Java教程

PAT算法模版

本文主要是介绍PAT算法模版,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

算法初步

进制转换

//十进制内任意进制转换
int y=0,product=1;	//product在循环中不断乘P,得到1,P,P^2···
while (x!=0)
{
    y=y+(x%10)*product;  //x%10是为了获取x的个位数
    x=x/10;
    product=product*p;
}

//任意36进制以内的进制转换(包括负)
string transform(int x,string s,int y)
{
    string res="";
    long long sum=0;
    for(int i=0;i<s.length();i++)
    {
        if(s[i]=='-') continue;     //数据为负的情况
        if(s[i]>='0' && s[i]<='9')
            sum=sum*x+s[i]-'0';    //从高位开始去转换为十进制
        else
            sum=sum*x+s[i]-'A'+10;
    }
    while(sum)
    {
        char tmp=sum%y;
        sum/=y;
        if(tmp<=9)
            tmp+='0';
        else
            tmp=tmp-10+'A';
        res=tmp+res;      //字符串累加一个一个的字符
    }
    if(res.length()==0) res='0';
    if(s[0]=='-') res='-'+res;    //数据为负的情况
    return res;
}

最大公约数与最小公倍数

//最大公约数
int gcd(int a, int b) {
    return b == 0 ? a : gcd(b, a % b);
}

最小公倍数:a/d*b d是最大公约数,这样写防止a*b溢出

素数

bool isprime(int n)
{
    if(n==1) return false;
    for(int i=2;i*i<=n;i++)
        if(n%i==0) return false;
    return true;
}

大数运算

//直接通过string存储
//rev把数逆向存储,个位在最前面,高位在最后面,方便进位
string rev(string s)
{
    reverse(s.begin(),s.end());
    return s;
}

//大数比较: 先判断len,如果相等则高位到低位比较,直到出现某一位不等
int compare(string a,string b)  //a大、等、小分别返回1、0、-1
{
    if(a.size()>b.size()) return 1;
    else if(a.size()<b.size()) return -1;
    else
    {
        rev(a);rev(b);
        for(int i=a.size()-1;i>=0;i--) //从高位向地位比较
        {
            if(a[i]-'0'>b[i]-'0') return 1; //只要有一位a大,a就大
            else if(a[i]-'0'<b[i]-'0') return -1;
        }
        return 0;   
    }
}

//加
string add(string a,string b)
{
    rev(a);rev(b);
    string c="";
    int carry=0;  //进位
    for(int i=0;i<a.size() || i<b.size();i++) //以较长的为界限
    {
        int temp=(a[i]-'0')+(b[i]-'0')+carry;   //两个位与进位相加
        c+=temp%10+'0';   //个位数为该结果
        carry=temp/10;  //十位数是新的进位
    }
    if(carry!=0)    //如果最后进位不为零,直接赋值给结果的最高位
        c+=carry+'0';
    return rev(c);
}

哈希

//获取比N大的最近的质数
bool isprime(int n)
{
    if(n==1) return false;
    for(int i=2;i*i<=n;i++)
        if(n%i==0) return false;
    return true;
}
while(!isprime(size)) size++;

//平方探测法(简单版)
//将key插入由平方探测的位置,没有则返回“-”
void insert(int key)
{
    for(int step=0;step<size;step++)//从0-size-1
    {
        int index=(key+step*step)%size;	//只有正向探测
        if(Hash[index]==0)
        {
            Hash[index]=key;
            printf("%d",index);
            return;
        }
    }
    printf("-");
}

