says。 在main()方法中,创建两个Dog对象, 一个名为spot(它的叫声为ruff!),另一个名为scruffy(它的叫声为Wurf!).然后显示他们的名字和叫声。
    package net.mindview.operators;
    
    class Dog{
        public String name;
        public String says;
        
        @Override
        public String toString() {
            return "名字:"+this.name + ",语言:"+this.says;
        }
    }
    public class DogTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Dog d1 = new Dog();
            Dog d2 = new Dog();
            d1.name = "spot";
            d1.says = "Ruff!";
            d2.name = "scruffy";
            d2.says = "Wurf!";
            
            System.out.println(d1);
            System.out.println(d2);
        }
    }

     

  6. 在练习5的基础上,创建一个新的Dog对象, 并对其赋值为spot对象。测试==和equals()方法来比较所有引用的结果。
    package net.mindview.operators;
    
    class Dog{
        public String name;
        public String says;
        
        @Override
        public String toString() {
            return "名字:"+this.name + ",语言:"+this.says;
        }
    }
    public class DogTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Dog d1 = new Dog();
            Dog d2 = new Dog();
            d1.name = "spot";
            d1.says = "Ruff!";
            d2.name = "scruffy";
            d2.says = "Wurf!";
            
            System.out.println(d1);
            System.out.println(d2);
            
            Dog d3 = new Dog();
            d3.name = "spot";
            System.out.println(d1.name == d3.name);
            System.out.println(d1.name.equals(d3.name));
        }
    }

    输出结果:

    名字:spot,语言:Ruff!
    名字:scruffy,语言:Wurf!
    true
    true

    这个结果需要特别说明一下, String是特殊的引用类型, 当他被直接赋值时,就是把这个值对应的引用位置赋值给String变量了, 所以, 两次结果都是true。 如果你用new String()赋值, 结果就不同了.

  7. 编写一个程序, 模拟扔硬币的结果
    package net.mindview.operators;
    
    import java.util.Random;
    import static net.mindview.util.Print.*;
    public class ThrowCron {
    
        public static void main(String[] args) {
            Random num = new Random();
            int a = num.nextInt(100);
            switch (a % 2){ 
                case 0:
                    println("正面"); break;
                case 1:
                    println("反面");break;
            }
        }
    
    }

     

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