Redis教程

锁的基本概念到 Redis 分布式锁实现

本文主要是介绍锁的基本概念到 Redis 分布式锁实现,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
近来,分布式的问题被广泛提及,比如分布式事务、分布式框架、ZooKeeper、SpringCloud 等等。


本文先回顾锁的概念,再介绍分布式锁,以及如何用 Redis 来实现分布式锁。
一、锁的基本了解


首先,回顾一下我们工作学习中的锁的概念。
为什么要先讲锁再讲分布式锁呢?
我们都清楚,锁的作用是要解决多线程对共享资源的访问而产生的线程安全问题,而在平时生活中用到锁的情况其实并不多,可能有些朋友对锁的概念和一些基本的使用不是很清楚,所以我们先看锁,再深入介绍分布式锁。
图片
通过一个卖票的小案例来看,比如大家去抢 dota2 ti9 门票,如果不加锁的话会出现什么问题?此时代码如下:

package Thread;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Ticket {

    /**
     * 初始库存量
     * */
    Integer ticketNum = 8;

    public void reduce(int num){
        //判断库存是否够用
        if((ticketNum - num) >= 0){
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum -= num;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功卖出"
            + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "没有卖出"
                    + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        Ticket ticket = new Ticket();
        //开启10个线程进行抢票,按理说应该有两个人抢不到票
        for(int i=0;i<10;i++){
            new Thread(() -> ticket.reduce(1),"用户" + (i + 1)).start();
        }
        Thread.sleep(1000L);
    }

}

代码分析:这里有 8 张 ti9 门票,设置了 10 个线程(也就是模拟 10 个人)去并发抢票,如果抢成功了显示成功,抢失败的话显示失败。按理说应该有 8 个人抢成功了,2 个人抢失败,下面来看运行结果:
图片


我们发现运行结果和预期的情况不一致,居然 10 个人都买到了票,也就是说出现了线程安全的问题,那么是什么原因导致的呢?


原因就是多个线程之间产生了时间差。
如图所示,只剩一张票了,但是两个线程都读到的票余量是 1,也就是说线程 B 还没有等到线程 A 改库存就已经抢票成功了。图片


怎么解决呢?想必大家都知道,加个 synchronized 关键字就可以了,在一个线程进行 reduce 方法的时候,其他线程则阻塞在等待队列中,这样就不会发生多个线程对共享变量的竞争问题。

举个例子
比如我们去健身房健身,如果好多人同时用一台机器,同时在一台跑步机上跑步,就会发生很大的问题,大家会打得不可开交。如果我们加一把锁在健身房门口,只有拿到锁的钥匙的人才可以进去锻炼,其他人在门外等候,这样就可以避免大家对健身器材的竞争。代码如下:


public  synchronized void reduce(int num){
        //判断库存是否够用
        if((ticketNum - num) >= 0){
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum -= num;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功卖出"
            + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "没有卖出"
                    + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }
    }


运行结果:
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果不其然,结果有两个人没有成功抢到票,看来我们的目的达成了。
二、锁的性能优化


2.1 缩短锁的持有时间


事实上,按照我们对日常生活的理解,不可能整个健身房只有一个人在运动。所以我们只需要对某一台机器加锁就可以了,比如一个人在跑步,另一个人可以去做其他的运动。


对于票务系统来说,我们只需要对库存的修改操作的代码加锁就可以了,别的代码还是可以并行进行,这样会大大减少锁的持有时间,代码修改如下:


public void reduceByLock(int num){
        boolean flag = false;

        synchronized (ticketNum){
            if((ticketNum - num) >= 0){
                ticketNum -= num;
                flag = true;
            }
        }
        if(flag){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功卖出"
                        + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }
        else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "没有卖出"
                        + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }
        if(ticketNum == 0){
            System.out.println("耗时" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
        }
    }


这样做的目的是充分利用 cpu 的资源,提高代码的执行效率。


这里我们对两种方式的时间做个打印:


public synchronized void reduce(int num){
        //判断库存是否够用
        if((ticketNum - num) >= 0){
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            ticketNum -= num;
            if(ticketNum == 0){
                System.out.println("耗时" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "毫秒");
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功卖出"
            + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }else {
            System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "没有卖出"
                    + num + "张,剩余" + ticketNum + "张票");
        }
    }


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果然,只对部分代码加锁会大大提供代码的执行效率。
所以,在解决了线程安全的问题后,我们还要考虑到加锁之后的代码执行效率问题。


2.2 减少锁的粒度


举个例子,有两场电影,分别是最近刚上映的魔童哪吒和蜘蛛侠,我们模拟一个支付购买的过程,让方法等待,加了一个 CountDownLatch 的 await 方法,运行结果如下:

package Thread;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Movie {
    private final CountDownLatch latch =  new CountDownLatch(1);
    //魔童哪吒
    private Integer babyTickets = 20;