//平方探测法(标准版): 以增量序列 1^2 , -1^2 , 2^2,- 2^2且q<=TableSize/2
//哈希函数,返回一个位置
int Hash(int Key,int TableSize)    
{
    return Key%TableSize;
}
//HashTable和Flag都为全局数组
int Find(int Key,int TableSize)
{
    int CurrentPos,NewPos;
    int CNum=0;
    NewPos=CurrentPos=Hash(Key,TableSize); /* 由哈希函数得到初始值 */
    //第二个条件可以根据题目需要进行删留。含义是:这个地方被占用了,并且还要与当前值不等,相等就直接返回这个位置
     while( Flag[NewPos]=true && HashTable[NewPos]!=Key )   //true代表该位置被占用
    {
        if(CNum>TableSize/2) return -1;//没有找到位置
        if( ++CNum%2 )
        {
            NewPos=CurrentPos+ (CNum+1)*(CNum+1)/4; /* 增量为+[(CNum+1)/2]^2 */
            if ( NewPos >= H->TableSize )
                NewPos = NewPos % H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
        }
        else
        {
            NewPos = CurrentPos - CNum*CNum/4; /* 增量为-(CNum/2)^2 */
            while( NewPos < 0 )       //注意这里的条件与上面的不一样 
                NewPos += H->TableSize; /* 调整为合法地址 */
        }
    } 
    return NewPos; //返回两种情况:key在哈希表中就返回key的位置,若不在就返回一个满足条件的位置
} 

运算符重载

//运算符重载为成员函数时,参数的个数等于运算符的数目减一
#include<iostream>
using namespace std;

struct Complex{
    double real,imag;
    Complex(double r=0.0,double i=0.0)
    {
        real=r;
        imag=i;
    }
    Complex operator + (const Complex & c)
    {
        return Complex(real+c.real,imag+c.imag);
    }
};

int main()
{
    Complex c(4,4),b(1,1),a;
    a=b+c;
    cout<<a.real<<","<<a.imag<<endl;
    
    return 0;
}

八皇后

const int Max=1010;
int cnt=0,P(Max);//P数组放的是方案
bool hashTable[Max];
void generateP(int index)
{
    if(index==n+1)  //递归边界,生成一个合法方案
    {
        cnt++;//累计方案
        return;
    }
    for(int x=1;x<=n;x++)  //第x行
    {
        if(hashTable[x]==false) //第x行还没有皇后
        {
            bool flag=true;     //flag为true表示当前皇后不会和之前的皇后冲突
            for(int pre=1;pre<index;pre++)  //遍历之前的皇后
            {   //第index列皇后的行号为x,第pre列皇后的行号为P[pre]
                if(abs(index-pre)==abs(x-P[pre]))
                {
                    flag=false; //与之前的皇后在一条对角线,冲突
                    break;
                }
            }
            if(flag)    //如果可以,把皇后a放在第x行
            {   
                P[index]=x; //令第index列皇后的行号为x
                hashTable[x]=true; //第x行被占用
                generateP(index+1); //递归处理第index+1行皇后
                hashTable[x]=false;    //递归完毕,还原第x行为未占用
            }
        }
    }
}

generateP(1);

分数运算

//分数表示
struct Fraction()
{
    int up,down;
};

//分数化简:
//1 分母down为负,那么令分子up和分母down都变相反数
//2 up为0,就令down为1
//3 约分:同时除以最大公约数
Fraction reduction(Fraction result)
{
    if(result.down<0)
    {
        result.up=-result.up;
        result.down=-resut.down;
    }
    if(result.up==0)
        result.down=1;
    else
    {
        int d=gcd(abs(result.up),abs(result.down));
        result.up/=d;
        result.down/=d;
    }
    return result;
}

//分数加减法
Fraction add(Fraction f1,Fraction f2,)
{
    Fraction result;
    result.up=f1.up*f2.down+f2.up*f1.down; //减法:将‘+’改为‘减’
    result.down=f1.down*f2.down;
    return reduction(result);   //注意化简
}

//分数乘法
Fraction add(Fraction f1,Fraction f2,)
{
    Fraction result;
    result.up=f1.up*f2.up
    result.down=f1.down*f2.down;
    return reduction(result);   //注意化简
}

//分数除法
Fraction add(Fraction f1,Fraction f2,)
{
    Fraction result;
    result.up=f1.up*f2.down
    result.down=f1.down*f2.up;
    return reduction(result);   //注意化简
}

