之前学习的顺序表查询非常快,时间复杂度为O(1),但是增删改效率非常低,因为每一次增删改都会元素的移动。可以使用另一种存储方式-链式存储结构。
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构。链表由一序列的结点(链表中的每一个元素成为结点)组成。
结点API设计:
类名 | Node |
构造方法 | Node(T t,Node next) 创建Node对象 |
成员变量 | T item:存储数据 Node next :指向下一个结点 |
结点类:
public class Node<T>{ Node next; private T item; public Node(Node next, T item) { this.next = next; this.item = item; } }
生成链表:
public class TestNode { public static void main(String[] args) { // 生成结点 Node<Integer> one = new Node<Integer>(null,12); Node<Integer> two = new Node<Integer>(null,16); Node<Integer> three = new Node<Integer>(null,11); Node<Integer> four = new Node<Integer>(null,10); //生成链表 one.next = two; two.next = three; three.next =four; } }
单向链表是链表的一种,它有多个结点组成,每个结点都由一个数据域和一个指针组成,数据域用来存储数据,指针域用来指向其后结点。
链表的头结点的数据域不存储数据,指针域指向第一个真正存储数据的结点。
类名 | LinkList | ||||||||||||||||
构造方法 | LinkList() :创建LinkList对象 | ||||||||||||||||
成员变量 | private Node head;记录首结点 private int N; 记录链表的长度 | ||||||||||||||||
成员内部类 | private class Node;结点类 | ||||||||||||||||
成员方法 |
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package com.ycy.Algorithm.LinkList; import java.util.Iterator; /** * 链表的head是不可以动的 * @param <T> */ public class LinkList<T> implements Iterable<T>{ private Node head;//头结点,链表的head是不可以动的 private int N;//结点个数 public LinkList() { this.head = new Node(null,null); N = 0; } /** * 结点内部类 */ private class Node{ //存储数据 T item; //下一个结点 Node next; public Node(T item,Node next) { this.item = item; this.next = next; } } /** * 清空链表 */ public void clear(){ head.item=null; head.next=null;// 头节点next为null就是空链表 this.N=0; } /** * 判断链表是否为空 */ public boolean isEmpty(){ return this.N==0; } /** * 获取链表的长度 */ public int length(){ return this.N; } /** * 读取链表第i位置的元素值并返回 */ public T get(int i){ //非法性检查 if(i<0 || i > this.N){ throw new RuntimeException("位置不合法"); } // n也是指向头结点 Node n = head; for(int index=0; index<i; index++){ n = n.next; } return n.item; } /** * 往链表中插入数据t */ public void insert(T t){ // head不可以移动,不然就无法在找到链表 // 定义一个临时的Node也指向head的指针就可以通过移动该指针就可以 Node n = head; // 获取尾节点 while(true){ // 当刚好就一个节点时(头节点) if(n.next == null){ break; } n = n.next; } //当为空表时,就可以插入 Node node = new Node(t, null); n.next =node; this.N ++; } /** * 在第i位置上插入数据t */ public void insert(T t,int i){ // 非法性检查 if(i < 0 || i > this.N){ throw new RuntimeException("插入位置❌"); } Node pre = head; for(int index=0;index <= i-1; index++){ pre = pre.next; } Node current = pre.next; //先链接后面结点 Node newNode = new Node(t,null); pre.next = newNode; newNode.next = current; this.N++; } /** * 移除并返回第i位置的元素值 */ public T remove(int i){ // 非法性检查 if(i < 0 || i >this.N){ throw new RuntimeException("删除位置有误"); } Node n =head; for(int index=0;index <= i-1;index ++){ n = n.next; } //要删除的节点 Node curr = n.next; n.next = curr.next; this.N--;//结点个数减一 return curr.item; } //查找元素t在链表中第一次出现的位置 public int indexof(T t){ Node n = head; for(int i = 0; n.next != null;i++){ n =n.next; if(n.item.equals(t)){ return i; } } return -1; } @Override public Iterator iterator() { return new Iterator() { Node n =head; @Override public boolean hasNext() { return n.next !=null; } @Override public Object next() { //下移一个指针 n = n.next; return n.item; } }; } }
补充一点:链表的赋值给新的链表后,两个链表是会相会影响的,说白了就是把地址赋值给它了,他们操作是同一块内存的同一个对象。Node n = head;把head赋值给n,现在对n操作也是会影响head的
其中提供遍历方式,实现Iterable接口。
测试代码:
public class test { public static void main(String[] args) { LinkList<Integer>linkList = new LinkList<>(); linkList.insert(1); linkList.insert(2); linkList.insert(4); linkList.insert(3); linkList.insert(1,2); for (Integer i : linkList) { System.out.print(i+" "); } } }
运行结果:
D:\Java\jdk-12.0.2\bin\java.exe "-javaagent:D:\IDEA\IntelliJ IDEA 2019.1\lib\idea_rt.jar=3542:D:\IDEA\IntelliJ IDEA 2019.1
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学习完链表还是需要加以练习的,可以在LeetCode上刷题加深理解。
头插法:新增节点总是插在头部
便于理解可以画图表示
头插法:原图,node是待插入的结点.