    //蜘蛛侠
    private Integer spiderTickets = 100;

    public synchronized void showBabyTickets() throws InterruptedException{
        System.out.println("魔童哪吒的剩余票数为:" + babyTickets);
        //购买
        latch.await();
    }

    public synchronized void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
        System.out.println("蜘蛛侠的剩余票数为:" + spiderTickets);
        //购买
    }

    public static void main(String[] args) {
        Movie movie = new Movie();
        new Thread(() -> {
            try {
                movie.showBabyTickets();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        },"用户A").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                movie.showSpiderTickets();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        },"用户B").start();
    }

}

执行结果:

魔童哪吒的剩余票数为:20


我们发现买哪吒票的时候阻塞会影响蜘蛛侠票的购买,而实际上,这两场电影之间是相互独立的,所以我们需要减少锁的粒度,将 movie 整个对象的锁变为两个全局变量的锁,修改代码如下:

public void showBabyTickets() throws InterruptedException{
        synchronized (babyTickets) {
            System.out.println("魔童哪吒的剩余票数为:" + babyTickets);
            //购买
            latch.await();
        }
    }

    public void showSpiderTickets() throws InterruptedException{
        synchronized (spiderTickets) {
            System.out.println("蜘蛛侠的剩余票数为:" + spiderTickets);
            //购买
        }
    }
 

执行结果:

魔童哪吒的剩余票数为:20
蜘蛛侠的剩余票数为:100


现在两场电影的购票不会互相影响了,这就是第二个优化锁的方式:减少锁的粒度。顺便提一句,Java 并发包里的 ConcurrentHashMap 就是把一把大锁变成了 16 把小锁,通过分段锁的方式达到高效的并发安全。


2.3 锁分离


锁分离就是常说的读写分离,我们把锁分成读锁和写锁,读的锁不需要阻塞,而写的锁要考虑并发问题。
三、锁的种类


  • 公平锁:ReentrantLock
  • 非公平锁:Synchronized、ReentrantLock、cas
  • 悲观锁:Synchronized
  • 乐观锁:cas
  • 独享锁:Synchronized、ReentrantLock
  • 共享锁:Semaphore


这里就不一一讲述每一种锁的概念了,大家可以自己学习,锁还可以按照偏向锁、轻量级锁、重量级锁来分类。
四、Redis 分布式锁


了解了锁的基本概念和锁的优化后,重点介绍分布式锁的概念。
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上图所示是我们搭建的分布式环境,有三个购票项目,对应一个库存,每一个系统会有多个线程,和上文一样,对库存的修改操作加上锁,能不能保证这 6 个线程的线程安全呢?


当然是不能的,因为每一个购票系统都有各自的 JVM 进程,互相独立,所以加 synchronized 只能保证一个系统的线程安全,并不能保证分布式的线程安全。
所以需要对于三个系统都是公共的一个中间件来解决这个问题。
这里我们选择 Redis 来作为分布式锁,多个系统在 Redis 中 set 同一个 key,只有 key 不存在的时候,才能设置成功,并且该 key 会对应其中一个系统的唯一标识,当该系统访问资源结束后,将 key 删除,则达到了释放锁的目的。


4.1 分布式锁需要注意哪些点


1)互斥性


在任意时刻只有一个客户端可以获取锁。这个很容易理解,所有的系统中只能有一个系统持有锁。


2)防死锁


假如一个客户端在持有锁的时候崩溃了,没有释放锁,那么别的客户端无法获得锁,则会造成死锁,所以要保证客户端一定会释放锁。
Redis 中我们可以设置锁的过期时间来保证不会发生死锁。


3)持锁人解锁


解铃还须系铃人,加锁和解锁必须是同一个客户端,客户端A的线程加的锁必须是客户端 A 的线程来解锁,客户端不能解开别的客户端的锁。


4)可重入


当一个客户端获取对象锁之后,这个客户端可以再次获取这个对象上的锁。


4.2 Redis 分布式锁流程

图片Redis 分布式锁的具体流程:
1)首先利用 Redis 缓存的性质在 Redis 中设置一个 key-value 形式的键值对,key 就是锁的名称,然后客户端的多个线程去竞争锁,竞争成功的话将 value 设为客户端的唯一标识。
2)竞争到锁的客户端要做两件事:

  • 设置锁的有效时间 目的是防死锁 (非常关键)


需要根据业务需要,不断的压力测试来决定有效期的长短。

  • 分配客户端的唯一标识,目的是保证持锁人解锁(非常重要)


所以这里的 value 就设置成唯一标识(比如uuid)。
3)访问共享资源
4)释放锁,释放锁有两种方式,第一种是有效期结束后自动释放锁,第二种是先根据唯一标识判断自己是否有释放锁的权限,如果标识正确则释放锁。


4.3 加锁和解锁


4.3.1 加锁


1)setnx 命令加锁
set if not exists 我们会用到 Redis 的命令 setnx,setnx 的含义就是只有锁不存在的情况下才会设置成功。


2)设置锁的有效时间,防止死锁 expire
加锁需要两步操作,思考一下会有什么问题吗?
假如我们加锁完之后客户端突然挂了呢?那么这个锁就会成为一个没有有效期的锁,接着就可能发生死锁。虽然这种情况发生的概率很小,但是一旦出现问题会很严重,所以我们也要把这两步合为一步。
幸运的是,Redis3.0 已经把这两个指令合在一起成为一个新的指令。


来看 jedis 的官方文档中的源码:


  public String set(String key, String value, String nxxx, String expx, long time) {
        this.checkIsInMultiOrPipeline();
        this.client.set(key, value, nxxx, expx, time);
        return this.client.getStatusCodeReply();
    }


这就是我们想要的!