线性结构

链表

//创建链表
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
using namespace std; 

struct node //建立节点
{
    int data;
    node* next;
};

node* create(int Array[])   //根据c数组建立一个链表
{
    //head不存储任何数据,是空的
    node *p,*rear,*head;    //head为头节点,rear指向最后的一个节点,方便插入新的节点
    head=new node;
    head->next=NULL;    //初始化头节点
    rear=head;          //没有数据节点时,rear=head
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        p=new node; //p临时节点,将要存储的数据先存到节点内,再去插入
        p->data=Array[i];   
        p->next=NULL;
        rear->next=p;   //将新的节点插入链表
        rear=p; //保证rear指向最后一个节点
    }
    return head;
}

int main()
{   
    int Array[5]={1,2,3,4,5};
    node *p=create(Array);
    //注意:遍历时一定要重新添加一个指针,不然可能遍历结束后指针指向NULL,导致链表丢失
    node *p2=p->next;   //跳过头节点,指向第一个数据节点
    while(p2!=NULL)
    {
        cout<<p2->data<<" ";
        p2=p2->next;    //指向下一个节点
    }
    return 0;
}

//查找元素
//在以head为头的链表上计数元素x的个数
int search(node* head,int x)
{
    int count=0;
    node* p=head->next;
    while(p!=NULL)
    {
        if(p->data==x)
            count++;
        p=p->next;
    }
    return count;
}

//插入元素
//将x插入以head为头的链表的第pos个位置上
void insert(node* head,int pos,int x)
{
    node *p=head;
    for(int i=0;i<pos-1;i++)
        p=p->next;  //找到插入位置的前一个节点
    node* newNode=new node;   //建立新的节点
    newNode->data=x;
    newNode->next=p->next;  //插入新的节点
    p->next=newNode;
}

//删除元素
//删除以head为头的链表中所有数据为x的节点
void del(node* head,int x)
{
    node *p=head->next; //p从第一个开始枚举
    node *pre=head; //pre始终为p的前驱节点
    while(p!=NULL)
    {
        if(p->data==x)
        {
            pre->next=p->next;
            delete(p);
            p=pre->next;
        }
        else    //同时向前
        {
            pre=p;
            p=p->next;
        }
    }
}

静态链表:链表节点数组,每一个节点都存下一个节点的数组下标(下标为地址)。NULL-1表示

struct Node{
    int data;
    int next;
}node[1000];

  • 树就是一个有方向的特殊图

  • 对于完全二叉树,数组的顺序访问就是层次遍历

  • 先序遍历的顺序访问就是分别依次访问左右子树

二叉树与遍历

树的五种遍历

  • 前序遍历

  • 中序遍历

  • 后序遍历

  • BDS(层次遍历)

  • DFS

二叉树顺序存储

  • 非根结点(序号 i > 1,根结点序号为1)的父结点的序号是i / 2

  • 结点(序号为i)的左孩子结点的序号是 2i, (若2 i <= n,否则没有左孩子)

  • 结点(序号为i)的右孩子结点的序号是 2i+1, (若2 i +1<= n,否则没有右孩子)

二叉树静态写法

//二叉树链表存储、创建
struct binTree{
    int data;
    node* left;
    node* right;
}
//根据先序创建
binTree* binTreeCreat()     
{    
    binTree* p;
    int ch;
    scanf("%d",&ch);
    if(ch==0)   //递归边界
        p=NULL;
    else
    {
        p=new binTree;
        p->data=ch;
        p->left=BinTreeCreatBinTree();  //一直向左边建
        p->right=BinTreeCreatBinTree();
    }
    return p;
}

//二叉树查找、修改
void search(node* root,int x,int newdata)
{
    if(root==NULL) return; //空数,递归边界
    if(root->data==x)   //找到x就修改为newdata
        root->data=newdata;
    search(root->left,x,newdata);
    search(root->right,x,newdata);
}

//先序遍历
void preorder(binTree* root)
{
    if(root==NULL) return;
    printf("%d\n",root->data);
    preorder(root->left);
    preorder(root->right);
}

//中序遍历
void inorder(binTree* root)
{
    if(root==NULL) return;
    inorder(root->left);
    printf("%d\n",root->data);
    inorder(root->right);
}

//后序遍历
void postorder(binTree* root)
{
    if(root==NULL) return;
    postorder(root->left);
    postorder(root->right);
    printf("%d\n",root->data);
}

