在逆向中我们无法使用breakpoint set -n "-[xxxxx xxxx:]"
的方式(通过类名和方法名)来打断点,这种方式适合在Xcode工具中使用, 在逆向中我们一般使用breakpoint set -a 地址
来打断点 ,通过函数的内存地址来打断点
那么我们如何找到正确的函数地址了?
首先我们知道Mach-O的文件结构:
我们可以使用MachoView来分析下Mach-O文件的结构:
VM Addreess: Virtural Memeory Address
内存地址,在内存中的大小VM SIze:
Virtural Memeory Address内存大小,占用内存多少_PAGEZERO、_TEXT、_DATA、_LINKENIF
的内存地址和内存大小都可以通过Mach-O文件File Offset
:在Mach-O文件中的位置File Size
: 在Mach-O文件中占据的大小首先我们观察Mach-O文件,我们发现_PAGEZERO
在Mach-O
文件中是不存在的, 在内存中确是存在的
未使用ASLR的Mach-O文件加载到内存中的过程图:
_TEXT(_text)
段中_DATA
断中0x0
LC_SEGMENT(_TEXT)
中的VM Address0x100000000
(8个0)0x4000
(3个0)size -l -m -x
来查看Mach-O的内存分布Address Space Layout Randomization
,地址空间布局随机化ASLR
技术Hopper
、IDA
中的地址都是未使用ASLR的VM Address我们在程序中编写的函数,全局变量,程序一旦编译,函数和变量的位置就固定了,文件的偏移是固定的
我使用debugserver链接上手机查看微信Mach-O文件载进内存的地址,这样我们就可以获取函数真正的内存地址了,通过image list -o -f 查看模块信息,Mach-O文件本身也是一个模块
:
arm64
架构固定长度(0x100000000
),就得到ASLR技术造成的地址偏移量,然后我们在分析工具中看到的函数地址加上这个偏移量,就得到了函数在内存中真正的地址,这样我们就可以使用LLDB命令通过函数地址来打断点虚拟内存的分配 :dyld(动态库加载器) --> Mach-O文件(当前app的可执行文件) ---> 依赖的其他动态库(比如系统的UIKit等) ---> 栈空间、堆控件
_PAGEZERO
的作用?
obj = NULL
:NULL指针,其实就是指向_PAGEZERO
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