4.3.2 解锁


  • 检查是否自己持有锁(判断唯一标识);
  • 删除锁。


解锁也是两步,同样也要保证解锁的原子性,把两步合为一步。
这就无法借助于 Redis 了,只能依靠 Lua 脚本来实现。


 if Redis.call("get",key==argv[1])then
    return Redis.call("del",key)
else return 0 end


这就是一段判断是否自己持有锁并释放锁的 Lua 脚本。


为什么 Lua 脚本是原子性呢?因为 Lua 脚本是 jedis 用 eval() 函数执行的,如果执行则会全部执行完成。
五、Redis 分布式锁代码实现


 public class RedisDistributedLock implements Lock {

    //上下文,保存当前锁的持有人id
    private ThreadLocal<String> lockContext = new ThreadLocal<String>();

    //默认锁的超时时间
    private long time = 100;

    //可重入性
    private Thread ownerThread;

    public RedisDistributedLock() {
    }

    public void lock() {
        while (!tryLock()){
            try {
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }


    public boolean tryLock() {
        return tryLock(time,TimeUnit.MILLISECONDS);
    }


    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit){
        String id = UUID.randomUUID().toString(); //每一个锁的持有人都分配一个唯一的id
        Thread t = Thread.currentThread();
        Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
        //只有锁不存在的时候加锁并设置锁的有效时间
        if("OK".equals(jedis.set("lock",id, "NX", "PX", unit.toMillis(time)))){
            //持有锁的人的id
            lockContext.set(id); ①
            //记录当前的线程
            setOwnerThread(t); ②
            return true;
        }else if(ownerThread == t){
            //因为锁是可重入的,所以需要判断当前线程已经持有锁的情况
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }

    private void setOwnerThread(Thread t){
        this.ownerThread = t;
    }

    public void unlock() {
        String script = null;
        try{
            Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
            script = inputStream2String(getClass().getResourceAsStream("/Redis.Lua"));
            if(lockContext.get()==null){
                //没有人持有锁
                return;
            }
            //删除锁  ③
            jedis.eval(script, Arrays.asList("lock"), Arrays.asList(lockContext.get()));
            lockContext.remove();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 将InputStream转化成String
     * @param is
     * @return
     * @throws IOException
     */
    public String inputStream2String(InputStream is) throws IOException {
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        int i = -1;
        while ((i = is.read()) != -1) {
            baos.write(i);
        }
        return baos.toString();
    }

    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

    }

    public Condition newCondition() {
        return null;
    }
}


  • 用一个上下文全局变量来记录持有锁的人的 uuid,解锁的时候需要将该 uuid 作为参数传入 Lua 脚本中,来判断是否可以解锁。
  • 要记录当前线程,来实现分布式锁的重入性,如果是当前线程持有锁的话,也属于加锁成功。
  • 用 eval 函数来执行 Lua 脚本,保证解锁时的原子性。


六、分布式锁的对比


6.1 基于数据库的分布式锁


1)实现方式
获取锁的时候插入一条数据,解锁时删除数据。
2)缺点

  • 数据库如果挂掉会导致业务系统不可用。
  • 无法设置过期时间,会造成死锁。


6.2 基于 zookeeper 的分布式锁


1)实现方式
加锁时在指定节点的目录下创建一个新节点,释放锁的时候删除这个临时节点。因为有心跳检测的存在,所以不会发生死锁,更加安全。
2)缺点
性能一般,没有 Redis 高效。


所以:

  • 从性能角度:Redis > zookeeper > 数据库 
  • 从可靠性(安全)性角度:zookeeper > Redis > 数据库


七、总结


本文从锁的基本概念出发,提出多线程访问共享资源会出现的线程安全问题,然后通过加锁的方式去解决线程安全的问题,这个方法会性能会下降,需要通过:缩短锁的持有时间、减小锁的粒度、锁分离三种方式去优化锁。
之后介绍了分布式锁的 4 个特点:

  • 互斥性 
  • 防死锁 
  • 加锁人解锁 
  • 可重入性


然后用 Redis 实现了分布式锁,加锁的时候用到了 Redis 的命令去加锁,解锁的时候则借助了 Lua 脚本来保证原子性。


最后对比了三种分布式锁的优缺点和使用场景。
希望大家对分布式锁有新的理解,也希望大家在考虑解决问题的同时要多想想性能的问题。



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