//层次遍历(并计算每个节点所在层数)
struct binTree{
    int data;
    int layer;
    node* left;
    node* right;
}
void layerOrder(node* root)
{
    queue<node*> q; //注意队列里面存地址
    root->layer=1;  //根节点层号为1
    q.push(root);   //跟节点地址入队
    while(!q.empty())   
    {
        node* now=q.front();    //取出首元素
        q.pop();
        printf("%d ",now->data);
        if(now->left!=NULL)
        {
            now->left->layer=now->layer+1;  //左孩子的层号为当前号+1
            q.push(now->left);
        }
        if(now->right!=NULL)
        {
            now->right->layer=now->layer+1; //右孩子的层号为当前号+1
            q.push(now->right);
        }
    }
}

由两种遍历确定二叉树(必须知道中序遍历)

int pre[maxn],in[maxn],post[maxn];
int maxDepth;
vector<int> ans[maxn];
//有三个功能:1根据前序中序直接求出后序 2每个节点的层析,即层次遍历 3建立一棵树
//前6个参数为前中后序的左右区间,最后一个是求节点的深度,也就是层次遍历。
void creat(int preL,int preR,int inL,int inR,int postL,int postR,int depth)
{
    if(preL>preR)   return;
    maxDepth=max(depth,maxDepth);
    ans[depth].push_back(post[postR]);//在相应的层次保存节点
    post[postR]=pre[preL];//根据前序中序直接求出后序
    int k=inL;
    while(k<=inR && pre[preL]!=in[k]) k++;
    int num=k-inL;
    creat(preL+1,preL+num,inL,k-1,postL,postL+num-1,depth+1);
    creat(preL+num+1,preR,k+1,inR,postL+num,postR-1,depth+1);
}

//中序与前序基础版。可衍生与上述类似的功能
void create(int inL, int inR, int postL, int postR)
{
    if (postL > postR) return;
    int k = inL;//k用来指向中序遍历中的根节点
    while (k <= inR && in[k] != post[postR]) k ++;
    int num = k - inL;
    create(inL, k - 1, postL, postL + num - 1);
    create(k + 1, inR, postL + num, postR - 1);
}

完全二叉树

  • 使用数组方式存储
    1. 非根结点(序号 i > 1)的父结点的序号是i / 2
    2. 结点(序号为i)的左孩子结点的序号是 2i, (若2 i <= n,否则没有左孩子)
    3. 结点(序号为i)的右孩子结点的序号是 2i+1, (若2 i +1<= n,否则没有右孩子)

并查集

//初始化
//数组实现
int father[N]; //下标是它自己,father[N]是他的父亲
//最开始,每个元素都是一个独立的集合
for(int i=1;i<=n;i++)
{
    father[i]=i;    //father[i]=-1也可以
}

//查找 
int findFather(int x)
{
  	//使用递归可以把沿路节点的父节点都变成根节点。也就是让更多的节点直接指向根节点,加快速度
  	return father[x] == x ? x : father[x] = findFather(father[x]);
  	//这个版本在效率要低一些
    //while(x!=father[x]) //如果不是跟节点,继续循环
        //x=father[x];    //获得自己的父亲节点
    return x;
}

//合并
void Union(int a,int b)
{
    int faA=finFather(a);   //查找A的根节点
    int faB=finFather(b);   //查找B的根节点
    if(faA!=faB)
        father[faA]=faB;    //合并
} 

二叉查找树(BST)

二叉树的建立的两种方式:

1.给的数据只需按照建立普通二叉树的方式就能建立一个二叉树

2.给的数据是乱序,需要调整建立成一个BST

普通二叉树的方式

//建立
struct Node{
    int data;
    Node* left;//建树时需要初始化为空
    Node* right;
    Node(int k):data(k),left(NULL),right(NULL){};
};

node* creat(int data[],int n)	//根据一个数组创建BST
{
    node* root=NULL;
    for(int i=0;i<n;i++)
        insert(root,data[i]);
    return root;
}

//查找
void search(node* root,int x)	
{
    if(root==NULL)
    {
        printf("search failed\n");
        return;
    }
    if(x==root->data)
        printf("%d\n",root->data);
    else if(x<root->data)
        search(root->left,x);
    else
        search(root->right,x);
}

//插入
void insert(node* &root,int x)  //注意需要引用:
{
    /*root其实就是它的父节点中root->left(root->right)这个变量的别名
    所以new一个新的节点实际上就是给它的父节点新增一个孩子节点*/
    if(root=NULL)   //空树,说明查找失败,也是插入的位置
    {
        root=new node(x);
        return;
    }
    if(x==root->data)
        return;
    else if(x<root->data)
        search(root->left,x);
    else
        search(root->right,x);
}