插入后图:
关键性代码:
尾插法:新增节点总是插在尾部
原图如下:
插入结点后图如下:
关键性代码:
中间任意位置插入
插入之前的原图:
插入到链表中间位置:
关键性代码:
代码演示:
class MyLinkedList { Node head;//定义双向链表的头节点 Node last;//定义双向链表的尾节点 //打印双向链表 public void disPlay() { Node cur = this.head; while (cur != null) { System.out.print(cur.val + " "); cur = cur.next; } System.out.println(); } //求双向链表的长度(之后addIndex代码会用到) public int size() { int count = 0; Node cur = this.head; while (cur != null) { count++; cur = cur.next; } return count; } //头插法 public void addFirst(int data) { Node node = new Node(data);//定义一个用作插入的节点 //1.假设双向链表为空 if (this.head == null) { this.head = node; this.last = node; } else { //2.双向链表不为空的情况下 //不懂请看上面的图解,就很简单了 node.next = this.head; this.head.prev = node; this.head = node; } } //尾插法(与头插法类似) public void addLast(int data) { //定义一个用作插入的节点 Node node = new Node(data); //1.假设双向链表为空 if (this.head == null) { this.head = node; this.last = node; } else { //2.双向链表不为空的情况下 //不懂请看上面的图解,就很简单了 last.next = node; node.prev = last; last = node; } } //在任意位置插入 public void addIndex(int index, int data) {//形参index为插入元素位置,data为插入的数值 //定义一个用作插入的节点 Node node = new Node(data); Node cur = this.head;//定义一个cur用作遍历双向链表 //1、判断插入位置的合法性 if (index < 0 || index > size()) { System.out.println("插入位置不合法!!!"); return; } //2、假设插入位置为头结点的情况下,即就是头插法 if (index == 0) { addFirst(data);//调用头插法代码 return; } //3、假设插入位置为尾结点的情况下,即就是尾插法 if (index == size()) { addLast(data);//调用尾插法代码 return; } //4、在中间任意位置的情况下 while (index != 0) { cur = cur.next; index--; } //不懂请看上面的图解,就很简单了 //核心代码 node.next = cur; node.prev = cur.prev; cur.prev = node; node.prev.next = node; } } //双向链表的节点结构 class Node { int val; Node prev; Node next; Node(int val) { this.val = val; } }
public void reverse(){ if(N==0){ //当前是空链表,不需要反转 return; } reverse(head.next); } /** * @param curr 当前遍历的结点 * @return 反转后当前结点上一个结点 */ public Node reverse(Node curr){ //已经到了最后一个元素 if(curr.next==null){ //反转后,头结点应该指向原链表中的最后一个元素 head.next=curr; return curr; } //当前结点的上一个结点 Node pre=reverse(curr.next); pre.next=curr; //当前结点的下一个结点设为null curr.next=null; //返回当前结点 return curr; }