1:不能通过类名来调用类的非静态成员函数。
错误示范:
class Member { public: void init() { } static void output() { } }; int main() { Member::init();//✖ Member::output();//✔ }
2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。
1 int main() 2 { 3 Member m; 4 m.init();//✔ 5 m.output();//✔ 6 }
3:静态成员函数中不能引用非静态成员。
1 class Member 2 { 3 public: 4 void init() 5 { 6 } 7 static void output() 8 { 9 cout << x;//✖ 10 } 11 private: 12 int x; 13 }; 14 int main() 15 { 16 Member m; 17 m.output(); 18 }
4:类的非静态成员函数可以调用用静态成员函数,但反之不能。
1 class Member 2 { 3 public: 4 void init() 5 { 6 output();//☆ 7 } 8 static void output() 9 { 10 } 11 }; 12 int main() 13 { 14 Member m; 15 m.output(); 16 }
5:类的静态成员变量必须先初始化再使用。
如:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Height{ 5 private: 6 static int number; 7 public: 8 Height(){ 9 number++; 10 } 11 ~Height(){ 12 number--; 13 cout << number <<endl; 14 } 15 static void output(){ 16 cout << number <<endl; 17 } 18 }; 19 int Height::number = 0;//类的静态成员变量必须先初始化再使用,不必再加static关键字 20 int main() 21 { 22 Height p; 23 p.output(); 24 return 0; 25 }
补充:典新23为什么静态成员变量要通过类外初始化赋值?_百度知道 (baidu.com)
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当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享。各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关。
静态数据成员的用途之一是统计有多少个对象实际存在。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。也不能在够造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,那么每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化。
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那什么静态成员能在类内初始化呢?
能在类中初始化的静态成员只有一种,那就是静态常量成员。
1 //这样不行 2 class A { 3 private: 4 static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化 5 }; 6 7 //这样也不行 8 class A { 9 private: 10 const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化 11 }; 12 13 //但是这样可以 14 class A { 15 private: 16 static const int count = 0; // 静态整型常量成员可以在类内初始化,但是 static const float count就不行了 17 };
补充一下更深入的解释:C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量 | 菜鸟教程 (runoob.com)