推荐:邻接表+DFS

关于图的题目一定要看看需不需要去判断图的连通性

图的存储

  • 邻接矩阵: 一个二维数组。对于无权图,1、0分别代表有无边。有权图无边放0、-1等,有边就放权重。注意:考虑权重为0的情况,此时0不能代表无边

  • 邻接表

//无权图
//vector数组下标就是顶点,存的每个值就是终点编号
vector<int> Adj[N];

//无向图两条边:从1到3,从3到1
Adj[1].push_back(3);
Adj[3].push_back(1);

//有向图:只能从1到3
Adj[1].push_back(3);

//有权图
struct GNode{
    int v;  //边的终点
    int w;  //b边权
    GNode(int _v,int _w):v(_v),w(_w) {};//构造函数
};
Adj.push_back(GNode(3,4))

图的遍历

  • vis数组的作用是保证每个节点都只能被访问一次,因为在图中一个节点可能有多条与它相连的节点。而在树中每个节点只有一条通向它的路,所以vis数组可以省略
  • 深度优先遍历比广度优先遍历更常用一些,但对于设置了遍历层数上限的题目,广度优先遍历要更加简洁,逻辑也更加清晰

DFS

注意: DFS可能会因为递归太深出现段错误

//邻接矩阵版
const int MAXV=1000;    //最大顶点
const int INF=100000000;    //INF是一个很大的数
int cnt=0;

int n,G[MAXV][MAXV];    //n为顶点数,MAXV最大顶点数
bool vis[MAXV]={false}; //访问过就vis==true

void DFS(int u,int depth)   //depth为深度
{
    vis[u]=true;    //设置u为访问
  	cnt++;//这样可以直接统计遍历的个数,看看图是不是连通的
    //如果需要对u进行一些操作,可以在这里进行
    //下面是对所有从u出发能到达的分支顶点进行枚举
    for(int v=0;v<n;v++)
    {
      //注意:G[u][v]!=INF一定要使用填充函数使数组每个元素为INF
        if(vis[v]==false && G[u][v]!=INF)   //如果v未被访问,且u可以到达v
            DFS(v,depth+1); //访问v,深度+1
    }
}

void DFSTrave() //遍历整个图
{
    for(int u=0;u<n;u++)
    {
        if(vis[u]==false)
            DFS(u,1);   //访问u和u所在的连通块,1表示初始未第一层
    }
}

//邻接表版
const int MAXV=1000;    //最大顶点
const int INF=100000000;    //INF是一个很大的数

vector<int> Adj[MAXV];
int n;
bool vis[MAXV]={false}; //访问过就vis==true

void DFS(int u,int depth)
{
    vis[u]=true;
    for(int i=0;i<Adj[u].size();i++)
    {
        int v=Adj[u][i];
        if(vis[v]==false)
        {
            DFS(v,depth+1);
        }
    }
}

void DFSTrave() //遍历整个图
{
    for(int u=0;u<n;u++)
    {
        if(vis[u]==false)
            DFS(u,1);   //访问u和u所在的连通块,1表示初始为第一层
    }
}

BFS

树的层次遍历相当于BFS的特殊情况

//邻接矩阵版
const int MAXV=1000;    //最大顶点
const int INF=100000000;    //INF是一个很大的数

int n,G[MAXV][MAXV];    //n为顶点数,MAXV最大顶点数
bool vis[MAXV]={false}; //访问过就vis==true

void BFS(int u) //遍历u所在的连通块
{
    queue<int> q;
    q.push(u);  //将初始点u入队
    vis[u]=true;    //标记访问
    while(!q.empty())
    {
        int u=q.front();    //取出首元素
        q.pop();    //首元素出队
        for(int v=0;v<n;v++)    
        {   //如果u的邻接点v未曾加入过队列
            if(vis[v]==false && G[u][v]!=INF)
            {
                q.push(v);  //将v入队
                vis[v]=true;    //标记访问
            }
        }
    }
}

void BFSTrave() //遍历整个图
{
    for(int u=0;u<n;u++)
    {
        if(vis[u]==false)
            BFS(u);   //访问u和u所在的连通块,1表示初始未第一层
    }
}

