using System; namespace base_01 { class Program { #region 代码折叠块 static void Main(string[] args) { //控制台输出 Console.WriteLine("Hello World!"); Console.Write("C#是微软的编程语言"); //不换行输出 //Console.ReadKey(); //控制台等待,VS2017之后的高版本不需要这句 } #endregion } }
代码说明:
(1)每个程序只能有一个Main方法;
(2)#region 代码折叠块, #endregion可以实现代码块折叠;
(3)C#需要引用命名空间,类似于C++添加头文件,命名空间里有相关类。例如Console是System名字空间里的类;
(4) 控制台输出
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出后换行 Console.Write("C#是微软的编程语言"); //不换行输出 Console.ReadKey(); //控制台等待,VS2019之后的高版本不需要这句
3个斜线可以注释方法。
2个斜线普通注释
(1)整数类型
(2)小数类型
代码示例
double m1 = 12.34; float m2 = 12.345f; //默认小数的double类型,如果是float最好加个f decimal m3 = 0.12334343m; //精度更高,一般表示钱相关的变量,结尾加m
(3)非数值类型
示例代码
char mychar = 'A'; string str = "china asd"; Console.WriteLine("第一个{0},第二个{1}", mychar, str);
问题:String与string的区别
C#是区分大小写的,但是我却发现C#中同时存在String与string,于是我很困惑,于是我上网搜索了一下,于是我了解了一些小知识。
MSDN中对string的说明:string is an alias for String in the .NET Framework。string是String的别名而已,string是c#中的类,String是Framework的类,C# string 映射为 Framework的 String。如果用string,编译器会把它编译成String,所以如果直接用String就可以让编译器少做一点点工作。
如果使用C#,建议使用string,比较符合规范 。 string始终代表 System.String(1.x) 或 ::System.String(2.0) ,String只有在前面有using System;的时候并且当前命名空间中没有名为String的类型(class、struct、delegate、enum)的时候才代表System.String。
string是关键字,String不是,也就是说string不能作为类、结构、枚举、字段、变量、方法、属性的名称,而String可以。
用const修饰的变量,赋值后就不可改变,类似于C++的const
//int转string int value1 = 100; string str1 = Convert.ToString(value1); Console.WriteLine("str = " + str1); //string转int string str2 = "123"; int value2 = int.Parse(str2); Console.WriteLine("value2 = " + value2);
using System; namespace 数组 { class Program { static void Main(string[] args) { //数组的四种声明用法 //方式1 int[] array1 = new int[10]; for(int i = 0; i < array1.Length; i++) { array1[i] = i*i; Console.Write(array1[i] + " "); } Console.WriteLine(); foreach(var item in array1) { Console.Write(item + " "); } //方式2,3,4 int[] array2 = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] array3 = new int[3] { 1, 2, 3 }; int[] array4 = new int[] { 1, 2, 3 }; Console.ReadKey(); } } }