提示:本系列文章适合对Go有持续冲动的读者
阅前须知:在程序结构这章,更多会关注golang中特有结构,与其他语言如C、python中相似结构(命名、声明、赋值、作用域等)不再赘述。
在go1.9中引入类型别名的特性,其中两个内置类型byte
、 rune
是uint8
和int32
的别名。类型别名即字面意思换个名字,两者是相同类型。
类型声明语句一般出现在包一级,因此如果新创建的类型名字的首字符大写,则在包外部也可以使用。
解决问题:大规模重构期间启用渐进式代码修复,特别是将类型从一个包移动到另一个包,以便引用旧名称的代码与引用新名称的代码互操作。类型别名对于允许使用单个顶级导出 API 将大型包拆分为多个实现包,以及对现有包的扩展版本进行试验也可能很有用。
定义方法:
type T1 = T2
提案地址:18130-type-alias
int
-->0
bool
-->false
string
-->""
接口类型
:slice、指针、map、chan、函数 -->nil
数组或结构体
: 每个元素或字段初始为对应类型零值
if err:=http.Get(addr),err{ // }
:=
)局部变量声明只可用于局部变量声明。并且简短变量声明语句对这些已经声明过的变量具有赋值行为。如下第二个声明只声明了out一个变量。in, err := os.Open(infile) // ... out, err := os.Create(outfile)
_
丢弃。对于在包一级声明的变量来说,它们的生命周期和整个程序的运行周期是一致的。
而相比之下,局部变量的生命周期则是动态的:每次从创建一个新变量的声明语句开始,直到该变量不再被引用为止,然后变量的存储空间可能被回收。
函数的参数变量和返回值变量都是局部变量。它们在函数每次被调用的时候创建。
package
:对一组函数或功能的封装,即避免重复造轮子。在1.12之后版本(引入了module)安装后,会在用户目录下创建一个 go 文件夹作为默认的 GOPATH,go get 会将远程的软件包下载到GOPTH目录下 pkg/mod
里。GOROOT为go文件和安装目录。$GOROOT/src
为内置标准库。
GOPATH
目录已下载的package
$GOROOT/src
目录内置package
在沒有使用 golang module 前导入他人分享的 package 需要先使用 go get 下载到本地,然后才可以通过import引用此 package
module
:对package进行管理,即管理应用的依赖和package版本。引入module后项目目录不再只限制在GOPATH/src,你可以在任意文件夹下创建你的项目,再使用go mod init
初始化即可。如下初始化一个module为github.com/csgo 在当前文件夹下产生go.mod文件。
[root@VM-0-5-centos water_man]# ls go.mod water_man.go [root@VM-0-5-centos water_man]# cat go.mod module github.com/csgo //文件名称 go 1.15 //go版本 replace github.com/csgo/rush_b => ../rush_b //重定向package到../rush_b文件夹下 require github.com/csgo/rush_b v0.0.0-00010101000000-000000000000 //非标准库依赖包和版本
上层目录下自定义的package:
go module会根据 go.mod 的依赖引用关系导入三方包。如果发现本地cache没有,就会从远程拉取。即如果github.com/csgo/rush_b未重定向到本地就会使用 go get 。当 go module下载了远程包后,同时会自动更新 go.mod 。
需要注意自定义的package函数、变量如果需要被外部引用则首字母应大写,即包级别的名字都是以大写字母开头。
文章有不足的地方欢迎在评论区指出。
欢迎收藏、点赞、提问。关注顶级饮水机管理员,除了管烧热水,有时还做点别的。