//邻接表版
const int MAXV=1000;    //最大顶点
const int INF=100000000;    //INF是一个很大的数

vector<int> Adj[MAXV];
int n;
bool vis[MAXV]={false}; //访问过就vis==true

void BFS(int u) //遍历u所在的连通块
{
   queue<int> q;
   q.push(u);  //将初始点u入队
   vis[u]=true;    //标记访问
   while(!q.empty())
   {
       int u=q.front();    //取出首元素
       q.pop();    //首元素出队
       for(int i=0;i<Adj[u].size();i++) //枚举从u出发能达到的所有顶点
       {   
           int v=Adj[u][i];
           if(vis[v]==false)
           {
               q.push(v);  //将v入队
               vis[v]=true;    //标记访问
           }
       }
   }
}

void BFSTrave() //遍历整个图
{
    for(int u=0;u<n;u++)
    {
        if(vis[u]==false)
            BFS(u);   //访问u和u所在的连通块,1表示初始未第一层
    }
}

最短路径

//邻接矩阵版
const int MAXV=1000;    //最大顶点
const int INF=100000000;    //INF是一个很大的数

int n,G[MAXV][MAXV];    //n为顶点数,MAXV最大顶点数
bool vis[MAXV]={false}; //访问过就vis==true


//思路:每一次找出一个最小的权(包括它自己),然后更新其他点的最小距离。N次就找出N个
void Dijkstra(int s)    //s为起点
{
    fill(d,d+MAXV,INF)  //将d数组赋值为INF
    d[s]=0; //起点s到自身的距离为0
    for(int i=0;i<n;i++)//收录的次数,也就是节点的总个数
    {
        int u=-1,MIN=INF;   //u使d[u]最小,MIN存放该最小的d[u]
        for(int j=0;j<n;j++)    //找到未访问的顶点中最小值
        {
            if(vis[j]==false && d[j]<MIN)
            {
                u=j;
                MIN=d[j];
            }
        }
        //找不到小于INF的d[u],说明剩下的顶点和起点s不连通
        if(u==-1) return;
        vis[u]=true;    //标记u为已访问
        for(int v=0;v<n;v++)
        {   //如果v未访问 && u能到达v && 以u为中介点可以使d[v]更优
            if(vis[v]==false && G[u][v]!=INF && d[u]+G[u][v]<d[v])
            {
                d[v]=d[u]+G[u][v];
            }
        }
    }
}

//邻接表版
const int MAXV=1000;    //最大顶点
const int INF=100000000;    //INF是一个很大的数

struct GNode{
    int v;	//顶点,
    int w;	//权值
}

//数组d存的是每个点到起始点的最短距离
int n,G[MAXV][MAXV],d[MAXV];    //n为顶点数,MAXV最大顶点数
bool vis[MAXV]={false}; //访问过就vis==true

void Dijkstra(int s)    //s为起点
{
    fill(d,d+MAXV,INF)  //将d数组赋值为INF
    d[s]=0; //起点s到自身的距离为0
    for(int i=0;i<n;i++)//每次收录一个点,收录n次
    {
        int u=-1,MIN=INF;   //u使d[u]最小,MIN存放该最小的d[u]
        for(int j=0;j<n;j++)    //找到未访问的顶点中最小值
        {
 //找最小值就意味着:比起其它通向起点的点,我到起点的距离最短的。不可有我经过其它点后再到起点是最短的
            if(vis[j]==false && d[j]<MIN)
            {
                u=j;
                MIN=d[j];
            }
        }
        //找不到小于INF的d[u],说明剩下的顶点和起点s不连通
        if(u==-1) return;
        vis[u]=true;    //标记u为已访问
        //只有for下与邻接矩阵写法画不同
        for(int j=0;j<Adj[u].size();j++)
        {  
            int v=Adj[u][j].v;  //通过邻接表直接获得u能到达的顶点v
            if(vis[v]==false && d[u]+Adj[u][j].w<d[v])
            {   //如果v未访问 && 以u为中介点可以使d[v]更优
                d[v]=d[u]+Adj[u][j].w;
              	path[v]=u;//说明v的上一步是u
            }
        }
    }
}
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